Gioco a Path of Exile fin dai primi giorni e, nonostante mi siano piaciute molte leghe, ho sempre sentito un certo prurito che non è stato ancora completamente grattato. Questa volta, però, con la 3.25, qualcosa ha fatto clic. La nuova meccanica della lega, sebbene inizialmente scoraggiante, si è rivelata un vero e proprio punto di svolta per la traiettoria del gioco.
Espansione 3.25 di Path of Exile, Coloni di Kalguurha introdotto una meccanica nuova e coinvolgente che ha dato nuova vita al gioco.
Questa lega è incentrata su costruire un insediamento nella dura terra di Wraeclast, che offre un mix unico di gestione delle risorse, commercio e combattimento.
L’affare principale con i Settlers of Kalguur è la città titolare di Kingsmarch. I giocatori assumono il ruolo di un colono, aiutando nella sua crescita e sviluppo. Ciò comporta la raccolta di risorse, la gestione dei lavoratori e la difesa della città da varie minacce. Sebbene questo possa sembrare un allontanamento dal ciclo di gioco principale di Path of Exile, si integra perfettamente nel sistema esistente.
Di cosa parla Path of Exile 3.25?
Tre semplici parole: Qualità della vita!
In effetti, ho sempre elogiato il sistema di trading di Path of Exile. È un sistema “corpo a corpo” in cui interagisci direttamente con i giocatori. A mio parere, questo è stato uno dei tanti elementi importanti che hanno mantenuto il gioco così vivo per anni.
Non avrei mai pensato che una casa d’aste fosse la cosa di cui questo fantastico gioco aveva bisogno.
Uno degli aspetti più intriganti della lega è il mercato degli scambi. I giocatori possono acquistare e vendere valuta, oggetti e altri beni scambiabili con altri giocatori in modo asincrono. Questo sistema innovativo ha semplificato gli scambi, rendendoli più efficienti e accessibili. L’introduzione di Faustus, un PNG dedicato allo scambio, ha ulteriormente facilitato questo processo.
Man mano che Kingsmarch cresce, crescono anche le sfide. La città attira l’attenzione di nemici potenti che cercano di sfruttarne le risorse. Questi boss di fine gioco, ognuno con le proprie meccaniche uniche, forniscono un’emozionante prova delle abilità e della capacità di un giocatore di proteggere il proprio insediamento.
Quindi, come è nato Path of Exile? evolvere da un gioco hack’n slash a un gioco di ruolo? Bene, l’insediamento introdotto in Path of Exile 3.25 ti consente di:
- Chiedi a un team di mappatori di completare migliaia di mappe nel tuo nascondiglio
- Allontanatevi dal flipper commerciale che tutti odiano con la casa d’aste
- Poter giocare a Farmville 2.0 e dire che ho piantato il mais, ora è il turno del grano
- Così tanta estrazione mineraria da far ingelosire perfino i nani
- Scambia tutti i tuoi materiali con gli insediamenti secondari per ricompense imprevedibili
La parte migliore? Puoi continua a lavorare sodo mentre hai un lavoro dalle 9 alle 5 come me! Sì, anche se non puoi stare davanti al tuo PC, il tuo accordo e i tuoi uomini di fiducia lavorano per te!
Tagliate i rami! Alzatevi!
Oltre alla meccanica di base della lega, Settlers of Kalguur ha apportato modifiche significative al gioco base. Le build da mischia hanno ricevuto una spinta molto necessaria, con un aumento della scalabilità dei danni e la rimozione degli Ancestral Totem. Questa modifica ha reso il combattimento da mischia più fattibile e coinvolgente. Inoltre, l’introduzione di nuove abilità di rappresaglia e abilità di Banner rielaborate hanno offerto ai giocatori nuove possibilità di build.
L’espansione ha anche introdotto delle tinture rielaborate, che hanno aggiunto un altro livello di personalizzazione per i personaggi. Questi cambiamenti, combinati con la meccanica della Settlers League, hanno creato una ricchezza di opportunità per i giocatori di sperimentare diverse build e stili di gioco.
Ammettiamolo: Ne abbiamo avuto abbastanza dei totem Freccia esplosiva e delle build Pathfinder con conversione fisica-elementale %100 non funzionante…
Mentre alcuni giocatori inizialmente hanno espresso preoccupazioni sul potenziale impatto della meccanica della lega sul gameplay di base, Settlers of Kalguur è riuscito a trovare un buon equilibrio. L’aspetto di costruzione della città ha offerto un rinfrescante cambio di ritmo senza sminuire l’esperienza di base dell’action-RPG.
Che tu sia un veterano esperto o un nuovo arrivato su Path of Exile, Settlers of Kalguur offre qualcosa per tutti. È una lega che incoraggia sia il gioco in solitaria che l’interazione di gruppo, rendendola un’esperienza davvero piacevole.
Sarà interessante vedere come Grinding Gear Games costruirà sulle fondamenta gettate da Settlers of Kalguur nelle future espansioni. Il successo di questa lega suggerisce che c’è un forte appetito per meccaniche innovative e coinvolgenti che completino il ciclo di gioco principale di Path of Exile.
Finalmentequesta lega suggerisce che Path of Exile 2 uscirà molto presto, i boss di questa espansione sono molto diversi da quelli a cui siamo abituati e sono sicuro che GGG sta facendo piccoli test sui boss che inserirà nel suo nuovo gioco.
Resta al sicuro, esiliato!
Credito per l’immagine in evidenza: Giochi di ingranaggi di macinazione
Source: A quanto pare Path of Exile 3.25 era la patch che aspettavo da anni!