AMD ci mostra di cosa è capace la sua tecnologia FidelityFX con la demo “Hangar 21” carica di luci, ombre e riflessi. L’introduzione della nuova grafica AMD Radeon 6000 ha permesso all’azienda di competere finalmente con il meglio di NVIDIA in molte aree e AMD ha anche lavorato duramente per apportare miglioramenti visivi con la sua tecnologia FidelityFX.
Questa tecnologia è in realtà un insieme di strumenti per gli sviluppatori per creare effetti di luce, ombre o riflessi molto più realistici nei loro giochi, e AMD ha voluto mostrare di cosa è capace con un video dimostrativo intitolato ‘Hangar 21’ e che sicuramente rende è chiaro che questa soluzione può fornire una finitura fotorealistica eccezionale in qualsiasi contenuto.
AMD ci mostra di cosa è capace FideltyFX con una demo. FidelityFX si distingue anche per essere open source e la sua implementazione è notevole, essendo già disponibile in 35 giochi di nuova generazione come “Dirt 5”, “Microsoft Flight Simulator 2020” o il futuro “Far Cry 6”.
I manager AMD hanno voluto dimostrare le potenzialità di questi strumenti, e per questo hanno pubblicato un video chiamato ‘Hangar 21’ in cui l’azione permette di mostrare come quegli effetti di illuminazione, ombre, riflessi possano influire sul risultato finale di chi sviluppare giochi per PC e console.
L’architettura RDNA 2 presente nella nuova famiglia AMD Radeon 6000 ora ha effetti più numerosi e migliori che sfruttano quella potenza. Tra questi, il Variable Shading per analizzare la luminanza e il movimento delle foto-registrazioni per ottimizzarne il rendering e ottenere prestazioni ottimali.
È anche rilevante per il nuovo Denoiser migliorare la qualità visiva del ray tracing in tempo reale o il cosiddetto Parallel Sort, un effetto che si rivolge agli sviluppatori poiché consente loro di gestire le informazioni di ogni frame sulla GPU molto velocemente.
Con FidelityFX, la proposta di AMD è chiara: vogliono proporre un’alternativa non proprietaria alle tecnologie RTX e DLSS di Nvidia e offrire questi strumenti agli sviluppatori per implementarli nei loro giochi.
AMD ci mostra di cosa è capace FideltyFX con una demo. Questa demo chiarisce che AMD vuole sfruttare la potenza della propria grafica e DirectX 12 Ultimate che offre il supporto nativo del ray tracing con la tecnologia DirectX Raytracing (DXR).