La gente ha parlato di Baldur’s Gate 3 ultimamente e il gioco è diventato molto popolare in pochissimo tempo. La comunità è diventata così grande che include molte persone con background diversi, il che significa che ce ne sono anche alcuni che non sono esperti di tecnologia. BG3 Vulkan o DirectX 11 è una domanda che le persone si sono poste e oggi ti daremo la risposta definitiva.
Quando inizi a giocare a Baldur’s Gate 3, devi scegliere tra Vulkan e DirectX 11 per la grafica. Questi sono strumenti che aiutano il tuo computer a mostrare le immagini del gioco in un modo migliore. Ma quale dovresti scegliere? Scopriamolo!
BG3 Vulkan o DirectX 11: quale scegliere?
Quindi in BG3 Vulkan o DirectX11? Le persone che hanno realizzato Baldur’s Gate 3, Larian Studios, suggeriscono di utilizzare Vulkan per il gioco. Pensano che Vulkan possa rendere il gioco fantastico, specialmente su computer più recenti e potenti. Vulkan può utilizzare tutte le cose interessanti della tua scheda grafica e del tuo processore per far funzionare il gioco in modo davvero fluido, specialmente se hai un PC potente.
Anche se Larian suggerisce Vulkan, DirectX 11 può essere una scelta migliore per molti giocatori. Il motivo principale è che DirectX 11 è più stabile e funziona bene con molti computer diversi. È stato utilizzato per molto tempo, quindi gli sviluppatori di giochi sanno come far funzionare bene i giochi con esso. Ciò significa che anche se il tuo PC non è super potente, DirectX 11 può comunque offrirti un’esperienza di gioco fluida.
Se non sei sicuro dei requisiti del tuo PC, DirectX 11 è sempre una scommessa sicura perché è un’API più vecchia con molta età e stabilità alle spalle. Infine, se te lo puoi permettere, provarli entrambi è un ottimo modo per valutare quale funziona meglio sul tuo PC. La tua scheda grafica a volte può determinare quale funziona meglio.
“Vulkan presenta un potenziale aumento delle prestazioni rispetto a DX11 nella maggior parte dei casi, anche se per ora potrebbe essere leggermente meno stabile. In genere ti consigliamo di utilizzare Vulkan, l’API grafica predefinita. L’implementazione Vulkan di Baldur’s Gate 3 è ancora in accesso anticipato. Stiamo lavorando attivamente per migliorare le prestazioni e la stabilità. Desideriamo raccogliere quanti più feedback possibile, ma non dovrebbero essere utilizzati per misurare le prestazioni complessive in questa fase. Se riscontri problemi di prestazioni, prova invece l’API DX11, disponibile tramite il programma di avvio. dice Studi Lariani.
Cosa sono Vulkan e DirectX 11?
Vulkan e DirectX 11 sono due tipi di strumenti che assicurano che la grafica del gioco sia gradevole sul tuo computer. Vulkan è più recente e promette di rendere i giochi fantastici, specialmente su computer più recenti e potenti. DirectX 11 è più vecchio ma è stato utilizzato per molto tempo in molti giochi. È noto per essere stabile e funziona bene con molti computer diversi.
Qual è la differenza tra Vulkan e DirectX11?
Quando si confronta Vulkan con DirectX 11, è importante ricordare che DirectX 11 è un’API precedente a cui mancano alcune delle funzionalità avanzate disponibili in Vulkan e DirectX 12. Vulkan è generalmente considerato più efficiente e produce prestazioni GPU superiori in ambienti ad alta intensità di GPU. operazioni.
Vulkan viene da Mantle, creato da AMD. Non ci sorprenderebbe che funzioni meglio con le schede AMD.
Sia Vulkan che DirectX 11 hanno buone cose da fare per loro, ma per la maggior parte dei giocatori, DirectX 11 è l’opzione più sicura e migliore. È più stabile e funziona bene con diversi tipi di PC, il che significa che puoi goderti Baldur’s Gate 3 senza preoccuparti dei problemi di prestazioni. Quindi, vai avanti e scegli DirectX 11 per un’avventura di gioco più fluida e divertente nel mondo di Baldur’s Gate 3!
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Credito immagine in primo piano: Porta di Baldur 3
Source: BG3 Vulkan o DirectX 11: quale è meglio?