Larian Studios ha registrato un profitto di quasi 260 milioni di dollari nel 2023, un recupero dopo aver perso 223.000 dollari nel 2022. L’aumento della redditività è il risultato del successo di Baldur’s Gate 3, che ha generato circa 446 milioni di dollari di entrate e ha venduto almeno 15 milioni di copie. Ciò posiziona Baldur’s Gate 3 come uno dei giochi più venduti dell’anno, con vendite doppie rispetto a quelle del titolo precedente dello studio, Divinity: Original Sin 2, che ha venduto oltre 7,5 milioni di copie.
La ripresa finanziaria di Larian Studios è sorprendente, soprattutto se paragonata alle cifre dell’anno precedente. I rapporti indicano che nel 2022 la società ha generato solo 22,7 milioni di euro (24 milioni di dollari) di ricavi totali e ha riscontrato una perdita operativa. In netto contrasto, i profitti e le entrate del 2023 illustrano il notevole impatto di Baldur’s Gate 3, che ha beneficiato di un ampio coinvolgimento dei giocatori. Nel febbraio 2023, il gioco vantava oltre 10 milioni di giocatori, a testimonianza della sua popolarità e del consenso della critica.
Riusciranno Larian Studios a superare Baldur’s Gate 3 con il suo prossimo capolavoro di gioco di ruolo?
L’Irish Independent ha fornito dati finanziari essenziali, rivelando che la holding di Larian con sede a Dublino ha riportato un utile ante imposte di 249 milioni di euro. L’aumento delle entrate complessive, quasi venti volte rispetto all’anno precedente, dimostra il rapido successo di Baldur’s Gate 3, che continua ad attrarre utenti. Le osservazioni hanno indicato che il gioco ha rappresentato molte vendite, con stime che suggeriscono circa 20 milioni di proprietari solo su Steam. Nel frattempo, Hasbro, proprietaria di Dungeons & Dragons, ha riferito di aver guadagnato 90 milioni di dollari grazie al successo di Baldur’s Gate 3.
Nonostante il suo successo finanziario, Larian ha lasciato intendere che potrebbe fare un passo indietro dal supportare attivamente Baldur’s Gate 3. Lo studio ha indicato l’intenzione di rilasciare strumenti di modding ufficiali prima di concludere ulteriori aggiornamenti. L’attenzione si sposterà mentre Larian cercherà di creare progetti nuovi e originali, allontanandosi dalla licenza di Dungeons & Dragons. Questo cambiamento riflette il desiderio di esplorazione creativa piuttosto che limitarsi a capitalizzare il successo del gioco esistente.
Swen Vincke, CEO di Larian Studios, ha espresso entusiasmo per i nuovi progetti in sviluppo e ha affermato che i principi di progettazione di Baldur’s Gate 3 continueranno a ispirare il lavoro futuro. Ha riconosciuto l’entusiasmo e le sfide legate alla presentazione dei loro prossimi concetti di gioco. “Siamo ancora agli inizi”, ha affermato Vincke, sottolineando l’impegno dello studio nel fornire esperienze di gioco coinvolgenti in cui le scelte dei giocatori contano.
Mentre Larian Studios si lancia in nuovi progetti, afferma che la stessa energia creativa che ha spinto Baldur’s Gate 3 guiderà i suoi sforzi futuri, con due nuovi giochi di ruolo già in lavorazione. L’indipendenza dello studio, rafforzata in particolare dai suoi profitti, gli consente di concentrarsi sulla sua visione a lungo termine senza pressioni esterne tipiche delle società quotate in borsa.
La rapida inversione di tendenza finanziaria di Larian ci ricorda la natura volatile del settore dei giochi. Le sfide storiche che lo studio deve affrontare sottolineano il rischio connesso allo sviluppo del gioco, poiché possono verificarsi periodi di tensione finanziaria prima di un lancio di successo. Prima del successo con Baldur’s Gate 3, Larian ha vissuto diversi anni difficili, tra cui licenziamenti e lotta per la stabilità in un contesto altamente competitivo.
Nonostante le pressioni del mercato esterno, lo status indipendente di Larian le consente di dare priorità alla visione creativa rispetto alle richieste degli azionisti. Questa autonomia è stata determinante nel guidare l’etica del design innovativo dello studio, che trova risonanza tra i fan devoti del genere dei giochi di ruolo.
Mentre Larian si prepara ad annunciare i suoi progetti futuri, gli osservatori del settore stanno monitorando da vicino la risposta dei giocatori e l’impatto di questi nuovi titoli sul luogo di gioco. Con il costante interesse dei giocatori per Baldur’s Gate 3 evidente dall’aumento degli utenti attivi giornalieri, che si stima siano in aumento del 20% su base annua, c’è il potenziale per una continua rilevanza nel mercato. Il continuo successo solleva interrogativi su come Larian adatterà ed espanderà il suo approccio basato sulla narrativa in mezzo alle mutevoli dinamiche del settore.
Credito immagini: Porta di Baldur 3
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Source: Come Baldur’s Gate 3 ha trasformato le perdite in milioni per Larian Studios