LoL Vision Score è un concetto abbastanza nuovo. Gli evocatori orientati al supporto riceveranno la loro giusta quota di apprezzamento. Ora hanno una statistica alla fine della partita che dà loro il merito di aver aiutato la squadra durante la partita.
Vision Score è una statistica che misura la visione complessiva del giocatore. Che cos’è esattamente? Il game designer di Riot Games, Riot Gmang, è recentemente arrivato sul Nexus per esplorare ulteriormente la statistica più recente.
Che cos’è il punteggio LoL Vision?
“Il punteggio visivo è una misura approssimativa del contributo del gioco visivo e può essere definito come “circa 1 punto per minuto della vita del rione sono responsabile di fornire/negare”. Tende ad essere nella gamma 5-150″, ha affermato Riot Gmang. “Quindi, se il tuo punteggio visivo alla fine di una partita è 121, puoi ragionare “il mio contributo visivo a questo gioco è valso circa 2 ore di vita del rione”.
LoL Vision Score si ottiene in tre metodi, secondo Riot Gmang. Il primo approccio è attraverso Ward Lifetime Provided, che afferma semplicemente che ogni minuto in cui un reparto è attivo e in salute aggiunge un punto al tuo punteggio di vista. Puoi anche guadagnare punti frazionari.
Il secondo metodo per ottenere il punteggio LoL Vision è Ward Lifelong Denial. Questo è un po’ meno complicato. Guadagni un punto per ogni minuto di vita rimanente nel reparto quando lo distruggi (e ottieni l’oro per esso).
Meccanica della vista è l’ultima tecnica per accumulare punti di vista. Vision Mechanics si riferisce all’uso di strumenti, abilità o attrezzature per creare una visione. Continuerai ad aumentare il tuo punteggio di vista sia che si tratti di Colpo di falco di Ashe, Scuttler Ward, Scryer’s Bloom o Sensi accresciuti di Quinn.
Per essere al top del tuo gioco, ti suggeriamo di leggere queste note sulla patch. Allora, quale dovrebbe essere il tuo obiettivo? Riot Gmang ha un suggerimento per te e dice: “Un tipico punteggio di visione può essere da una cifra singola (un gioco corto in cui non stai utilizzando bene il gingillo) a oltre 100 (un gioco lungo con un uso costante della pietra angolare). “Nelle partite più brevi, i giocatori da giungla focalizzati sulla vista tendono a superare le prestazioni dei supporti Sightstone, ma nei giochi estesi, i supporti Sightstone hanno il sopravvento”.