Stavamo aspettando le notizie su Marvel’s Avengers e un canale YouTube ha recentemente fatto un confronto grafico e delle prestazioni tra Xbox Series X / S e PS5.
I giocatori di Xbox One possono aggiornare il loro gioco a Xbox Series X / S e i giocatori di PS4 possono fare lo stesso con PS5. Ovviamente la community non ha tardato a creare confronti grafici tra una versione e l’altra.
Marvel’s Avengers su Xbox Series X / S e PS5
Un canale YouTube ha condiviso un confronto delle prestazioni tra le versioni di nuova generazione. Secondo i loro risultati, tutti hanno una modalità che dà priorità agli FPS e un’altra che dà priorità alla risoluzione: PS5 e Xbox X / S hanno come obiettivo la variabile 4K e 60 FPS, contro 4K e 30 FPS rispettivamente, mentre nella serie S il problema si riduce a 1440p e 30 FPS in qualità contro 1080p e 60 FPS in fluidità. Riescono a centrare il bersaglio?
In generale, la modalità grafica sì; anche se i momenti di combattimento più intensi possono richiedere fino al 10% della risoluzione. Xbox Series X è un po ‘più stabile a questo proposito. A parte il conteggio dei pixel, la modalità grafica migliora anche leggermente alcuni aspetti come particelle, ombre, riflessi e draw distance, spiega la fonte, pur rimanendo quasi costante al frame rate target.
Se scegli di dare la priorità agli FPS, il ridimensionamento della risoluzione del gioco diventa un po ‘più aggressivo: su PS5, il gioco scende a 1920x2160p dinamico negli spazi aperti, un tipo di ritaglio orizzontale che abbiamo già visto nella generazione precedente secondo le metriche del Digital Foundry; mentre su Xbox Series X il gioco ha una draw distance leggermente migliore nella stessa modalità e anche la risoluzione è più alta (3840x1836p) al costo di un tasso di FPS leggermente meno consistente rispetto al suo rivale.
E le prestazioni tra PS4 Pro e PS5?
In questo secondo video, possiamo vedere come la modalità di priorità FPS porta il numero di pixel di PS4 Pro fino a 1920x1080p (rispetto al 4K dinamico di PS5, come abbiamo detto sopra) mentre in modalità di priorità di qualità, il problema oscilla tra 1332p e 2160p per il conteggio verticale. I tempi di caricamento sono un’altra storia: cinque secondi su PS5, per più di un minuto e mezzo su PS4 Pro.