Le persone su Internet si sono chieste su una guida Enemy Hit Mass Darktide e abbiamo ascoltato le tue preoccupazioni. Ecco una guida molto completa sull’argomento!
Warhammer 40K: Darktide non ha paura di avere statistiche poco chiare e prive di spiegazioni. Sebbene concetti come Danno siano generalmente semplici, cosa sono esattamente Finesse e Rending? Nonostante il fatto che ne abbiamo già parlato, la questione lascia ancora inutilmente perplessi. Una di queste statistiche, che può essere piuttosto difficile da comprendere, è presente in alcune benedizioni. Enemy Hit Mass è descritto come segue in Warhammer 40K: Darktide.
Cos’è Enemy Hit Mass Darktide
Come indicato in precedenza, Enemy Hit Mass appare solo su Blessings per discutere dell’ignorare Enemy Hit Mass in circostanze specifiche. Ma prima di poter spiegare qualsiasi cosa, parliamo dell’idea di cleave e della sua funzione in Darktide. Naturalmente, fendere colpirà diversi bersagli con un singolo colpo, ma potresti non essere consapevole del fatto che esiste un limite al numero di bersagli che puoi fendere. Il tuo colpo terminerà quando avrai colpito il numero predeterminato di nemici e nessun altro nemico subirà danni.
Questo si basa su una statistica nota come Hit Mass, che assegna un certo valore Hit Mass a ciascun tipo di avversario. Le capacità di fendere della tua arma da mischia limitano la quantità di massa che può colpire prima di fermarsi (ad esempio, un’arma con cinque masse colpite può uccidere solo cinque avversari comuni con una massa colpita).
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Alla luce di ciò, Ignore Enemy Hit Mass fa semplicemente sì che la tua arma da mischia abbia un numero illimitato di bersagli Cleave dopo che l’azione è stata completata. Ciò è particolarmente utile quando si ha a che fare con orde di nemici perché avranno tutti naturalmente molta massa colpita.
Reciderai più Pox Walker con il forte assalto della Catachan Sword a causa della loro bassa massa colpita. Se riesci a sconfiggere cinque Scab Shotgunner con il potente attacco della stessa arma. La tua spada probabilmente si fermerà dopo il secondo o il terzo nemico, però, perché tali nemici hanno masse colpite più grandi a causa delle loro dimensioni o della loro armatura.
Ora diamo un’occhiata a Crusher. Il Crusher non è solo un Ogryn, ma ha anche un’armatura completa del carapace, che aumenta notevolmente la loro resistenza alle ferite. Il Crusher verrà comunque colpito se usi un potente attacco con la Catachan Sword. La tua spada, tuttavia, non colpirà altri bersagli poiché il Crusher ha una grande massa di colpi nemici Darktide.
Enemy Hit Mass Darktide: come funziona?
Prima di fermarsi, quando fai oscillare la tua arma da mischia, passerà attraverso un numero specifico di avversari. Il valore di fendente della tua arma e il valore di massa colpita del nemico determinano quanti avversari può attraversare.
L’arma trafiggerà il nemico e colpirà il nemico alle sue spalle se il valore di massa colpita del nemico è inferiore o uguale al valore di fendente dell’arma. L’arma si fermerà sull’avversario se il suo valore di massa colpita è maggiore del suo valore di fendente.
Ad esempio, un’arma da mischia con un Cleave di 3 eliminerà facilmente tre Poxwalker in un solo colpo ma solo un Plague Ogryn.
Come ignorare la guida Enemy Hit Mass Darktide
In Warhammer 40K: Darktide, ci sono alcuni modi per ignorare la massa colpita dal nemico. L’utilizzo di un’arma con la funzione “Ignora massa colpita dal nemico” è un’opzione. Indipendentemente dal loro valore di Massa Colpita, questa caratteristica consente alla tua arma di colpire qualsiasi numero di nemici con un solo colpo.
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L’uso di un oggetto consumabile chiamato “Benedizione” è un altro approccio per evitare la massa colpita dal nemico. I benefici temporanei delle benedizioni possono essere applicati alla tua armatura o alle tue armi. La benedizione “Cleave” e la benedizione “Brutal Momentum” sono due esempi di benedizioni che possono ignorare la massa colpita dal nemico.
Un’abilità di classe può anche essere usata per ignorare la massa colpita del nemico. Ad esempio, la classe Zealot ha un’abilità chiamata “Zealot’s Fervor” che consente loro di ignorare temporaneamente la massa colpita del nemico.
Credito immagine in primo piano: Warhammer40k
Source: Cos’è la guida Enemy Hit Mass Darktide