LiveKit è un progetto open source per conferenze multiutente scalabili con WebRTC. LiveKit ti consente di integrare perfettamente audio e/o video live nelle tue applicazioni.
Funzionalità di LiveKit
La SFU supera i limiti delle tradizionali SFU WebRTC scalabili verticalmente.
Abbiamo integrato il supporto per gli ultimi framework JS, Kotlin, Swift, Flutter e altri.
L’autenticazione JWT e le API del server sono state create per la produzione
Le solide connessioni commerciali sono molto importanti quando si tratta di Internet. Questi sono integrati quando si utilizza UPD, TCP e TURN.
L’installazione è indolore: basta scaricare il singolo binario e il gioco è fatto.
Semplifica la tua produzione di contenuti con funzionalità intelligenti come il rilevamento degli altoparlanti, la trasmissione simultanea, l’abbonamento selettivo e le API di moderazione
WebRTC è un protocollo potente e universale che supporta tutti i principali browser e piattaforme mobili. Tuttavia, non è facile da usare come il software di sviluppo di app mobili. Ad esempio, lo sviluppatore deve comprendere concetti fondamentali come la segnalazione e il coordinamento delle connessioni tra pari. WebRTC ha un problema con il ridimensionamento a un numero elevato di persone perché è un protocollo peer-to-peer.
Architettura LiveKit
LiveKit è scritto in Go, cosa resa possibile dal loro Pion WebRTC; componenti ion-sfu, così come la straordinaria comunità dietro di loro.
Livekit è scalabile e non richiede molte risorse per essere eseguito. Può essere configurato per funzionare su un nodo o su quanti ne vuoi con lo stesso vantaggio aggiuntivo di garantire che quelli nella stessa stanza si connettano allo stesso nodo.
Livekit ha bisogno solo del nodo su cui lo stai eseguendo per essere eseguito. Per una configurazione distribuita su nodi separati, è necessario Redis.