Cyberpunk 2077 annulla il suo multiplayer dopo che CD Projekt lo ha riconsiderato. Lo studio polacco sta facendo marcia indietro su questi piani dopo il disordinato lancio del gioco principale. Hanno appena rilasciato la patch 1.2 per console e PC.
Lo studio intende incorporare il multiplayer nelle puntate future, accompagnato da una nuova tecnologia che stanno sviluppando, invece di lanciarlo come gioco separato come avevano originariamente pianificato. In questo momento hanno appena accolto con favore l’importante patch 1.2, che aggiunge più di 500 miglioramenti alle versioni PC e console (PS4, Xbox One); Successivamente sarà disponibile anche su Stadia.
CD Projekt rilascia il multiplayer di Cyberpunk 2077
CD Projekt ha delineato un’intera strategia per risolvere il problema che Cyberpunk 2077 è stato dal suo debutto ingannevole. Il presidente e vice amministratore delegato della società, Adam Kiciński, sostiene di aver “riconsiderato” i loro piani per il gioco. E questo ha spinto il multiplayer fuori dal loro orizzonte. Quello che sta andando avanti sono il DLC e le espansioni per il gioco principale, i cui nomi e dettagli sono trapelati ieri.
Per quanto riguarda il multiplayer, CD Projekt ha indicato nel gennaio 2020 che questa modalità online sarebbe stata una versione “tripla A” piuttosto che un’aggiunta a Cyberpunk 2077. Pertanto, lo scorso novembre Kiciński ha qualificato le sue parole aggiungendo che questo aspetto del il gioco è “una produzione dedicata separata, una grande produzione. Lo consideriamo un prodotto autonomo ”.
Il multiplayer è fuori dai giochi ora
Nonostante questi piani ambiziosi, CD Projekt sembra aver preferito prendersi cura di se stesso e concentrare i propri sforzi prima di tutto sulla risoluzione del gioco principale. Nel video che vi abbiamo lasciato sopra queste righe, pubblicato martedì scorso, Kiciński ha espresso quanto segue riguardo a questa modalità multiplayer: “In precedenza avevamo accennato che la nostra prossima tripla A sarebbe stata un Cyberpunk multiplayer, ma abbiamo riconsiderato questo”.
Ha poi aggiunto: “Dato il nostro nuovo approccio più sistematico e agile, piuttosto che concentrarci principalmente su una grande esperienza o gioco online, ci stiamo concentrando sull’incorporazione online in tutte le nostre saghe un giorno”.
In una teleconferenza, a Kiciński è stato chiesto di confermare quali giochi sono attualmente in fase di sviluppo negli uffici di CD Projekt Red. Per quanto riguarda i giochi multiplayer, ha indicato quanto segue: “Stiamo cambiando il nostro obiettivo, quindi vogliamo essere online nei nostri giochi futuri, sicuramente, ma passo dopo passo. Quindi, stiamo lavorando su funzionalità specifiche che miglioreranno i nostri giochi per giocatore singolo, ma non stiamo lavorando per lanciare il prossimo gioco come una grande esperienza online. Pertanto, miglioreremo i nostri giochi per giocatore singolo con esperienze online “.
“L’unico cambiamento è che ci stiamo ancora lavorando, ma non come se fosse la linea di produzione principale, ma come linea di produzione di supporto accanto alle nostre produzioni per giocatore singolo”, chiarisce. “Crediamo che le nostre idee, una volta rivelate, saranno molto eccitanti per i giocatori come esperienza aggiuntiva che sarà adattata ai nostri giochi per giocatore singolo”.
Nel video di martedì scorso, Kiciński ha assicurato che CD Projekt RED sta costruendo un framework tecnologico che gli permetterà di introdurre elementi online nei suoi giochi futuri. Ma i suoi sforzi si concentreranno principalmente sullo sviluppo di esperienze per giocatore singolo. “Sottolineiamo questo qui, CD Projekt Red crea giochi di ruolo AAA basati su storie per giocatore singolo, questo non cambia. Ciò che sta cambiando è il nostro approccio a lungo termine all’online “, afferma.
Nuova tecnologia per il gioco online
Pertanto, CD Projekt sta attualmente lavorando alla ricerca di modi per implementare i componenti online senza sacrificare “il DNA” dei suoi giochi per giocatore singolo. “Vogliamo adottare misure ponderate per creare solide funzionalità online”, sostiene. Ha anche aggiunto che stanno sviluppando “una tecnologia online” che sarà integrata nella produzione dei loro “giochi futuri”. A questo proposito, aggiunge: “Questa tecnologia guiderà i componenti online che decidiamo di introdurre nei nostri giochi”.