Cyberpunk 2077 non avrà il ray tracing attivo su una RX 6000 dal primo giorno. Lo scorso giugno abbiamo scoperto che Cyberpunk 2077 è pronto a portare il ray tracing a un altro livello, grazie all’implementazione di tale tecnologia su tre fronti principali: illuminazione, ombre e riflessi.
Non era chiaro quale PC sarebbe stato necessario per eseguire Cyberpunk 2077 con la massima capacità. Abbiamo pensato che avresti avuto bisogno di una RTX 2070 almeno per 1080p e di qualità media o alta, e finalmente NVIDIA ha confermato con una RTX 2060 che possiamo godere di una configurazione medio-bassa.
Cyberpunk 2077 sarà un gioco popolare, ma è anche abbastanza abbordabile se controlliamo le impostazioni di qualità grafica e disabilitiamo il ray tracing, una tecnologia che farà una grande differenza e sarà il grande portabandiera del nuovo titolo CD Projekt RED, ma sfortunatamente, il ray tracing sarà disponibile sulle schede grafiche AMD Radeon RX 6000 sin dal primo giorno. Ciò è stato confermato dallo studio polacco, anche se allo stesso tempo hanno detto che stanno preparando una patch per aggiungere questo supporto.
Insomma, quando arriverà Cyberpunk 2077, non sarà possibile attivare il ray tracing con una Radeon RX 6000, in quanto sarà compatibile solo con NVIDIA RTX 20 e RTX 30, ma prima o poi verrà aggiunto il supporto alle soluzioni grafiche AMD tramite una patch. Non abbiamo ancora una data, ma dal momento che il lancio di questo gioco avverrà il 10 dicembre, possiamo aspettarci una patch nel primo trimestre del 2021.
Perché Cyberpunk 2077 non supporta il ray tracing su AMD Radeon RX 6000?
La risposta è molto semplice, perché le GPU Radeon RX 6000 di AMD sono arrivate sul mercato molto di recente e CD Projekt RED ha bisogno di tempo per introdurre le relative ottimizzazioni per ottenere buone prestazioni con quelle schede grafiche. È evidente che potrebbero attivare il supporto di tale tecnologia sin dal primo giorno, ma vedremmo problemi di prestazioni a causa di quella mancanza di ottimizzazione.Cyberpunk 2077 non avrà il ray tracing attivo su una RX 6000 dal primo giorno
Cyberpunk 2077 sarà il grande test per AMD Radeon RX 6000 e anche per la serie NVIDIA RTX 30. Sarà interessante vedere le prestazioni che offrono e come DLSS 2.0 faccia la differenza, non solo in termini di guadagno di prestazioni ma anche in termini di qualità grafica nelle sue diverse modalità. Di solito, le modalità “qualità” e “bilanciamento” offrono una nitidezza molto buona, mentre la modalità “prestazioni” riduce troppo il numero di pixel di base e finisce per perdere definizione.