Divinity nerf Destiny 2 è apparso. Dopo alcune settimane di aggiornamenti minori, Bungie giovedì è stato pubblicato un lungo post sul blog di Destiny 2. Il lungo saggio contiene un sacco di informazioni sull’imminente arma e sugli aggiustamenti del bilanciamento.
Parleremo principalmente degli aggiustamenti esotici nella stagione 19 (che sarà presentata in anteprima il 6 dicembre) e più avanti in questo articolo. Discutiamo in particolare delle imminenti modifiche a Divinity, l’arma più controversa di Destiny 2.
Divinity, che indebolisce i nemici, aumenta la quantità di danni che ricevono e lascia un’enorme area critica sui loro corpi, non offrirà più un debuff del 30% sui bersagli, ma offrirà invece solo un debuff del 15%. Questo sostanziale nerf dovrebbe consentire ai giocatori di utilizzare debuff alternativi che sono rimasti inutilizzati per un po’.
Circa un mese dopo che l’arma ha suscitato alcune polemiche nella comunità di Destiny, c’è stato un nerf. Il tre volte campione del mondo Saltagreppo ha twittato un thread su Divinity a settembre, lamentandosi essenzialmente del fatto che l’oggetto è stato richiesto per quasi tre anni, da quando il raid Garden of Salvation di Shadowkeep lo ha introdotto nel gioco.
Scopri gli effetti di Destiny 2 Elemental Time Dilation.
Divinity nerf Destiny 2 spiegato
Discussione sul nerf della divinità:
Ehi, questo sarà un thread.
Ho pensato a un modo per nerfare la Divinità per un bel po’. La pistola è fondamentalmente obbligatoria per la maggior parte degli incontri con i boss e rende la mira un fattore irrilevante, il che è molto malsano per il gioco per molteplici ragioni, come ad esempio:— Saltagreppo (@SaltagreppoD2) 8 settembre 2022
Ciò ha molto agitato la comunità di Destiny. Mentre alcuni giocatori hanno etichettato Saltagreppo come un elitario che voleva rendere il gioco più difficile per le persone che non erano streamer, altri hanno ritenuto che l’arma dovesse essere nerfata. Tuttavia, Bungie afferma di aver testato un rimedio per mesi. Alcune persone potrebbero incolpare questo nerf sulla discussione che Saltagreppo ha acceso sulla Divinità.
Nel complesso, questo nerf dovrebbe fornire allo scenario di incursione di Destiny 2, che è diventato monotono dopo anni di utilizzo di Divinity, una piccola variazione in più.
Oltre al nerf Divinity, Bungie ha annunciato che 26 Exotics avrebbero subito modifiche nella stagione 19, alcune delle quali sono significative e altre solo piccole modifiche. L’azienda sta anche cercando di capire come portare i verbi della sottoclasse 3.0 e la funzionalità spettacolare di Champion a più esotici.
Bungie ha accennato di sfuggita nell’articolo del blog sull’imminente raid ripetuto per Destiny 2. Quando gli è stato chiesto cosa farebbe Bungie se il raid ripreso non avesse un esotico associato o il raid originale Exotic fosse già stato rilasciato su Destiny 2, Bungie ha risposto che avrebbe semplicemente creato un nuovo esotico che si adattasse tematicamente al raid.
La risposta a questa domanda suggerisce che Bungie sta valutando la possibilità di aggiungere Wrath of the Machine, il quarto e ultimo raid originale di Destiny, a Destiny 2 nel 2019. Outbreak Prime, il primo raid esotico in Wrath of the Machine, è stato rianimato da Bungie come Outbreak Perfected in Destiny 2 nel 2019. Questa è una presa in giro piuttosto evidente perché Wrath of the Machine è il primo raid di Destiny ad avere il suo Exotic aggiunto a Destiny 2 senza il raid stesso. Le incursioni originali del Leviatano in Destiny 2: Eater of Worlds e Spire of Stars sono state le uniche altre incursioni che non hanno debuttato affatto con un esotico.
Apparvero le armi da incursione del maestro
Le armi del raid degli esperti, che sono disponibili solo dalla versione Master estremamente difficile del raid, sono state l’oggetto dell’ultima rivelazione significativa del post sul blog. Bungie vuole migliorare queste armi perché ora mancano dello stesso fascino delle controparti fabbricate delle stesse armi. Le armi da incursione degli esperti potranno essere rilasciate con vantaggi migliorati a partire da Lightfall. Bungie è stato esplicito sul fatto che i giocatori non sarebbero comunque stati in grado di creare armi Adept, però. Più vicino alla data di rilascio di Lightfall, il 28 febbraio 2023, la società ha promesso di fornire ulteriori informazioni su questo nuovo sistema Adept.
Source: Divinity nerf Destiny 2 spiegato