Due giocatori californiani hanno intentato un’azione legale collettiva contro Ubisoft questo mese, sostenendo che il colosso dei videogiochi li ha ingannati riguardo ai loro diritti di giocare a The Crew. Nel 2014, The Crew ha lanciato i giocatori sulla pista virtuale delle corse competitive finché Ubisoft non ha staccato la spina ai server nel 2024. The Crew è stato reso completamente ingiocabile dalla chiusura perché doveva essere giocato online e non offriva una modalità offline. I querelanti hanno acquistato copie fisiche del gioco nel 2018 e nel 2020 e hanno affermato di credere di acquistare un prodotto completo quando hanno scoperto che gli era stato concesso solo un accesso limitato.
La causa sostiene Ubisoft ha portato i giocatori a credere di poter possedere e accedere completamente al gioco su dischi fisici. I querelanti sostengono che i dischi non erano altro che chiavi che ancoravano il gioco all’infrastruttura del server online di Ubisoft. Nonostante l’annuncio in Dicembre 2023 della chiusura del giocoUbisoft ha emesso rimborsi alle persone che avevano acquistato il gioco nelle ultime settimane, ma coloro che lo avevano acquistato anni fa non potevano farlo. Era come se un flipper lo sventrasse senza il permesso del proprietario. I rappresentanti legali hanno detto – solo per lasciare ai clienti un prodotto non funzionante che pensavano fosse loro.
Ubisoft vicina alla liquidazione mentre il dibattito sulla proprietà digitale si intensifica
Una causa intentata da The Crew si inserisce in un dibattito emergente sulla proprietà digitale nei giochi. Inoltre, poiché sempre più società di giochi si affidano a server online, i giocatori diventano più vulnerabili alla possibilità che il server vada offline, impedendo loro di accedere ai giochi per cui hanno pagato. Ma questa non è la prima volta: la causa risale ad altri giochi, in particolare Knockout City e Assassin’s Creed, che offrivano modalità offline prima della chiusura dei server. Tuttavia, nelle puntate più recenti del franchise di The Crew, Ubisoft ha promesso solo il gioco offline e i giocatori dell’originale non hanno una soluzione a lungo termine.
La California ha approvato una legislazione all’inizio di quest’anno per portare trasparenza nei negozi di giochi online. La legge, firmata dal governatore Gavin Newsom, è in parte ispirata alle azioni di Ubisoft e impone alle aziende di comunicare ai giocatori quando concedono in licenza un gioco, non quando lo possiedono. Ciò non vuol dire che le aziende non possano chiudere i server, con il risultato che un giocatore non è ancora in grado di accedere al gioco a cui sta giocando.
A seguito della querela, il ‘Smettila di uccidere i giochiIl movimento ha guadagnato molto sostegno pubblico, con persone che chiedono alle società di giochi di mantenere i giochi disponibili anche quando i server non funzionano. Il conteggio attuale di una petizione lanciata dalla campagna del creatore di YouTube Ross Scott “L’UE deve proteggere i nostri giochi digitali!” sta a 379.230 firme ed è guidato dal creatore di YouTube Ross Scott. In un modello sempre più online, i sostenitori affermano che le aziende dovrebbero offrire funzionalità indoor o mantenere i server attivi più a lungo.
Questo caso potrebbe rappresentare il precedente per l’industria dei giochi che si sposta ulteriormente nei territori esclusivamente digitali e aziende come Ubisoft inizieranno a considerare come vengono modellati i loro obblighi nei confronti dei consumatori. Ubisoft non ha voluto commentare la causa o il più ampio dibattito sui diritti digitali. Tuttavia, ciò potrebbe preannunciare una nuova era di proprietà digitale che costringerà le aziende a offrire maggiore visibilità e accessibilità ai giocatori che attraversano il terreno di gioco in costante adattamento.
Credito immagini: Ubisoft
Il post Due giocatori californiani hanno fatto causa a Ubisoft per la chiusura del server di The Crew è apparso per la prima volta su TechBriefly.
Source: Due giocatori californiani hanno fatto causa a Ubisoft per la chiusura del server di The Crew