Gli sviluppatori di Dying Light 2 hanno parlato ancora del gioco e delle possibilità che avrà sulle console dell’attuale generazione con modalità dedicate a diversi aspetti grafici.
Dying Light 2 è uno dei sequel più attesi di un videogioco negli ultimi anni e anche uno dei più movimentati con numerosi problemi e ritardi nel suo sviluppo che ne hanno ritardato l’uscita fino al 2021 se non succede altro quando si tratta di realizzare il gioco una realtà.
Per essere più precisi, uno dei più responsabili del titolo, Tomasz Szałkowski ha sottolineato che le versioni del gioco per le console dell’attuale generazione PlayStation 5 e Xbox Series X / S avranno tre diverse modalità grafiche per soddisfare ogni utente .
Una di queste modalità sarà Qualità e si concentrerà sull’offrire il miglior aspetto possibile del gioco con tecnologie come Ray Tracing o ray tracing in tempo reale. La seconda modalità “display” sarà Performance in cui punteranno ai sempre amati 60 fotogrammi al secondo mentre la terza in discordia sarà una modalità 4K che darà la priorità a questa risoluzione.
“Abbiamo in programma di consentire la scelta tra Qualità (incluso Ray Tracing), Prestazioni (60+ fps) e 4K”, commenta Tomasz. “Dato che stiamo lavorando duramente sulle prestazioni, al momento non posso fornire ulteriori dettagli, ma cerchiamo di sfruttare appieno le console di nuova generazione.”
Il gioco Dying Light 2 è stato annunciato troppo presto
Proprio lo scorso marzo Techland, lo studio responsabile dello sviluppo del gioco, ha ammesso di aver annunciato il gioco troppo presto, negando che lo sviluppo fosse “un inferno”. Hanno anche sottolineato che Dying Light 2 non si adattava al modello di accesso anticipato poiché “hanno lavorato duramente nel corso degli anni per fornire un prodotto finito di qualità e questo rimane il nostro obiettivo”.