EA sta lavorando a tre importanti videogiochi di Star Wars, il che dimostra quanto la Disney intenda diventare grande nel mondo dei giochi, senza impegnarsi in grandi progetti propri.
EA ci porterà 3 nuovi giochi di Star Wars
Nonostante le difficoltà della Disney nella creazione di giochi di successo e nella vendita di studi di sviluppo interni, è stata in grado di creare una nuova era riunendo il personale più importante del settore con i suoi marchi famosi in tutto il mondo.
Martedì mattina, EA ha annunciato che un sequel del suo gioco di azione e avventura di successo del 2019 Star Wars Jedi: Fallen Order è attualmente in produzione presso lo studio Respawn, insieme a due progetti precedentemente sconosciuti.
Respawn sta anche sviluppando uno sparatutto in prima persona supervisionato dal veterano di Star Wars Peter Hirschmann, che di recente ha guidato lo sviluppo del gioco in realtà virtuale della seconda guerra mondiale dello studio. E sta producendo un gioco di strategia senza nome da Bit Reactor, un nuovo studio indipendente composto da sviluppatori di Firaxis, lo studio Civilization e XCOM di proprietà del rivale di EA Take-Two Interactive.
Lo studio Respawn sta anche lavorando a un nuovo gioco FPS, diretto da Peter Hirschmann, che in precedenza ha guidato lo sviluppo del gioco in realtà virtuale della seconda guerra mondiale dello studio.
Bit Reactor (sviluppatori XCOM di proprietà di Take-Two Interactive), una nuova società indipendente formata dagli sviluppatori di Firaxis, rilascerà un gioco di strategia senza preavviso. Oltre a questi, ci sono studi come WB Games, Zynga, Ubisoft e Quantic Dream che sviluppano giochi di Star Wars.
La Disney ha sviluppato una serie di importanti giochi Marvel per Sony PlayStation (Spider-Man 2 e Wolverine), Skydance, Firaxis e altre aziende oltre ai loro progetti di Star Wars.
Ubisoft e Tencent stanno sviluppando grandi titoli per il franchise Avatar, che la Disney possiede tramite Fox.
Tutto questo arriva dopo un anno che ha incluso Guardiani della Galassia dello studio Eidos Montreal di Square Enix e l’espansione Pirati dei Caraibi di Sea of Thieves di Microsoft.
Il numero di sviluppatori coinvolti fa ben sperare per la qualità dei giochi, ma Marvel’s Avengers dimostra che la combinazione con uno sviluppatore di alto livello può comunque comportare un fallimento.
Gli editori che accettano questi contratti stanno tentando di bilanciare il desiderio di pagare alla Disney una licenza con il vantaggio di presentare personaggi famosi nei loro giochi.
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Gli studi potrebbero perdere interesse per la proprietà intellettuale di videogiochi esistenti o nuovi poiché si concentrano sui personaggi di Star Wars della Disney.