L’errore di costruzione degli shader di The Last of Us è stato un grosso ostacolo per i giocatori PC dell’acclamato gioco horror di sopravvivenza e avventura, originariamente in esclusiva per PlayStation.
Molteplici i rapporti confermano che molti giocatori incontrano tempi di caricamento prolungati e frequenti arresti anomali, in particolare durante il processo di creazione dello shader. Di conseguenza, alcuni giocatori rimangono in attesa per diverse ore, incapaci di progredire ulteriormente nel gioco.
“Letteralmente sono rimasto bloccato al 41% per 46 minuti e il mio gioco si blocca costantemente (sono ben oltre i requisiti minimi) qualsiasi consiglio”, uno Reddit disse.
“È passata un’ora da quando The Last of Us ha finito di spacchettare su Steam, ed è solo al 32% di progresso per la creazione di shader wtf @Naughty_Dog”, ha dichiarato l’utente di Twitter @fatvegasgaming.
I giocatori PC che hanno familiarità con la creazione di shader nei giochi sapranno che in genere non ci vogliono più di 5-10 minuti. Tuttavia, l’errore di costruzione degli shader di The Last of Us lo sta bloccando a un certo livello per un massimo di 2 ore, il che può essere esasperante per i giocatori.
Errore di creazione di shader di The Last of Us: come risolverlo?
Fortunatamente, abbiamo scoperto alcune soluzioni intelligenti che possono aiutare a ridurre il tempo di caricamento. Ad esempio, il riavvio del PC ha funzionato per un giocatore, quindi potresti provare. In alternativa, alcuni giocatori suggeriscono di disconnettersi da Internet durante la creazione dello shader per aiutare il gioco a funzionare più agevolmente:
- “Ero seduto lì ad aspettare come tutti gli altri idioti che hanno comprato questo presunto “peggior porting per PC di sempre” quando il mio Steam è andato offline per la manutenzione settimanale ed è stato allora che è successo. La costruzione degli shader è andata sempre più veloce mentre Steam era offline. Quindi la soluzione è. non avere Steam o il tuo computer connesso a Internet quando il tuo ultimo gioco di noi sta costruendo shader “, ha detto uno Reddit.
Oltre all’errore di creazione degli shader di The Last of Us, alcuni giocatori riscontrano anche problemi di arresto anomalo durante determinati scenari, incluso durante il caricamento degli shader e durante il gioco. Per fortuna, sono disponibili diverse soluzioni alternative per alleviare questo problema. Dai un’occhiata ad alcune potenziali soluzioni di seguito.
- “Ho una scheda grafica peggiore della tua (3070) e sto eseguendo 4k medio (più o meno) a oltre 60 fps. Nelle impostazioni grafiche, assicurati che l’utilizzo della VRAM sia al di sotto del limite. Oltre il limite, ho avuto un incidente. Altrimenti, nessun intoppo. Il gioco è MOLTO affamato di VRAM “, ha suggerito uno Reddit.
- “La mia configurazione è un Ryzen 5 5600x, RTX 3070 e 32 GB di RAM. Ho avuto costantemente arresti anomali ogni 5 minuti dall’inizio del gioco fino a quando non ho disattivato DLSS e non ho avuto arresti anomali una volta. Fammi sapere se la disattivazione del DLSS ha funzionato anche per voi ragazzi”, ha suggerito un altro Reddit.
Un’altra potenziale soluzione all’errore di creazione degli shader di The Last of Us comporta la regolazione di alcune impostazioni di gioco, che possono essere trovate in un utile video di YouTube. Assicurati di dare un’occhiata se riscontri ancora problemi.
Per fortuna, il team di sviluppo di Naughty Dog ha risposto rapidamente alle segnalazioni di problemi con il porting per PC di The Last of Us. Attualmente stanno indagando sulla causa principale dell’errore degli shader di creazione e dei problemi di arresto anomalo e stanno lavorando a soluzioni per risolverli.
Secondo un dichiarazione ufficiale di Naughty Dog, stanno dando la priorità alla risoluzione dell’errore di costruzione degli shader di The Last of Us e ad altri problemi che influiscono sul gameplay. I giocatori possono aspettarsi le prossime patch che risolveranno questi problemi e miglioreranno l’esperienza di gioco complessiva.
Giocatori PC di The Last of Us Parte I: abbiamo ascoltato le vostre preoccupazioni e il nostro team sta indagando attivamente su diversi problemi che avete segnalato.
Continueremo ad aggiornarti, ma il nostro team sta dando la priorità agli aggiornamenti e risolverà i problemi nelle prossime patch.
— Naughty Dog (@Naughty_Dog) 28 marzo 2023
Ti assicuriamo che monitoreremo attentamente la situazione e ti terremo aggiornato con gli ultimi sviluppi relativi all’errore di costruzione degli shader di The Last of Us e altri problemi segnalati dai giocatori. Faremo in modo di condividere tutte le nuove segnalazioni che incontriamo il prima possibile. Non dimenticare di dare un’occhiata al nostro confronto The Last of Us Remastered
Source: Errore di creazione di shader di The Last of Us: come risolverlo?