A sole due settimane dalla sua uscita, non c’è dubbio che il ritorno di Flight Simulator sia stato un enorme successo.
La critica comune è tremendamente positiva e ovviamente ci sono molti aspetti del gioco da rifinire, la prima impressione è tremendamente positiva. E se a questo aggiungiamo la sapiente campagna di marketing portata avanti da Microsoft sin dall’annuncio del nuovo Flight Simulator all’E3 2019, ha portato a numeri che, da appassionato di simulazione aerea da molti anni, mi hanno lasciato molto sorpreso.Flight Simulator supera tutti i record di Microsoft Game Pass
L’ultimo di questi è stato pubblicato su MSFT, e in queste due settimane dal suo arrivo sul mercato, Flight Simulator conta già più di un milione di giocatori in Microsoft Game Pass, il servizio in abbonamento di Microsoft che ha recentemente raggiunto Windows e che, con un canone mensile, consente l’accesso illimitato a un catalogo di oltre 100 giochi. E torno a quello che ho vissuto nel mio ambiente: conosco almeno due persone che si sono iscritte al servizio esclusivamente tramite Flight Simulator, e nessuna di loro amava la simulazione aerea.
È importante notare che la campagna di marketing intelligente finora ha funzionato alla grande. Le persone erano così eccitate quando hanno visto come si stava evolvendo lo sviluppo. La comunicazione ha generato un enorme clamore, che ha anche un rapporto molto diretto con l’accoglienza che il gioco ha avuto quando finalmente arriva sul mercato.
E sì, lo dicevo prima, Flight Simulator ha ancora molta strada da fare, e il primo passo è stato compiuto con l’arrivo di un primo aggiornamento che mira a risolvere alcuni dei problemi rilevati nella prima versione del gioco. Si spera che ne arriveranno molti altri per risolvere i problemi, aggiungere nuove funzionalità e migliorare quelle esistenti.