Siamo quasi sicuri che GeForce RTX 3050 avrà il ray tracing. La GeForce RTX 3050 potrebbe diventare una vera rivoluzione se le sue specifiche e il prezzo di vendita fossero veri. Secondo un recente leak, NVIDIA sta progettando questo modello con un obiettivo chiaro e semplice: dare forma a una scheda grafica che possa funzionare con ray tracing e DLSS 2.0 mantenendo un prezzo di vendita inferiore ai 200 dollari.
GeForce RTX 3050 avrà ray tracing e DLSS 2.0
Per contestualizzare questa scheda grafica bisogna considerare quanto detto di recente a proposito della GeForce RTX 3050 Ti, versione che occuperà una posizione più alta tra i 249 ei 299 dollari. In termini di prestazioni lorde, questo modello sarà più o meno al livello di un RTX 2070, ma probabilmente finirà per sovraperformarlo lavorando con il ray tracing, grazie all’incremento di prestazioni ottenuto da NVIDIA con i nuovi core RT di seconda generazione presente ad Ampere.
Con questo in mente, penso che sia abbastanza chiaro dove dovrebbe essere posizionata la GeForce RTX 3050. Se parliamo di prestazioni grezze, dovrebbe essere più o meno al livello di un RTX 2060, ma è probabile che la sovraperformerà nel ray tracing grazie al salto di prestazioni che i core RT di seconda generazione segnano contro la prima generazione. Non male, se tutto questo fosse vero, la GeForce RTX 3050 sarebbe un’ottima opzione da acquistare.
Possibili specifiche della GeForce RTX 3050
- Core grafico GA107 – Processo 8nm.
- 2.304 shader a 1.690 MHz-1.725 MHz, modalità normale e turbo.
- 72 unità strutturate.
- 40 unità di rasterizzazione.
- 72 nuclei tensoriali.
- 18 core RT.
GeForce RTX 3050 avrà il ray tracing
- Ray tracing
- Bus di memoria a 128 bit.
- GDDR6 da 4 GB a 14 GHz.
- Potenza in FP32: non specificato.
- TGP: meno di 90 watt.
- Requisiti di alimentazione: una sorgente da 400 watt. Potrebbe non richiedere un connettore di alimentazione aggiuntivo.
Specifiche piuttosto rigide che possono essere soggette a determinate modifiche, in particolare per quanto riguarda il bus e la memoria. In questo momento avere 4 GB è più che sufficiente per riprodurre quasi tutto con risoluzioni 1080p, ma penso che NVIDIA dovrebbe considerare di offrire configurazioni con una maggiore quantità di memoria grafica per prolungare la vita di quella ipotetica GeForce RTX 3050.
Le schede grafiche di fascia media a basso costo, come la GeForce RTX 3050, giocheranno un ruolo chiave nella democratizzazione del ray tracing, quindi la loro importanza è fuori discussione. Ti ricordo che, se tutto andrà secondo i piani, questo dicembre vedrà il lancio di GeForce RTX 3060 e RTX 3060 Ti, e GeForce RTX 3050 e RTX 3050 Ti non saranno annunciate fino al primo trimestre del 2021.