Google ha introdotto la rimappatura nativa del controller in Android 17 Beta, consentendo agli utenti di personalizzare i pulsanti, gli stick e le funzioni di attivazione del gamepad in tutto il sistema.
Questa funzionalità consente ai giocatori di applicare layout di pulsanti personalizzati senza doverli configurare per ogni gioco. Google ha annunciato l’aggiunta in risposta al feedback degli utenti che richiedevano il supporto per la rimappatura del controller nativo.
L’implementazione funziona a livello di sistema, in contrasto con le soluzioni esistenti che richiedono una configurazione per gioco o applicazioni di terze parti. Gli utenti possono rimappare sia i controller cablati che quelli Bluetooth, supportando la personalizzazione dettagliata.
Per accedere alle opzioni di rimappatura, gli utenti navigano attraverso un nuovo menu delle impostazioni del controller di gioco. Per i gamepad cablati, il percorso è Impostazioni > Sistema > Controller di gioco, mentre le configurazioni del gamepad Bluetooth possono essere trovate in Impostazioni > Dispositivi collegati > Dettagli del dispositivo.
All’interno dell’impostazione, gli utenti possono regolare i pulsanti frontali, i grilletti, i clic della levetta e gli input direzionali, consentendo loro di salvare le preferenze direttamente sui propri dispositivi. Google sottolinea che questa funzionalità è progettata pensando all’accessibilità, consentendo agli utenti di regolare i controlli in base alle esigenze fisiche individuali e alla memoria muscolare.
Attualmente, la rimappatura del controller è disponibile solo sui dispositivi con Android 17 Beta (Beta 2 o versioni successive). Google ha riconosciuto l’esistenza di alcuni problemi, come la visualizzazione di glifi dei pulsanti errati per alcuni controller, sebbene la funzionalità rimanga intatta.
Poiché la funzionalità è in fase beta, Google sta cercando attivamente il feedback degli utenti prima del rilascio stabile, suggerendo che gli aggiustamenti finali potrebbero essere ancora imminenti.








