La migliore colonna sonora dei videogiochi Grammy è qui! Per la prima volta nella sua storia, The Recording Academy celebrerà la musica composta appositamente per videogiochi e media interattivi questo fine settimana con la presentazione di una nuova categoria Grammy Award. La crescente popolarità dei videogiochi e il valore dei punteggi dei giochi sono segni importanti dei Grammy Awards di quest’anno.
I candidati provenivano da franchise famosi come Alien, Assassin’s Creed e altri. Tra questi giochi di successo, sai chi ha vinto il Grammy Best Video Game Soundtrack Award? Diamo un’occhiata più da vicino!
Miglior colonna sonora di videogiochi ai Grammy (2023)
Ecco il vincitore del premio Grammy per la miglior colonna sonora di un videogioco e tutti gli altri nominati:
Il vincitore del Grammy: Assassin’s Creed Valhalla: Dawn of Ragnarök di Stephanie Economou
Dopo aver composto la musica per “Assassin’s Creed Valhalla: The Siege of Paris”, la violinista e compositrice Stephanie Economou di Los Angeles ha scritto una colonna sonora per il gioco basata sulla mitologia norrena. Stephanie Economou dà un nuovo respiro alla mitologia norrena attraverso il black metal e la musica neo-folk nella bellissima colonna sonora.
Il cantante norvegese Einar Selvik contribuisce con canzoni e voci alla colonna sonora di Economou, che è stata premiata con il Grammy Best Video Game Soundtrack of 2023!
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Aliens: Fireteam Elite di Austin Wintory
La musica ha svolto un ruolo significativo nel franchise di “Alien” sin dal primo film e dall’affascinante colonna sonora di Jerry Goldsmith. Tuttavia, la musica può essere facilmente sopraffatta in un gioco multi-sparatutto con straordinari effetti sonori (e urla del giocatore).
Tuttavia, il sonoro del videogioco “Fireteam Elite” alterna intense sequenze d’azione e silenziose anticipazioni intermedie, dando spazio audio ai giocatori durante le sequenze d’azione e colmando gli spazi tra scene emozionanti con musica di suspense.
Oltre a strumenti isolati o strani (registrati durante l’epidemia in pod di artisti), la colonna sonora di Austin Wintory include anche non strumenti (inclusi i suoni creati dalle attrezzature da costruzione utilizzate nell’edificio accanto). Inoltre, ha aggiunto l’elaborazione degli effetti e i loop di feedback alla musica, risultando in una colonna sonora che “diventa abbastanza selvaggia”, come ha detto Rivista di rotazione.
Ecco un video dietro le quinte del processo di creazione della colonna sonora da parte di Austin Wintory:
Call Of Duty: Vanguard di Bear McCreary
Accreditato per la musica di importanti serie TV come “Il Signore degli Anelli: Gli Anelli del Potere”, “Outlander”, “The Walking Dead” e franchise di videogiochi come “Star Wars” e “God of War”, Bear McCreary è un compositore avvincente ed è stato lui a occuparsi della creazione di “Call of Duty: Vanguard”.
Per la straordinaria colonna sonora di “Call of Duty: Vanguard”, McCreary combina musica orchestrale sensazionale con ensemble più piccoli di strumenti a corda per riflettere le storie emotive e individuali uniche dei diversi personaggi del gioco.
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I Guardiani della Galassia della Marvel di Richard Jacques
Richard Jacques, un compositore britannico che ha una lunga lista di crediti televisivi e commerciali, ha trascorso la maggior parte della sua carriera scrivendo e arrangiando musica per videogiochi, a partire da “Darxide” nel 1995.
La serie Sonic the Hedgehog, “James Bond 007: Blood Stone”, “Starship Troopers”, “Alice in Wonderland” e “Headhunter” sono solo alcuni dei film per i quali ha fornito la musica.
Jacques ha composto la musica del videogioco “Guardiani della Galassia” nel corso di oltre sei ore. Dopo la creazione di una demo MIDI preliminare per l’eroico tema principale del gioco, Jacques ha creato circa 2.400 canzoni per i 16 capitoli del gioco. Queste tracce contenevano effetti vocali ed esibizioni di un’orchestra, sintetizzatori e cori che sono stati registrati agli Abbey Road Studios.
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Vecchio Mondo di Christopher Tin
Nel 2011, Christopher Tin ha vinto il Grammy Award per il miglior arrangiamento strumentale con il/i cantante/i per il suo “Baba Yetu”, che è apparso per la prima volta nel videogioco del 2005 “Civilization IV”. La musica di Tin per “Old World” è stata premiata questo anno.
Tin ha dichiarato: “Un gioco di strategia come “Old World” si svolge nel corso di molte, molte ore e non esiste un modo pratico per prevedere esattamente cosa farà il giocatore in un dato momento. Di conseguenza, alla musica viene spesso richiesto di fare poco più che servire come piacevole musica di sottofondo che stabilisce la scena e ti ispira a giocare.
La sua musica è eseguita dai musicisti Camille el-Feghali, Meena Shamaly, Orkun an, Jamie Papish, Sandro Friedrich e la Budapest Scoring Orchestra, così come le voci di Abeer Nehme e Layal Watfeh, e combina strumenti etnici (ney flute, duduk , darbouka e oud) con i modi classici moderni.
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Source: Grammy: miglior colonna sonora per videogiochi del 2023