Oggi spiegheremo la migliore build per Lost Ark Sorceress. Qual è la build Strega più efficace in Lost Ark? Si dice che The Sorceress, una nuova classe di personaggi nella versione sudcoreana di Lost Ark che è stata appena aggiunta alla line-up del gioco, dovrebbe fornire un comodo punto di ingresso per i giocatori occidentali nella versione EU/NA.
C’è un grande clamore, solo 24 ore dopo la sua uscita, Lost Ark è diventato il secondo più giocato nella storia di Steam. Se vuoi giocare a questo MMORPG di tendenza puoi controllare i requisiti di sistema qui. Inoltre, se vuoi sapere quali classi sono le migliori del gioco in questo momento, ti abbiamo coperto. Puoi scaricare il gioco da Vapore.
Lost Ark Sorceress ha ricevuto molta attenzione e non sorprende che stia diventando una scelta popolare come personaggio iniziale. Nonostante la sua fragilità e mancanza di HP, ha diversi vantaggi.
La Strega sarà un’ottima aggiunta al tuo roster grazie ai suoi potenti attacchi a raffica. In questa pagina esamineremo le abilità della Maga, oltre a una guida al livellamento e quale classe bonus e incisioni scegliere una volta raggiunta la fine del gioco.
Miglior build per la strega dell’arca perduta
Ci sono due abilità principali di Lost Ark Sorceress che sono Arcane Rupture e Blink. La Strega può sbattere le palpebre istantaneamente a 15 metri di distanza. Questa abilità può essere utilizzata per portare la Strega fuori pericolo a breve termine, ma usarla per caricare verso (o direttamente attraverso) i nemici è solitamente un’opzione migliore poiché Blink infligge danni perforanti tra il punto di partenza e la fine.
Arcane Rupture, d’altra parte, non ha benefici difensivi ma è un incantesimo altamente distruttivo che consente alla Strega di entrare in uno stato di Amplificazione Magick, durante il quale infligge danni extra. Mentre l’abilità è attiva, ottiene anche un’armatura mistica che la protegge in particolare dagli effetti di contraccolpo.
Entrambe le abilità di identificazione della Strega dell’Arca Perduta sono alimentate dalla stessa salsa di mana, la Barra Arcana, che viene accumulata durante i normali combattimenti. Puoi sparare con entrambe le abilità quando il misuratore raggiunge il 30%. Tuttavia, se resisti fino a raggiungere il 100%, Arcane Rupture si trasforma in Arcane Torrent, una variante più potente dell’abilità di base che aggiunge danni elementali extra ai tuoi attacchi e riduce sia la durata degli incantesimi che i tempi di recupero delle tue abilità dannose.
Abilità della strega dell’arca perduta
Le normali abilità di Lost Ark Sorceress sembrano essere abbastanza semplici: ognuna è collegata a un elemento e può usare terra, fuoco, ghiaccio, elettricità, vento o attacchi magici come meglio crede. Non sei obbligato a scegliere solo un elemento in cui specializzarsi; sentiti libero di mescolare e abbinare o dare il massimo su un tipo come desideri. Per il nostro set di abilità suggerito, abbiamo scelto di utilizzare alcune abilità elementali diverse per aiutarti a farti un’idea di cosa può fare la Maga.
Quando avrai raggiunto il livello 50 su Lost Ark Sorceress, avrai circa 250 punti abilità, che sono sufficienti per costruire una build di abilità ragionevole per portare il tuo personaggio nel gioco finale.
Le migliori abilità PvE della Strega dell’Arca Perduta
Abilità | Treppiede 1 | Treppiede 2 | Treppiede 3 |
---|---|---|---|
Fiammata: (Fuoco) Viene creata una fiamma in avanti della durata di 5 secondi che infligge danni da fuoco e paralizza i nemici. | Amplificazione del danno: Per 8 secondi, i danni ai nemici di tutti i membri del gruppo vengono aumentati del 6%. | Espansione della fiamma: Per 3 secondi, le fiamme si sono propagate a destra ea sinistra, danneggiando i nemici di almeno il 40%. | Rilevamento del punto debole: I nemici immuni alle spinte subiscono il 60% di danni in più. |
giorno del giudizio: (Fuoco) Richiama un’enorme meteora in un punto mirato entro 14 metri, infliggendo enormi danni da fuoco ai nemici e facendoli volare. | Intuizione: La portata del potenziale bersaglio di Doomsday è stata aumentata fino a 4 metri. | Meteora surriscaldata: Una meteora colpisce i bersagli a portata. Le fiamme durano 2,5 secondi e causano danni fino a 24 volte, con un danno fino al 70% in più | Amplificazione magica: Il danno è aumentato fino al 90%. +20% per gli stati Magick Enhanced o Arcane Torrent. |
Reazione esoterica: (Magick) Il cristallo avanza di livello tre volte prima di esplodere, danneggiando i nemici e facendoli volare. | Preparazione rapida: I tempi di recupero sono diminuiti (minimo 5 secondi) | Colpo potenziato: Aumento del danno (minimo 35%) | Onda d’urto: Ogni livello di cristallo genera un’onda d’urto, aumentando la portata esplosiva del 20% e il danno inflitto di almeno il 70%. |
Freccia di brina: (Ghiaccio) La Strega lancia frecce di ghiaccio in una posizione bersaglio entro 14 metri da se stessa, infliggendo ingenti danni d’acqua. | Illuminismo: 30% di ricarica di Arcane Gauge, quando l’incantesimo colpisce. | Colpo penetrante: Rompe le difese nemiche (50% minimo). | Rompighiaccio: I ghiaccioli infliggono il 60% di danni aggiuntivi. |
Ave serafico: (Ghiaccio) La Strega scatena una grande onda davanti a lei, causando danni causati dall’acqua a tutti coloro che incontra sul suo cammino. | Illuminismo: Arcane Gauge si ricarica del 30% quando l’abilità colpisce. | Grandine evoluto: Lancia una grandine che avanza di 14 metri e fornisce fino a otto attacchi per un aumento del danno complessivo minimo del 40% contro avversari presi di mira. | Rilevamento del punto debole: I danni contro i bersagli immuni alla spinta sono aumentati di almeno il 60%. |
Le migliori abilità PvP della Strega dell’Arca Perduta
Abilità | Treppiede 1 | Treppiede 2 | Treppiede 3 |
---|---|---|---|
Reazione esoterica: (Magick) Lancia un Cristallo Magicks fino a 12 metri di distanza. Danneggia i nemici e li respinge. L’incantesimo ha tre evoluzioni. | Preparazione rapida: Il tempo di recupero dell’abilità è ridotto. (5 secondi minimo) | Colpo potenziato: Aumento del danno minimo del 35%. | Cristallo stabilizzato: Questo incantesimo invia un cristallo evoluto al bersaglio con una portata ridotta (20%) ma un danno maggiore (40%). |
Il richiamo di Frost: (Ghiaccio) Uno scatto freddo in una posizione specifica entro 12 metri dalla Strega. Infligge un’enorme quantità di danni causati dall’acqua nella sua durata di 4 secondi, fino a 9 secondi. | Freddo: La velocità d’attacco del nemico viene ridotta di almeno il 20% e la sua velocità di movimento viene ridotta di almeno il 40% per almeno 3 secondi. | Regola instabile: Questa abilità crea energia di ghiaccio in un punto bersaglio per 2 secondi, provocando almeno il 15% di danni a tutti i bersagli entro la portata. | Colpo finale: Aumento del 130% del danno critico. |
Inferno: (Fuoco) Invia una colonna di fuoco, a 14 metri di distanza, infligge ingenti danni da fuoco e respinge indietro i nemici. | Accelerazione della spaccatura: La colonna di fuoco ora viene creata 0,5 secondi più velocemente rispetto a prima. | Area della fiamma: La posizione del pilastro diventa una zona di fuoco con una durata di tre secondi, infliggendo il 40% di danni extra ai nemici. | Supplemento potenza di fuoco: Il tempo di preparazione è ridotto e il danno in uscita è aumentato di almeno il 25%. |
Ave serafico: (Ghiaccio) Un’onda imponente travolge i nemici davanti alla Strega, causando danni causati dall’acqua. L’onda lancerà di nuovo bersagli in volo quando vengono colpiti. | Preparazione rapida: Tempo di recupero ridotto di almeno 4 secondi. | Esplosione aggiuntiva: L’area in cui l’onda colpisce viene colpita da una forte esplosione, scagliando gli avversari all’indietro e aumentando il danno complessivo di almeno il 30%. | Grandine rossa: Debuff ai danni da fuoco che infligge danni da fuoco costanti per 5 secondi. |
Squall: (Vento) Questa abilità crea un turbine devastante davanti alla Strega, che colpisce tre volte e poi spinge e danneggia l’avversario con un quarto e ultimo colpo. | Cast agile: Velocità di lancio di Magick aumentata (minimo 10%). | Turbina di fulmini: L’effetto critico di folgorazione è rafforzato di almeno il 30% e il colpo finale continua a scioccare per due secondi. | Vento teso: La durata dell’effetto è stata aumentata del 20%. Il danno è aumentato di almeno il 50%. |
I personaggi di The Lost Ark iniziano con una discreta selezione di abilità all’inizio del gioco e nuove abilità vengono sbloccate regolarmente man mano che attraversi i primi 20 livelli del personaggio. XP e progressione di livello ti fanno guadagnare punti abilità che possono essere utilizzati per far avanzare le tue abilità e sbloccare “treppiedi”. I treppiedi sono miglioramenti alle abilità individuali che diventano disponibili ai livelli di abilità 4, 7 e 10; applicarne uno aggiunge una nuova funzione secondaria all’abilità. Puoi scegliere tra tre possibilità per ogni treppiede.
Incisioni della strega dell’arca perduta
Puoi applicare le incisioni ai tuoi personaggi una volta raggiunto il livello 50 in Lost Ark. Le incisioni ti consentono di personalizzare il kit del tuo personaggio con vari buff e potenziamenti. Ogni classe ha due incisioni “class bonus” che sono uniche per loro, oltre alle incisioni generiche disponibili per tutti i Personaggi. Questi ti consentono effettivamente di scegliere una sottoclasse per loro.
Le incisioni Accenditore e Reflusso sono disponibili per la classe Strega dell’Arca Perduta, che fornisce i seguenti vantaggi:
- Ogni volta che la Strega attiva la sua abilità di rottura arcana, Igniter smorza i poteri della Strega, riducendo la normale durata del tempo di recupero dell’abilità del 50 percento mentre aumenta il tasso critico fino al 25% e il danno critico fino al 50%.
- Lo svantaggio di Reflux è che non puoi usare Arcane Rupture. Tuttavia, i vantaggi non sono trascurabili, poiché sacrificare questo aspetto del potere della Strega dell’Arca Perduta aggiunge il 16% di danni extra a tutte le abilità non di risveglio e riduce i tempi di ricarica del 10%.
Igniter, a prima vista, sembra essere un’alternativa più desiderabile a Reflusso perché rinunciare a una delle tue capacità di identità non è mai facile. Tuttavia, dipende da quale aspetto del kit della Strega ti piace enfatizzare: Igniter è strettamente necessario se la tua build è incentrata sul danno da scoppio, ma se preferisci attacchi di lunga durata e incantesimi, Reflusso potrebbe valere la pena considerare nonostante le sue spese.
Il numero di incisioni disponibili è determinato dal numero di slot di incisione disponibili. Le incisioni bonus specifiche della classe richiedono slot per Incisione appresa, che ottieni leggendo libri in Lost Ark.
I due tipi di incisione “generici” che possono essere equipaggiati da tutte le classi (aumento del danno e potenziamento dell’utilità) vengono assegnati in base al numero di punti incisione che hai a disposizione, che è determinato da una combinazione degli accessori equipaggiati del tuo personaggio (come collane, orecchini , anelli, ecc.) e le relative pietre abilità, che possono essere trovate entrambe come bottino o acquistate dai mercanti durante il gioco. Mescola i tuoi punti incisioni fino a raggiungere 35 e dovresti essere in grado di equipaggiare tre incisioni generiche oltre al tuo bonus di classe.
Le seguenti incisioni sono ideali per una build DPS di Lost Ark Sorceress, indipendentemente dal tuo bonus di classe:
- Rancore migliora i danni degli attacchi contro i boss fino al 20%, diminuendo i danni che ti infliggono.
- Il Master of Strikes migliora del 16% i danni inflitti da attacchi non di testa o dietro.
- La bambola maledetta aggiunge il 16% alla tua potenza d’attacco e riduce le cure ricevute del -25%.
Abilità di risveglio della Maga Arca perduta
I Risvegli sono simili alle incisioni in quanto diventano disponibili quando un personaggio dell’Arca Perduta raggiunge il livello 50. Ci sono ancora due alternative e, a differenza delle incisioni, non è una situazione né/o: puoi sbloccare entrambe le abilità di Risveglio se lo desideri, anche se puoi solo usane uno alla volta.
Abilità del risveglio della strega dell’arca perduta:
- Apocalypse Call: pioggia di meteore mortali piove in modo casuale su un raggio di 18 metri per 8 secondi, infliggendo danni da fuoco e abbattendo i nemici. Le meteore infliggono danni da fuoco e provocano atterraggi in un’area di 6 metri attorno al punto di impatto. Il 200% di danni extra viene inflitto alle sfide o ai nemici di livello inferiore.
- Potenza di Enviska: la Strega invia una cupola di energia magica intorno a sé, infliggendo danni da fulmine ai nemici a portata. L’energia della cupola si irradia quindi verso l’esterno mentre attira i nemici verso l’interno, aumentando la quantità di danni inflitti.
Entrambe le abilità di Risveglio sono ottime opzioni in circostanze diverse.