Epic Games, lo sviluppatore dell’Unreal Engine, ha annunciato il lancio di un nuovo strumento software (basato su cloud e accessibile tramite browser web) per la creazione di avatar “fotorealistici”.
I creatori di Unreal Engine presentano MetaHuman Creator
Ma ciò che è eccezionale in MetaHuman Creator, come viene chiamato questo strumento, è che promette di generare questi avatar riducendo il loro tempo di creazione dalle attuali “settimane o mesi” a “meno di un’ora”, senza compromettere la qualità.
Questi avatar saranno manipolabili in tempo reale da MetaHuman Creator, che sarà in grado di lavorare insieme alle tecniche di motion capture e animazione utilizzate oggi nel campo dei film e dei videogiochi.
Da Unreal Engine, affermano di lavorare per offrire supporto per strumenti di animazione come ARKit, DI4D, Digital Domain, Dynamixyz, Faceware, ecc. Inoltre, assicurano che sarà possibile scaricare modelli in formato Maya.
Nelle parole di Vladimir Mastilovic, vicepresidente della tecnologia umana digitale di Epic:
Fino ad ora, uno dei compiti più ardui nella creazione di contenuti 3D è stato costruire esseri umani digitali davvero convincenti. Anche gli artisti più esperti richiedono una notevole quantità di tempo, impegno e attrezzatura, solo per un personaggio. “
“Dopo decenni di ricerca e sviluppo e grazie alla presenza di aziende come 3Lateral, Cubic Motion e Quixel all’interno della famiglia Epic, Unreal Engine ha cancellato questa barriera”.
Gli esempi mostrati finora di MetaHuman Creator in funzione colpiscono per la qualità dei personaggi generati, anche se qualsiasi verdetto definitivo dovrà attendere prima che questo strumento venga reso disponibile a terze parti entro la fine dell’anno.
Se sei un designer o uno sviluppatore interessato a ricevere aggiornamenti sul rilascio di questo strumento, puoi iscriverti al loro sito web.