I nuovi Mac non soddisferanno gli appassionati di giochi: nessun supporto per eGPU. I nuovi Mac abilitati per ARM non saranno in grado di utilizzare una grafica dedicata e discreta e, insieme ai limiti della GPU integrata, limiterà la possibilità di giocare. Non è una priorità per Apple e certamente non per la maggior parte dei potenziali acquirenti, ma il supporto per eGPU avrebbe aggiunto maggiori possibilità.
Parlare di “giochi per PC” è stato tradizionalmente sinonimo di PC Windows. Microsoft ha sfruttato l’altissima quota di mercato di Windows su desktop, che insieme al controllo sugli OEM, componenti come le librerie multimediali DirectX e negli ultimi tempi una quasi completa integrazione con il proprio ecosistema Xbox, è riuscita a monopolizzare la quasi totalità segmento di videogiochi su personal computer.
Anche Apple non ha mostrato alcun interesse a cambiare questa realtà. Sebbene giocare su Mac sia possibile in diversi modi e l’annuncio del servizio Apple Arcade abbia aperto un nuovo percorso commerciale per l’azienda, Apple non dispone di attrezzature specifiche per i giochi, la maggior parte dei Mac monta solo la GPU integrata e dedicata. Il risultato è che i principali studi non considerano il Mac come una piattaforma rilevante e il catalogo dei giochi (come Linux) è ancora molto piccolo rispetto a Windows.
I nuovi Mac non soddisferanno gli appassionati di giochi: nessun supporto per eGPU
La grafica dedicata esterna (eGPU) è un buon modo per coprire quasi tutte le attività del computer, con un solo computer. L’idea di fondo è attraente. Puoi utilizzare un laptop o un convertibile di fascia media in movimento e, quando arrivi in ufficio o in casa, collegalo all’eGPU per aumentarne il potenziale. Questo tipo di accessorio permette di montare schede grafiche dedicate per il gaming e anche per i professionisti, ottenendo prestazioni ragionevoli senza dover spendere per un laptop specifico (molto più costoso), un desktop o una workstation.
Il nuovo Mac non può utilizzare la grafica dedicata esterna secondo i media, sebbene Apple non abbia ufficialmente chiarito la situazione, ha rimosso la sua soluzione preferita, la Blackmagic eGPU, dall’elenco degli accessori compatibili per i nuovi Mac abilitati ARM. Ciò significa che il giocatore dovrà ritenersi soddisfatto delle prestazioni della GPU integrata nella M1 stessa.
Al di là del fatto che Apple ha ottenuto ottime prestazioni nei suoi chipset per dispositivi mobili e che la GPU dell’M1 promette una potenza lorda di 2.6 TFLOP, dimenticatevi di eseguire giochi.
I nuovi Mac non soddisferanno gli appassionati di giochi: nessun supporto per eGPU. Forse questo è il vero obiettivo per i nuovi Mac, ma secondo me Apple avrebbe potuto essere più aggressiva e offrire supporto per queste grafiche esterne (che offre nei modelli Intel). La sua capacità sarebbe aumentata enormemente ei primi laptop Apple con ARM sarebbero più attraenti per chi vuole giocare anche su Mac.