AMD ha rilasciato la Radeon RX 6800 e la Radeon RX 6800 XT e, secondo i test sulle prestazioni dei siti Web tecnologici, mostra che NVIDIA ha un’architettura più avanzata.
Quando è stata annunciata l’architettura RDNA 2, AMD ha enfatizzato le prestazioni di queste nuove schede grafiche nei giochi attuali in fase di rasterizzazione, ovvero non mostrava informazioni sulle loro possibili prestazioni lavorando con il ray tracing. Tuttavia, i test sulle prestazioni che hanno mostrato erano molto chiari, secondo la società di Sunnyvale la Radeon RX 6800 era superiore alla RTX 3070 e la Radeon RX 6800 XT aveva superato la RTX 3080.
I risultati e le informazioni fornite da AMD sono stati molto positivi, il che ha creato aspettative per normalizzare i prezzi delle schede grafiche in modo simile a quanto accaduto nel settore CPU dopo il lancio dell’architettura Zen 2. Ma il fatto che AMD non abbia specificato cifre come NVIDIA ha fatto e ha deciso di omettere i dati sulle prestazioni nel ray tracing.
I test delle prestazioni pubblicati da GamerNexus, HardwareUnboxed, Kitguru e TechPowerUp! mostrare risultati alquanto disparati se ci si limita a prestazioni assolute. D’altra parte, la maggior parte di queste pubblicazioni concorda su una serie di punti chiave che aiuteranno a comprendere meglio il valore reale dietro la Radeon RX 6800 e la Radeon RX 6800.
Specifiche Radeon RX 6800
- Core grafico Navi 21 XL in 7 nm
- 60 CU attive con 3.840 shader
- GPU 1815MHz-2105MHz, modalità normale e turbo
- 240 unità texturizzate, dedicate anche al ray tracing
- 96 unità di rasterizzazione
- Bus a 256 bit
- Memoria GDDR6 da 16 GB e cache infinita da 128 MB
- 250W TDP
Specifiche Radeon RX 6800 XT
- Core grafico Navi 21 XT in 7 nm
- 72 CU attive con 4.608 shader
- GPU a 2.015 MHz-2.250 MHz, modalità normale e turbo
- 288 unità texturizzate, dedicate anche al ray tracing
- 116 unità di rasterizzazione
- Bus a 256 bit
- Memoria GDDR6 da 16 GB e cache infinita da 128 MB
- 300 Watt TDP
AMD ha affermato che la Radeon RX 6800 XT era superiore alla RTX 3080, ma non è così. In alcuni test, la Radeon RX 6800 XT supera addirittura la RTX 3090, ma facendo una media delle prestazioni la conclusione è semplice: la nuova scheda grafica AMD è un po ‘più lenta della RTX 3080 da 4K (circa il 6%). In 1080p e 1440p non c’è accordo, poiché alcuni test sono condotti dal primo e altri al secondo. Ovviamente stiamo parlando di risultati rasterizzati, ovvero senza includere il ray tracing o DLSS 2.0 nell’equazione.
D’altra parte, la Radeon RX 6800 supera la RTX 3070 di 4K con un margine compreso tra il 7% e il 9%, secondo la maggior parte dei test. In questo caso, il risultato è in linea con quanto detto da AMD all’epoca, sebbene la differenza sia inferiore ai grafici mostrati da AMD alla presentazione. Di nuovo, si noti che il ray tracing e il DLSS non sono inclusi in questi test.
- GeForce RTX 3050: Ray tracing e DLSS 2.0 con un prezzo accessibile
- Intel e UCSC lavorano su un’alternativa promettente al DLSS di NVIDIA
- AMD Radeon RX 6800 potrebbe esaurire le scorte
In termini di consumo e temperatura, le soluzioni AMD sono un po ‘più efficienti, ma si muovono in valori di temperatura simili a quelli registrati su RTX 3070 e RTX 3080. Pertanto, la Radeon RX 6800 registra massimi da 69 a 71 gradi Celsius, mentre il Radeon RX 6800 XT varia da 77 a 81 gradi Celsius. Non c’è accordo tra i diversi media, ma è comprensibile, poiché l’ambiente di prova e la temperatura ambiente non sono stati gli stessi.
Lightning trace e DLSS 2.0: il valore della specializzazione
I risultati delle prestazioni nel ray tracing mostrano che le Radeon RX 6800 e 6800 XT collassano, tanto che il frame rate è ridotto a un terzo in alcuni casi e la superiorità dell’architettura Ampere di NVIDIA diventa evidente.
Le prestazioni di ray tracing della Radeon RX 6000 sono al massimo, al livello dell’RTX 20 o leggermente superiore. NVIDIA ha il sopravvento nel ray tracing, questo è fuori discussione, ma cosa succederebbe se mettessi DLSS 2.0 nell’equazione?
AMD ha svolto un buon lavoro con Radeon RX 6800 e RX 6800 XT. Sono potenti, hanno una buona efficienza energetica, registrano ottimi valori di consumo in relazione alle prestazioni per watt consumato, e grazie ai suoi 16 GB di memoria grafica si delineano come un’opzione interessante a lungo termine, ma non raggiungono il livello che ha l’architettura Ampere su due fronti che hanno dimostrato di avere enormi potenzialità: DLSS 2.0 e ray tracing.
Ammettiamolo, DLSS 2.0 è una meraviglia che riesce a raddoppiare le prestazioni senza perdita di qualità visiva, e migliora anche la finitura rispetto alla risoluzione nativa in alcuni titoli (Control e Death Stranding, ad esempio). È così interessante che rende una RTX 2060 in grado di spostare giochi in 4K con la massima qualità a 60 FPS totalmente stabili, quindi perché AMD non può farlo, dovrebbe essere pensato.
I test successivi alla Radeon RX 6800 e 6800 XT mostrano che NVIDIA ha un’architettura più avanzata apparsa per la prima volta su TechBriefly.