Se c’è un settore pronto ad aprire le porte al mondo Web3, sono sicuramente quelli dei videogiochi. È un settore che ospita milioni di giocatori entusiasti in tutto il mondo e la maggior parte di loro ha già familiarità con cose come le valute di gioco e l’acquisto e la vendita di oggetti.
La cosa più importante, però, è che i giocatori sono abbastanza preparati a dedicare una notevole quantità di tempo all’esplorazione di nuovi concetti e all’adozione dell’innovazione.
L’industria dei videogiochi è già stata presa di mira dagli sviluppatori blockchain e i giochi “gioca per guadagnare” non sono una novità. Sono entrati in scena durante i giorni della pandemia di coronavirus, facendo notizia in tutto il mondo per aver offerto ai giocatori bloccati a casa l’opportunità di giocare. guadagnare qualche soldo extra.
L’unico problema con i giochi blockchain come Axie Infinity era che non erano poi così divertenti da giocare. Le meccaniche di gioco noiose e la grafica di scarsa qualità hanno fatto sì che l’unico vero incentivo a giocare fosse finanziario, e quando il suo modello tokenomico simile a Ponzi è diventato evidente, anche la prospettiva di ricompense significative è svanita, risultando in una situazione di stallo. esodo di massa dei giocatori passare a giochi migliori.
Shock e stupore
I fan dei videogiochi in stile AAA spesso esprimono lo stesso tipo di lamentele sui giochi Web3, etichettandoli come “spazzatura”, “truffa”, “spammy” e “costosi”, e molti amano sostenere che gli studi di gioco vogliono solo sfruttare la blockchain come mezzo per estrarre più valore dai giocatori. Altri sostengono che le criptovalute siano “troppo complicate”, poiché il fastidio di creare e impostare un portafoglio e di proteggerlo adeguatamente è semplicemente troppo complicato per la maggior parte dei giocatori.
Ma nonostante queste critiche, molte delle quali sembrano giustificate, ci sono ragioni per pensare che la maggior parte dei giocatori potrebbe accettare l’idea dei giochi basati su blockchain. Dopotutto, l’appetito per i mercati secondari dei videogiochi è in forte espansione, il che dimostra che i giocatori riconoscono il valore degli oggetti di gioco. Non è raro che i giocatori vedano account di gioco per giochi popolari elencati in vendita sui forum di gioco e le valute digitali fanno parte dell’arredamento.
Ad esempio, Roblox vanta oltre 70 milioni di utenti attivi giornalieri e nel 2022 ha dichiarato di aver generato più di 7 milioni di dollari al giorno dalle vendite di Robux, una valuta digitale che può essere utilizzata solo per acquistare e vendere oggetti nell’ecosistema Roblox, con valore zero al di fuori di esso.
Queste realtà suggeriscono che l’industria dei giochi è lì per essere presa, e gli sviluppatori di giochi Web3 possono conquistarla con una semplice strategia basata sull’idea di “shock and awe”.
Innanzitutto, gli sviluppatori devono “scioccare” i giocatori fornendo valore reale con i loro giochi, le valute di gioco e le risorse tokenizzate. Se i giochi blockchain possono fornire un valore sufficiente sotto forma di ricompense per fare la differenza nella vita delle persone, possono potenzialmente scioccare milioni di giocatori inducendoli a giocarci ogni giorno.
Ciò può essere reso possibile progettando sistemi tokenomici più stabili che garantiscano che il valore venga riciclato nel gioco. Con un’economia sana e funzionante, i giochi potranno diventare molto più ambiziosi, ospitando tornei per giocatori d’élite con montepremi potenzialmente in grado di cambiare la vita dei vincitori. Per fare ciò, dovranno garantire che i loro giochi siano divertenti da giocare, nel senso che forniscano lo stesso gameplay di alta qualità dei giochi AAA più grandi e avvincenti di oggi, invogliando i giocatori a non arrendersi mai.
Scioccando i giocatori con ricompense redditizie, i giochi Web3 saranno quindi in grado di concentrarsi maggiormente sullo “stupore”, dimostrando gli altri vantaggi meno discussi che la blockchain può portare. Stiamo parlando del potenziale per una maggiore inclusione, con giocatori in grado di partecipare alla governance e influenzare lo sviluppo dei giochi, con conseguente innovazione più rapida. Stiamo anche parlando della possibilità di programmi di affiliazione più gratificanti, di maggiore sicurezza, di maggiore trasparenza ed equità con risultati dimostrabilmente casuali.
Grandi premi e beni preziosi
È incoraggiante vedere che alcune piattaforme di gioco Web3 hanno già alcuni pezzi del puzzle al loro posto. Prendere Funticoche è una piattaforma di gioco incentivata che ospita una libreria crescente di giochi divertenti noti per il loro gameplay avvincente.
Funtico si distingue per i suoi tornei regolarmente organizzati che invitano i migliori giocatori di giochi specifici a sfidarsi tra loro per avere la possibilità di vincere premi altamente redditizi. Nel primo torneo in assoluto per il suo gioco di punta Formula Funtico, un gioco di corse ad alto numero di ottani, Funtico ha dato il massimo più di 100.000 dollari in premi ai concorrenti, oltre ad altri incentivi come l’opportunità di progettare un Go-Kart che sarebbe poi stato integrato nel gioco.
Ospitando tornei regolari con premi in denaro così significativi, Funtico offre anche ai giocatori un senso di prestigio e in questo modo può costruire una comunità di giocatori più impegnata e leale, determinata a farsi conoscere.
Nel frattempo, il mondo dei giochi basato sul metaverso noto come La sabbiera è una vetrina eccezionale dei vantaggi unici della proprietà di beni. Essendo un mondo virtuale, The Sandbox consente ai giocatori di acquistare, vendere e sviluppare appezzamenti di terreno virtuale e monetizzarli in diversi modi. Le opzioni sono praticamente illimitate: ad esempio, un artista può accaparrarsi un terreno e costruire una galleria d’arte virtuale all’interno del metaverso, dove può esporre le proprie opere d’arte basate su NFT, far pagare l’accesso e vendere le sue opere d’arte più belle a persone volenterose. acquirenti.
I giocatori possono anche creare i propri minigiochi all’interno di The Sandbox, costruire una villa virtuale e ospitare feste e altri eventi online e molto altro ancora. Senza blockchain, questo tipo di proprietà di beni e commercio basato sulle criptovalute semplicemente non sarebbero possibili.
Una porta verso l’adozione di massa
Unisci tutto questo a un gameplay avvincente, o meglio ancora, avvincente, e abbiamo una combinazione vincente che può offrire valore duraturo ai giocatori per i mesi e gli anni a venire.
I videogiochi rappresentano il veicolo perfetto attraverso il quale possiamo integrare le masse nel Web3, e i recenti sviluppi suggeriscono che l’industria blockchain è ben consapevole che si tratta di un’opportunità che non può permettersi di perdere.
Il post I videogiochi basati su Blockchain possono portare Web3 alle masse con shock e stupore è apparso per la prima volta su TechBriefly.
Source: I videogiochi basati su Blockchain possono portare Web3 alle masse con shock e stupore