Il seguito del Boneworks dell’anno scorso è stato ufficialmente rivelato ieri al Meta showcase come Bonelab. Entro la fine dell’anno, sarà disponibile per i visori Quest 2 e PC VR. Bonelab è un gioco di azione e avventura di fisica con una nuova trama e si basa sul mondo stabilito da Boneworks.
Il mondo e la meccanica di Boneworks sembrano essere stati ulteriormente rifiniti per il suo sequel. C’è anche un accenno di una scatola chiusa a chiave con l’etichetta “Boneworks” alla fine del trailer. Forse il gioco originale potrebbe essere giocato nel motore più recente? Chi lo sa.
Cosa succede in Bonelab dopo gli eventi del primo gioco?
Tratto dal Blog di Oculus: “Ti ritroverai in un misterioso laboratorio sotterraneo dopo essere sfuggito alla tua esecuzione. All’interno di questa misteriosa struttura ci sono moduli di addestramento che ti trasportano effettivamente in diverse dimensioni tascabili. Più completerai queste sfide, più scoprirai perché questo luogo esiste e qual è il tuo ruolo al suo interno”.
Stress Level Zero ha confermato all’inizio di questa settimana che Quest 2 non presenterà alcuna fisica declassata rispetto alla versione PC, mentre la GPU in Quest 2 non è potente come il PC, lo sviluppatore pensa che le prestazioni della sua CPU siano sufficienti. Anche se potresti voler vedere di persona, ecco alcuni screenshot di confronto tra le versioni PC VR e Quest 2 del gioco (scusate per la bassa risoluzione, ma questi dovrebbero comunque darvi un’idea).
Sebbene le mod siano una cosa comune nei giochi per PC, non ci sono indicazioni che sarebbero supportate nella versione Quest. Sebbene la piattaforma Quest abbia familiarità con il modding, Blade And Sorcery: Nomad è stato il primo gioco Quest 2 a supportare le modifiche. Apprezzeremmo anche la capacità di modding per Moss 2 (arriva anche su Quest 2, leggi di più qui) poiché manca di ombre dinamiche e la nuova aggiunta di Meta “Mobile ASW” al firmware di Oculus Quest 2 renderebbe le cose più facili per il modding perché consentirebbe al gioco di funzionare a metà degli FPS richiesti estrapolando il resto.
Stress Level Zero ha anche recentemente affermato che esiste un'”alta possibilità” che i titoli futuri dell’azienda vengano rilasciati su PSVR 2. Anche se ieri non c’è stato alcun annuncio per PSVR 2, speriamo che ce ne sia uno in futuro.
Schermate di Bonelab VR
Puoi vedere le differenze tra le versioni PCVR e Quest di Bonelab VR.
Ci sono alcune differenze per quanto riguarda il contrasto del colore e la sensazione di profondità, ma anche l’esperienza di gioco reale potrebbe essere molto diversa