Indiana Jones e il Grande Cerchio verrà lanciato per tutti i giocatori il 9 dicembre 2024, con una tecnologia di ray tracing all’avanguardia. Sviluppato da MachineGames e pubblicato da Bethesda, questo gioco di azione e avventura in prima persona rende omaggio ai film originali di Indiana Jones, in particolare I predatori dell’arca perduta.
Il gioco inizia con una ricreazione nostalgica di una scena cruciale di Raiders. Questo flashback, che funge da tutorial, consente ai giocatori di impersonare Indiana Jones mentre navigano attraverso scene cinematografiche che rispecchiano da vicino i dialoghi e le immagini del film. Sebbene la nostalgia sia palpabile, introduce una tensione tra la narrazione cinematografica e l’esperienza di gioco interattiva.
Meccaniche di gioco ed esplorazione
In Indiana Jones e il Grande Cerchio, i giocatori assumono il ruolo dell’iconico archeologo incaricato di recuperare un tesoro rubato. Dopo la rapina di un intruso al Marshall College, il gioco vede Indy viaggiare attraverso varie aree aperte, ognuna con enigmi e oggetti da collezione legati alla narrativa generale. Il titolo presenta quasi quattro ore di filmati, che interrompono il gioco attraverso meccanismi che ricordano i giochi Telltale, richiedendo ai giocatori di interagire con l’ambiente nonostante le frequenti interruzioni narrative.
I giocatori guadagnano punti avventura completando varie attività, un sistema simile alla progressione delle abilità visto nella serie Wolfenstein. L’esplorazione è incoraggiata, poiché i libri di avventure nascosti e gli oggetti da collezione offrono storie secondarie e missioni gratificanti. La struttura supporta missioni secondarie opzionali senza compromettere il ritmo della trama principale.
Il titolo si basa anche sulla meccanica della telecamera per favorire l’esplorazione. I giocatori scattano fotografie di prove, monumenti storici e si impegnano anche in stravaganti missioni secondarie, come catturare immagini di un gatto smarrito su un tetto in Vaticano. L’inclusione di questi compiti spensierati e coinvolgenti migliora l’immersione nel mondo di gioco e conferisce autenticità alle ricerche archeologiche di Indy.
Le meccaniche di combattimento e abilità attingono dagli elementi classici del franchise. La frusta, una caratteristica iconica degli strumenti dell’Indiana, è presente ma occasionalmente messa in ombra dal combattimento corpo a corpo. I giocatori possono anche indossare travestimenti, che forniscono sottili vantaggi in aree specifiche, sebbene la meccanica non abbia la profondità strategica vista in altri giochi in franchising come Hitman.
Puzzle e agenzia dei giocatori
La progettazione dei puzzle in Great Circle presenta un interessante mix di sfide ambientali e soluzioni semplici. Mentre gli enigmi iniziali incoraggiano i giocatori a sperimentare e osservare, alcuni enigmi successivi della storia principale potrebbero apparire eccessivamente semplici. La compagna Gina Lombardi offre suggerimenti che possono interrompere il processo di esplorazione e scoperta del giocatore.
Le modifiche all’impostazione “esperienza avventura” consentono ai giocatori di personalizzare il livello di guida che ricevono, incidendo sulla difficoltà del puzzle. Il gioco incorpora una meccanica fotografica che collega i giocatori con gli elementi della storia; tuttavia, l’equilibrio tra narrativa e azione del giocatore rimane un punto focale fondamentale dell’esperienza.
Nonostante questa tensione, il gioco è più avvincente quando incoraggia l’esplorazione. I giocatori vengono premiati per l’attenzione all’ambiente circostante piuttosto che per il semplice raggiungimento di obiettivi lineari. Il sistema di diario, che tiene traccia di prove fotografiche e note, offre una dimostrazione tangibile del tema archeologico del gioco.
Con l’avvicinarsi del 9 dicembre, i giocatori attendono con impazienza l’accesso completo al gioco, compresi i miglioramenti promessi dal ray tracing. Gli acquirenti con accesso anticipato noteranno che questa opzione grafica non è inizialmente disponibile con Nvidia annunciando la sua introduzione il giorno del lancio. Le aspettative sono alte per gli aggiornamenti, che forniranno miglioramenti significativi alla grafica del gioco attraverso ombre, riflessi e illuminazione globale accurati.
Nonostante il suo omaggio alla tradizione di Indiana Jones, le aspettative dei giocatori riguardo all’interattività potrebbero pesare molto sull’esperienza di Great Circle, riflettendo una tendenza più ampia nello sviluppo dei videogiochi. Man mano che si svolgono le indagini sul feedback dei giocatori, resta da vedere come il mix di nostalgia, esplorazione e gameplay reattivo plasmerà la percezione e l’accoglienza di questo capitolo moderno del franchise di lunga data.
Credito immagine in primo piano: Bethesda
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Source: Indiana Jones e il Grande Cerchio verrà lanciato il 9 dicembre