La BlizzCon si terrà all’inizio del 2021 come evento digitale, secondo la compagnia. Come tanti altri eventi, anche il Blizzcon 2020 di Blizzard Entertainment è stato interrotto dall’effetto del coronavirus.
Il 2020 è diventato un anno completamente atipico, anche all’interno dell’industria dei videogiochi. Per la prima volta in molti anni, l’E3 Los Angeles è stato cancellato. Lo stesso è accaduto con il resto degli eventi faccia a faccia, che nel migliore dei casi sono stati convertiti in formato digitale. La situazione causata dal COVID-19 ha offuscato i metodi, ma non ha eliminato la necessità per le aziende di pubblicizzare i prodotti. La BlizzCon 2020 è stata ufficialmente cancellata, ma i festeggiamenti con i fan verranno ripresi in un evento digitale che si svolgerà all’inizio dell’anno.
Lo ha confermato il presidente della società, J. Allen Brack, durante la sessione di domande e risposte all’assemblea con gli azionisti che si è tenuta in occasione della presentazione dei risultati finanziari per il primo trimestre dell’anno fiscale.
“Abbiamo in programma di incanalare lo spirito della BlizzCon attraverso un evento digitale all’inizio del 2021. Siamo fortunati ad avere una community così impegnata che vuole sapere cosa stiamo creando e su cosa stiamo lavorando”, ha detto. “Non vediamo l’ora di condividere ciò che le squadre stanno preparando durante l’evento.”
La situazione senza precedenti nel mondo ha fatto sì che i piani non potessero essere sempre seguiti senza indugio. Nel caso di Blizzard Entertainment, la società ha riferito che inizialmente non ci sarebbero stati cambiamenti di programma a causa del coronavirus. “La maggior parte delle cose che abbiamo in produzione e in fase di sviluppo sono puntuali per ora. Penso che dovremo rivalutare la situazione in un mese e in tre mesi “, ha affermato Bobby Kotick, CEO di Activision-Blizzard. Tuttavia, all’epoca Kotick assicurò anche che le conseguenze erano incerte, quindi l’intero piano avrebbe dovuto essere analizzato in seguito.
Blizzard Entertainment è immersa nello sviluppo di due produzioni tanto attese, Overwatch 2 e Diablo IV.