L’anno scorso, Riot Games ha affermato che gli aggiornamenti di medio livello avrebbero fatto il loro debutto in alcuni campioni, e ora abbiamo visto i contorni di Olaf e Swain rielaborati. In questo articolo, abbiamo coperto tutto ciò che c’è da sapere su questi cambiamenti.
Data di rilascio della rielaborazione di Olaf e Swain
Riot Games ha rivelato la rielaborazione di Olaf e Swain, che sarà implementata sui server PBE per farla provare ai giocatori. È del tutto possibile che le cose cambino di nuovo prima che tutte le modifiche diventino attive, ed è anche probabile che uno possa uscire prima dell’altro se lo sviluppo finisce per richiedere più tempo del previsto in base al feedback dei giocatori. Queste modifiche fanno parte del tentativo di Riot di migliorare League of Legends, come l’aggiornamento Mythic Essence.
Questi sono classificati come aggiornamenti di medio livello poiché non sono aggiornamenti visivi e di gioco totali, come hanno ricevuto alcuni degli altri campioni in passato. Ciò significa che gran parte delle divise dei due campioni appariranno ancora simili alle loro attuali versioni live, anche se con importanti modifiche. Probabilmente vedremo almeno una di queste rielaborazioni implementata dopo la patch 12.7.
Rielaborazione di Olaf e Swain
Puoi controllare i dettagli della rilavorazione di Olaf e Swain di seguito, che sono stati rivelati da Riot su Twitter e Reddit. Ora che questi cambiamenti sono attivi su PBE, i giocatori di League of Legends sono ansiosi di vedere quali modifiche otterrà Taliyah.
Aggiornamento Swain in arrivo oggi su PBE, con… più uccelli! Mirando a questi per aiutare la corsia da solista e il supporto. Vieni a provarlo! pic.twitter.com/15aLapSQGc
— Tim (@TheTruexy) 12 aprile 2022
Dettagli della rielaborazione di Swain
Gregge famelico (P)
- [REMOVED] Swain non può più trascinare i nemici controllati dalla folla.
- [REMOVED] L’attrazione di Swain non infligge più danni.
- Guarigione: 4/5,5/7% (livelli 1/6/11) salute massima >>> 4/5,5/7%/9% (livelli 1/6/11/16) salute massima
- Frammento di salute per anima :: 5 >>> 12
Mano della Morte (Q)
- Costo mana :: 65/70/75/80/85 >>> 45/50/55/60/65
- Tempo di recupero :: 9/7,5/6/4,5/3 secondi >>> 7/6/5/4/3 secondi
- Danno :: 55/75/95/115/135 (+40% AP) >>> 60/80/100/120/140 (+40% AP)
- Danno Bolt aggiuntivo :: 15/20/25/30/35% > > > 22/12/32/42/52 (+10% AP)
- Danno massimo :: 88/135/190/253/324 (+64/72/80/88/96% AP) > >> 108/168/228/288/348 (+80% AP)
Visione dell’Impero (W)
- Costo mana :: 70/80/90/100/110 >>> 60/65/70/75/80
- [NEW] I ping ora mostrano i nemici in un raggio simile a Twisted Fate (R) e Nocturne (R)
Non muoverti mai (E)
- [NEW] Ora può essere riattivato per attirare tutti i campioni radicati da Nevermove.
- [NEW] Il tempo di recupero è ridotto del 20% durante l’Ascensione Demoniaca (R)
Ascensione Demoniaca (R)
- Tempo di recupero: 120 secondi >>> 100/80/60 secondi
- Risucchia danni al secondo :: 35/50/65 (+14% AP) >>> 20/45/70 (+10% AP)
- Prosciuga guarigione al secondo :: 35/20/40 (+16% PA) >>> 20/40/60 (+16% PA) >>> 40/15/65 (+25%)
- [REMOVED] Non garantisce più 125/200/275 salute.
- [CHANGED] Dopo aver lanciato Demonic Ascension, Swain ottiene 50 Demon Power. L’Ascensione Demoniaca dura finché swain ha Demon Power, che si consuma a una velocità di 10 al secondo. Mentre prosciuga un campione nemico, Swain guadagna 20 Demon Power al secondo. Dopo 3 secondi, Swain può lanciare Demonflare (R2).
Fiammata Demoniaca (R2)
- Danno Demonflare :: 100/150/200 (+50% AP) > >> 150/225/300 (+60% AP)
- [NEW] Demonflare ora rallenta i nemici del 60%, decadendo in 1,5 secondi.
- [CHANGED] Lanciando Demonic Ascension, Swain può lanciare Demonflare 1 volta. Questo non pone fine all’Ascensione Demoniaca.
- [REMOVED] Demonflare non si carica più in base alla salute assorbita, fino al doppio dei danni.
Dettagli di rielaborazione di Olaf
Statistiche di base
- Attacco fisico :: 68 (+3,5/livello), 127,5 al livello 18 >>> 68 (+4,7/livello), 148 al livello 18
- Salute :: 575 (+100/livello), 2275 al livello 18 >>> 575 (+105/livello), 2360 al livello 18
- Mana :: 316 (+42/livello), 1030 al livello 18 >>> 316 (+60/livello), 1336 al livello 18
Passiva – Furia Berserker
- Il calcolo è stato rielaborato per garantire la massima efficacia pari o inferiore al 30% della salute
- Velocità d’attacco massima concessa :: 99% >>> 40-100% (livelli 1-18)
- [NEW] Ora fornisce fino al 12-35% di furti di vita (livelli 1-18), in base alla salute mancante di Olaf
D – Risacca
- [NEW] – Distrugge il 25/27,5/30/32,5/35% di armatura per 4 secondi al colpo del campione
- Danno :: 80/125/170/215/260 >>> 60/110/160/210/260
- Intervallo minimo :: Circa 300 >>> 425
- Costo mana :: 60 a tutti i livelli >>> 40/45/50/55/60
- Tempo di recupero :: 7 secondi >>> 8 secondi
- Rimborso del tempo di recupero al ritiro dell’ascia :: 4,5 secondi >>> 5 secondi
W – Colpi feroci [REWORKED] (l’abilità può essere rinominata)
- [NEW] Ripristina l’attacco base di Olaf
- [NEW] Olaf ottiene 70/115/160/205/250 (+25% della salute mancante di Olaf) come scudo per 2,5 secondi
- [REMOVED] Non garantisce più Rubavita
- [REMOVED] Non amplifica più la guarigione di Olaf in base alla salute mancante
- Velocità d’attacco :: 50/60/70/80/90% per 6 secondi >>> 40/50/60/70/80% per 4 secondi
- Tempo di recupero :: 16 secondi a tutti i livelli >>> 16/14,5/13/11,5/10 secondi
R – Ragnarok
- [NEW] Colpire un campione con un attacco base o E – Reckless Swing estende la durata di Ragnarok a 2,5 secondi. Olaf può aggiornare Ragnarok indefinitamente.
- Durata :: 6 secondi >>> 3 secondi
- [REMOVED] R – Le resistenze bonus della passiva di Ragnarok non vengono più perse per la durata del lancio