StarCraft II, il leggendario gioco di strategia in tempo reale di Blizzard Entertainment, è tornato con il tanto atteso StarCraft II 5.0.14 PTR, il più grande aggiornamento degli ultimi anni. Il gioco, parte importante del mondo strategico dal 2010, presenta un’importante innovazione che ne cambia l’equilibrio e ne migliora la meccanica con questa nuova versione PTR (Public Test Realm).
Cosa c’è nelle note della patch PTR di StarCraft II 5.0.14?
Con questo aggiornamento, Blizzard si è concentrata sulle richieste della comunità e ha apportato bilanciamenti e miglioramenti critici alle unità Zerg, Protoss e Terran. Le modifiche alle mutazioni Zerg e alle strutture di difesa Protoss hanno cambiato radicalmente le dinamiche del gioco.
StarCraft II 5.0.14 PTR è l’aggiornamento al bilanciamento più completo che il gioco abbia ricevuto negli ultimi anni. Le unità e le strutture di ogni razza hanno riacquistato la loro importanza strategica, mentre sono stati implementati anche i miglioramenti suggeriti dalla comunità. Le unità zerg sono diventate più agili ed efficaci nei raid di metà partita, mentre le strutture protoss sono diventate più forti e durevoli. L’efficacia delle unità terrestri negli attacchi a lungo raggio è aumentata notevolmente.
Cambiamenti protoss
Le modifiche alle unità e alle strutture Protoss in StarCraft II 5.0.14 PTR avranno un profondo impatto sul gameplay di questa razza. Le modifiche includono nuove abilità e miglioramenti al bilanciamento che forniscono flessibilità strategica bilanciando le meccaniche difensive e offensive.
- Nesso
- Sovraccarico della batteria dello schermo abilità rimossa.
- Nuova abilità: Sovraccarico energetico (costo energetico 50), ripristinando 100 energia a qualsiasi unità o struttura alleata entro un raggio di 8.
- Batteria scudo: Scudo e HP aumentati da 150/150 a 200/200.
- Colosso: Gli scudi sono stati ridotti da 150 a 100 e gli HP sono stati aumentati da 200 a 250.
- Tempesta
- Il costo dei rifornimenti è diminuito da 5 a 4.
- La portata dell’attacco aereo è diminuita da 14 a 13.
- Immortale
- Il costo dei minerali è stato ridotto da 275 a 250.
- Il tempo di recupero dell’arma è aumentato del 9,6%.
- Disgregatore: Raggio di Purificazione Nova aumentato a 1,5, danno modificato a 100 (+100 contro scudi).
- Nave madre
- Costo aumentato a 400/400. L’offerta è aumentata a 8.
- Ora prende di mira fino a 4 unità contemporaneamente.
Cambiamenti terrestri
Gli aggiornamenti terran nel PTR di StarCraft II 5.0.14 introducono notevoli modifiche alle strutture difensive e alle unità chiave. Questi cambiamenti migliorano la flessibilità delle strategie difensive, migliorano le unità sottoutilizzate e modificano alcuni meccanismi per garantire un’esperienza di gioco più equilibrata e strategica.
- Strutture difensive: Torretta missilistica E Torre dei sensori guadagnare un Salvare abilità (restituendo il 75% del loro costo). Il processo viene annullato se la struttura subisce danni.
- Fortezza Planetaria: Armatura ridotta da 3 a 2.
- Torre del sensore: Costo ridotto a 100/50, portata del radar ridotta a 22.
- Comando orbitale: L’abilità Rifornimenti extra ora aumenta gli HP dei depositi di rifornimenti a 500, riparandoli efficacemente.
- Inferno: Danni bonus di potenziamento della Fiamma Blu contro Luce aumentati da +5 a +9.
- Liberatore
- La balistica avanzata ora aumenta il raggio della modalità difensore anziché il raggio di attacco.
- I tempi di assedio e non assedio sono ridotti con Smart Servos.
- Thor: Il danno da schizzi è stato migliorato e la portata è stata ridotta Carico utile esplosivo modalità.
Modifiche zerg
Le modifiche Zerg nel PTR di StarCraft II 5.0.14 aggiornano i costi delle unità, le strutture difensive e le opzioni di mobilità. Questi cambiamenti mirano a ridurre la forte dipendenza dalle regine per la difesa, spostando al contempo più potere sulle difese statiche. Inoltre, le modifiche alle unità migliorano la capacità di manovra e di microgestione degli Zerg in varie fasi di gioco, offrendo maggiore versatilità in attacco e difesa.
- Regina: Il costo dei minerali è aumentato da 150 a 175.
- Incubatoio: I costi dei minerali sono diminuiti da 300 a 275.
- Crawler della colonna vertebrale: Il tempo di costruzione è stato ridotto a 32 e il danno è stato aumentato a 30.
- Cacciatore di spore: Danni aumentati a 20, HP ridotti a 300.
- Idralisca
- Velocità di movimento durante lo strisciamento con potenziamenti muscolari ridotta.
- Nuovo Trattino abilità: aumenta temporaneamente la velocità di movimento del 60% per 0,71 secondi.
- Infestatore: Sudario microbico ora si attacca alle unità per 3,6 secondi, anche fuori dalla sua area.
- Ultralisca: Ora può spingere le unità alleate durante lo spostamento.
- Signore della Stirpe: HP del Broodling aumentati, tempo di recupero dell’arma ridotto e bug risolto per ripristinare il danno a distanza massima.
Il PTR di StarCraft II 5.0.14 l’aggiornamento introduce una scala molto più ampia innovazione rispetto ai piccoli cambiamenti di bilanciamento apportati nelle versioni precedenti del gioco. Rispondendo alle richieste della community, questa versione sembra destinata ad avere un impatto, soprattutto nella scena degli eSport professionali.
Credito immagine in primo piano: StarCraft II