Budget elevati, grandi team e il supporto di grandi editori hanno consentito ai giochi AAA di rimanere ai vertici del settore dei giochi per molti anni. Questi giochi attirano l’attenzione della gente con una grafica avanzata, varie meccaniche di gioco e storie complete pensate per soddisfare le aspettative dei giocatori. Tuttavia, ultimamente sono stati criticati a causa dei cambiamenti nel settore e del divario tra i requisiti. Tra i fattori che hanno innescato questa situazione ci sono le turbolenze del settore e i frequenti licenziamenti.
Giochi AAA che non sono riusciti a soddisfare le aspettative e le critiche dei giocatori
Le aspettative per i giochi AAA sono più alte che mai oggi. Soprattutto le promozioni esagerate e gli enormi budget di marketing mettono i giocatori con grandi aspettative. Tuttavia, queste aspettative spesso non vengono soddisfatte. Sebbene la tecnologia avanzata e le idee innovative offerte dai giochi indipendenti abbiano innalzato gli standard dei giochi AAA, molte produzioni AAA sono piene di formule ripetitive, problemi tecnici e contenuti che non riescono a mantenere l’interesse a lungo termine. Ciò fa sì che i giochi AAA debbano affrontare una concorrenza più dura, soprattutto con l’aumento del settore dei giochi indie. Nonostante i budget ridotti, i titoli indipendenti si distinguono per meccaniche innovative, trame uniche e approcci incentrati sul giocatore. Si concentrano sull’esperienza di gioco, evitando la competizione “più grande è meglio” dei giochi AAA.
Licenziamenti e turbolenze nell’industria europea dei giochi
L’industria europea dei giochi è cambiata radicalmente negli ultimi anni, con licenziamenti e turbolenze economiche. Secondo il Sondaggio sull’occupazione nel settore dei grandi giochiin giro 15% di coloro che lavorano nel settore dei giochi in Europa hanno trovato nuovo lavoro dopo i licenziamenti nel 2023 e nel 2024. 23% hanno lasciato il lavoro volontariamente. E 6,2% della popolazione è ancora alla ricerca di lavoro. I massicci licenziamenti, soprattutto nei dipartimenti di risorse umane, reclutamento, controllo qualità e artistico, possono avere un impatto negativo sull’efficienza e sui processi di produzione degli studi di gioco. Queste interruzioni possono causare sofferenze ai giochi AAA nelle fasi di sviluppo, portando a un calo della qualità e ritardi nel completamento dei progetti.
Ogni anno, ricerche condotte da piattaforme come Valori Valore E Lavoro nel gioco rivela quali dipartimenti del settore sperimentano il maggior numero di licenziamenti. Soprattutto nell’industria europea dei giochi, il 10% dei dipendenti che perdono il lavoro se ne vanno e iniziano a lavorare in diversi settori. Ciò diminuisce il numero di personale esperto nel processo di produzione dei giochi AAA e le carenze nel controllo di qualità, rendendo difficile garantire la soddisfazione dei giocatori.
Le disuguaglianze salariali sono un problema crescente nel settore europeo dei giochi. Particolarmente sorprendenti sono le differenze salariali tra i paesi dell’UE e quelli extra-UE. Per le posizioni di programmazione e sviluppo di giochi, gli stipendi medi nei paesi dell’UE sono notevolmente più alti rispetto ai paesi extra-UE. Tuttavia, gli stipendi sono diminuiti per alcune posizioni rispetto allo scorso anno, in particolare per quelle nelle posizioni di risorse umane, reclutamento e controllo qualità. Questa incertezza finanziaria contribuisce a far sì che i giochi AAA facciano fatica a soddisfare le aspettative, rendendo allo stesso tempo i giochi indie più attraenti per i giocatori in termini di creatività e innovazione.
L’ascesa dei giochi indie
I giochi indie hanno iniziato a consolidare il loro posto nel settore come produzioni creative e orientate ai giocatori con budget limitati. Il calo della qualità dei giochi AAA spinge i giocatori verso giochi indipendenti che offrono storie più innovative e originali. Questi titoli si concentrano sull’esperienza di gioco, evitando la noiosa mentalità “più grande è meglio”. La maggior parte degli studi indipendenti offre un processo di produzione più veloce e flessibile, libero da processi burocratici e grandi pressioni di budget. I giochi AAA, d’altro canto, sono sempre più messi alla prova dagli alti costi di sviluppo, dalle complesse strutture gestionali e dalle crescenti aspettative dei giocatori.
Altri problemi che i giochi AAA hanno spesso dovuto affrontare negli ultimi anni includono problemi tecnici causati da rapidi processi di sviluppo e sistemi di micropagamento. La pressione dello studio di produrre più giochi in un breve periodo può diminuire la qualità dei giochi, portando a un aumento di bug e problemi di ottimizzazione nei giochi AAA. Inoltre, gli acquisti in-game e le microtransazioni causano malcontento tra i giocatori. Questi sistemi di pagamento influenzano negativamente l’esperienza di gioco, riducono l’interesse dei giocatori per i giochi AAA e diventano oggetto di critiche.
Tutti questi sviluppi indicano un cambiamento strutturale nel settore dei giochi. Mentre i giochi AAA hanno ancora un posto importante nel settore con i loro budget elevati e grandi team, i giocatori preferiscono il contenuto originale e innovativo dei giochi indipendenti. Questo ambiente competitivo potrebbe costringere i giochi AAA a sviluppare nuove strategie. Licenziamenti, disparità salariali e incertezze finanziarie nel settore europeo dei giochi indicano anche le sfide che il settore deve affrontare da molto tempo.
Credito immagine: Furkan Demirkaya/Ideogramma
Il post L’era turbolenta dei giochi Triple-A in Europa è apparso per la prima volta su TechBriefly.
Source: L’era turbolenta dei Giochi Tripla A in Europa