Passare dal gioco a 60Hz al gioco su monitor a 144Hz è miracoloso. È come passare dalla notte al giorno. Questo è ciò che dicono molti degli utenti – non tutti, attenzione – che sono passati ai monitor a 144Hz, monitorati specialmente dai giocatori, ma questa differenza è così notevole?
Questo è esattamente ciò che ci siamo proposti di scoprire nei test in cui qualcuno come me, un giocatore occasionale di FPS su un monitor a 60Hz, ha avuto l’opportunità di godersi un potente computer e un monitor a 144Hz.
Molti fattori da considerare
Quando si cerca di trovare la migliore esperienza di videogioco per PC, le caratteristiche del monitor a cui colleghiamo il PC sono particolarmente rilevanti.
La tecnologia in questo settore è notevolmente avanzata e oggi è importante tenere conto di varie caratteristiche se si vuole ottenere il massimo da quelle sessioni.
Tra questi fattori ci sono i seguenti, su cui non ci concentreremo troppo in seguito su quelle frequenze di aggiornamento.
Ritardo di input
Questa componente della nostra esperienza di gioco è il ritardo che intercorre tra il momento in cui il monitor riceve un segnale (un frame, per esempio) e lo visualizza sullo schermo. Ci sono diversi elementi che influenzano questo processo.
Non solo puramente tecnico, anche i nostri riflessi fanno parte di quell’equazione. Tuttavia, ci sono, come diciamo, una serie di elementi chiave per definire quel ritardo, e tra questi ci sono la nostra connessione di rete (se giochiamo online, ovviamente), le nostre periferiche, l’hardware del nostro PC e, ovviamente, il Monitor a 144 Hz che usiamo per giocare.
Questo parametro è ancora uno dei più utilizzati dai produttori per convincerci che questi input lag sono sempre più ridotti sui loro monitor e che la nostra esperienza nei videogiochi sarà ottimale, ma come dicevamo ci sono molti altri fattori che influenzano quell’esperienza.
Frequenza di aggiornamento (fissa)
La maggior parte dei monitor funziona a 60 Hz con la risoluzione nativa, il che significa che è possibile visualizzare fino a 60 fotogrammi ogni secondo con un intervallo di 16,66 ms tra i fotogrammi. Per definizione, questa frequenza di aggiornamento fissa è il numero di volte al secondo che il monitor aggiorna il suo buffer.
Questa frequenza di aggiornamento si è evoluta con le diverse tecnologie dello schermo, e per esempio i lettori un po ‘più vecchi ricorderanno che nei monitor CRT molti di noi stavano cercando quel supporto a 72Hz che fosse particolarmente adatto per le nostre sessioni con il computer.Miti e realtà dei monitor a 144 Hz
Con l’arrivo degli schermi LCD, la frequenza standard è stata posta in quei 60 Hz, anche se sia nell’uno che nell’altro caso sono apparsi e continuano ad apparire modelli con frequenze di aggiornamento significativamente più elevate.
Alcuni monitor supportano frequenze di aggiornamento fisse di 120 Hz (gap di 8,33 ms) e anche superiori, come quelli che abbiamo visto di recente con supporto di 144 Hz (gap di 6,94 ms), 200 Hz (5 ms), 240 Hz (4,16 ms) e anche di più. Anche i produttori di smartphone hanno aderito a questa tendenza e abbiamo già alcuni telefoni con schermi da 90Hz e fino a 120Hz.
Frequenza di aggiornamento variabile
Una cosa è la frequenza di aggiornamento offerta dal monitor a 144 Hz e un’altra è quella che il nostro PC offre con ogni gioco (e ogni livello di dettaglio e risoluzione). L’ideale è avere un frame rate elevato nel gioco – per questo è necessaria una configurazione potente, una buona CPU e soprattutto una buona GPU – oltre a un monitor con supporto ad alta frequenza di aggiornamento. La differenza tra i frame che il nostro PC può visualizzare e quelli che il monitor è in grado di visualizzare può generare artefatti visivi perché entrambe le frequenze non sono sincronizzate.
Questo è ciò che fanno le tecnologie NVIDIA G-SYNC e AMD FreeSync, regolando dinamicamente la frequenza di aggiornamento del monitor in modo che sia equivalente in tempo reale alla frequenza fotogrammi del videogioco o del contenuto che stiamo godendo.
Tempo di risposta
Quando si passa da un frame all’altro (con il gap associato) è importante parlare del tempo di risposta del pixel, che è il tempo impiegato da un pixel per effettuare la transizione da un colore (o stato) a un altro. Viene spesso definito come tempi di risposta tra diverse tonalità di grigio (a seconda dell’intensità del colore scuro) che normalmente variano tra 2 e 5 ms.
Non esiste uno standard universale, ma ciò che è vero è che nei pannelli TN questi tempi sono più brevi (4-10 ms) rispetto ai pannelli IPS / PLS (normalmente 8-16 ms) o nei pannelli VA (14-30 ms). Ciò fa sì che proprio i pannelli TN siano apprezzati dai giocatori anche quando hanno degli svantaggi in altre aree. Una cattiva gestione di questi tempi di risposta e tecniche di accelerazione porta alla comparsa di “ghosting”, che danneggia l’esperienza dell’utente. Quindi i monitor a 144 Hz sono ancora un’opzione migliore.
Sfocatura movimento
Avere una frequenza di aggiornamento o un tempo di risposta più lenti di quelli adeguati può far apparire l’immagine sfocata. Se ad esempio i tempi di risposta sono lenti ed i pixel impiegano un po ‘più di tempo per effettuare il passaggio da uno stato all’altro, finisce una certa scia, un certo effetto’ ghosting ‘in cui la nuova immagine appare sovrapposta a quella vecchia. un po ‘sfocato.
Abbiamo anche il motion blur causato dal movimento degli occhi: il nostro cervello può percepire che il movimento è sfocato da come vediamo il movimento di un’immagine sullo schermo anche quando questa immagine è statica.
Una frequenza di aggiornamento più elevata aiuta a ridurre questi effetti, ma esistono tecniche di inserimento di fotogrammi neri tra i fotogrammi.
I monitor recenti focalizzati sul regno dei giocatori includono anche vari sistemi (spesso proprietari) per ridurre questa sfocatura. Abbiamo ad esempio LightBoost (NVIDIA), Ultra Low Motion Blur o ULMB (NVIDIA), Dynamic Accuracy o DyAc (BenQ nel loro ZOWIE), Extreme Low Motion Blur o ELMB (ASUS) o MotionFlow Impulse (Sony).
Giocare con i monitor a 144 Hz può cambiare la tua vita (o no)
Negli ultimi anni abbiamo assistito a una tendenza sempre più pronunciata tra i giocatori occasionali e professionisti. La risoluzione non ha molta importanza, specialmente nell’arena competitiva dove molti giocano con risoluzioni 1080p o anche risoluzioni inferiori. La frequenza di aggiornamento conta molto di più.Miti e realtà dei monitor a 144 Hz
Questo è ciò che ha indotto i produttori di monitor a sviluppare modelli sempre più capaci in questo senso. Sebbene stiano iniziando a comparire modelli 4K con supporto per frequenze 144Hz, è normale trovare monitor 1080p con supporto per frequenze 144Hz (o superiori) native con vari formati e funzionalità aggiuntive. In effetti, alcuni modelli che non offrono quelle alte frequenze in modo nativo consentono anche l ‘”overclock” per ottenere frequenze di aggiornamento più elevate.
La comparsa di questi modelli ha generato un’ondata di commenti da gran parte della comunità di utenti. Ovunque possiamo vedere dibattiti e articoli che sembrano avere la stessa conclusione: suonare a 144Hz è per coloro che esaltano questi monitor a 144Hz come se entrassero in un’altra dimensione. Fare il salto da 60Hz è un’esperienza fantastica per molti di questi utentiMiti e realtà dei monitor a 144 Hz
Il problema è che questo miracolo teorico non è per tutti. Così come abbiamo trovato numerose testimonianze di utenti che sono passati a 144Hz e non possono tornare indietro, ce ne sono molti altri che hanno fatto quel salto per rimanere molto delusi: non si sono accorti di nulla.
Questo può certamente essere il caso in alcune occasioni, soprattutto perché tra i requisiti per poter godere di monitor a 144Hz c’è l’utilizzo della connessione DisplayPort 1.2 o del DVI-D integrato nella stragrande maggioranza delle schede grafiche in commercio. I connettori HDMI 1.4 teoricamente consentono ad esempio di giocare a 1080p e 120Hz, ma vari thread di discussione rivelano come la porta HDMI – a causa del connettore stesso o dei cavi utilizzati – possa dare problemi in tal senso.