Molti giocatori chiedono le ultime modifiche a D.VA Overwatch 2, siamo qui per spiegare i buff e i nerf che ha ricevuto. D.va sembra fondamentalmente lo stesso in Overwatch 2 rispetto al primo gioco, ma le modifiche minori hanno dato all’eroe Tank un po’ più di sopravvivenza mentre si spingeva in prima linea dall’altra parte, incluso infliggere più danni quando “rimbalzava” gli avversari mentre usava Booster.
D.Va sente essenzialmente lo stesso entrare Overwatch 2. Ora ha l’abilità passiva che riduce tutti i knockback, proprio come tutti gli altri carri armati. Subire danni ridurrà anche la quantità di carica Ultimate che ha. Può facilmente volare in giro e difendere la sua squadra da tutti i lati eliminando tutti i fiancheggiatori che cercano di violare la sua linea di fondo e sbucciare i suoi supporti grazie alla sua mobilità.
D.Va Overwatch 2 cambia
- Salute del mech aumentata a 650 da 600. Aumentata da 300 a 350 per la salute media.
- La penalità del 40% invece del 50% alla velocità di movimento per il fuoco primario di D.va è stata modificata.
- La diffusione delle armi per i cannoni a fusione è stata ridotta da 4 a 3,5.
- L’effetto dell’abilità del booster è passato da 10 a 25 danni.
- Il tempo di recupero dei micromissili è stato ridotto da otto a sette secondi.
- Il costo di Call Mech Ultimate è diminuito del 12%.
- C’è una diminuzione dei knockback con il nuovo Tank Passive. La guarigione e i danni subiti comportano una minore produzione di Ultimate.
La capacità di sopravvivenza di D.Va è aumentata a causa del suo attuale stato forzato di Tank da solista. Ora ha una salute mech di 650 rispetto alla sua salute normale di 350. È costretta in prima linea come Tank per supportare la sua squadra nel catturare obiettivi e difenderli dall’opposizione.
D.Va è ancora un’ottima scelta contro personaggi di successo a lungo raggio come Widowmaker, Ashe e Hanzo perché può mettersi in faccia e mettere a segno alcuni colpi critici. Può anche essere ancora impiegata in una composizione subacquea. Si comporta anche efficacemente contro personaggi volanti come Pharah ed Echo, raggiungendoli con i suoi booster e inviandoli con micromissili.
Abilità D.Va
Rivediamo le abilità di D.Va per chi non ha giocato la prima partita. Non dimenticare di dare un’occhiata alle abilità di Overwatch 2 Mercy!
Cannoni a fusione/pistola leggera
Quando D.Va è all’interno del suo mech, i cannoni a fusione servono sia come arma principale che come metodo principale per caricare il suo attacco finale. Questi non hanno mai bisogno di essere ricaricati, ma se i giocatori li usano ripetutamente, rallenteranno leggermente la loro mobilità. Nel caso in cui D.Va venga espulsa dal suo mech, il suo unico armamento è il Light Gun. Può continuare la battaglia mentre ottiene la carica definitiva per Call Mech.
Matrice di difesa
L’uso di Matrice di difesa crea una matrice visiva di tre secondi davanti a D.Va che funge da difesa contro i colpi in arrivo. È il fuoco alternativo di D.Va e può usarlo per difendere se stessa o i suoi amici. Le armi a raggi come il cannone Tesla di Winston e il cannone a particelle di Zarya non possono essere utilizzate con Matrice di difesa. Inoltre, gli attacchi in mischia di eroi come Brigitte e Reinhardt non possono essere bloccati da esso.
Booster
D.Va può volare in qualsiasi direzione sia rivolta grazie ai booster. Quando si utilizzano i booster, imbattersi in un nemico provoca un contraccolpo e pochi danni al nemico. I nemici possono essere spostati usando questo.
Micromissili
Qualunque sia il modo in cui D.Va sta affrontando, Micro Missiles spara una raffica di razzi esplosivi in quella direzione. Possono essere attivati mentre sparano con i suoi cannoni a fusione per danni aggiuntivi e infliggono danni maggiori nelle battaglie ravvicinate.
Autodistruzione/Chiama mech (Ultimate)
Il potere ultimo riconoscibile di D.Va è Autodistruzione. Usarlo costringe D.Va a sovraccaricare ed espellere il suo mech, che alla fine lo porta ad esplodere. Funziona meglio se abbinato a booster per lanciare il suo mech in aria e farlo esplodere sui nemici sottostanti, causando oltre 2.000 danni e, se programmato correttamente, praticamente un’uccisione sicura. D.Va può evocare un nuovo mech usando la sua pistola leggera al di fuori del suo mech ottenendo la carica definitiva. Mentre si arrampica all’interno, si schianterà al suolo, causando danni ad area a tutti gli avversari coinvolti nell’impatto.
Ci auguriamo che tu abbia compreso tutte le modifiche a D.Va Overwatch 2. Puoi anche imparare a saltare come Mercy in Overwatch 2 seguendo la nostra guida.
Source: Modifiche a D.Va Overwatch 2: Nerf e buff