Da parte sua, Netflix ha testato un percorso nel mondo dei giochi, offrendo ai suoi clienti una suite di giochi per dispositivi mobili che hanno funzionato abbastanza bene. Tuttavia, ha cercato di superare i giochi per dispositivi mobili con uno studio interno, Project Blue, che avrebbe sviluppato un ambizioso gioco AAA su più piattaforme basato sulla proprietà intellettuale (IP) originale.
Tuttavia, secondo un rapporto di Stephen Totilo di GameFile, Netflix ha deciso di annullare del tutto il progetto. Dopo quasi un anno, Netflix non ha più giochi a suo nome, nemmeno uno. Questa è una sorpresa, soprattutto considerando il grande talento che Netflix aveva nel suo elenco.
Grandi progetti, grandi nomi, ma nessun gioco: Netflix chiuderà i battenti prima di poter produrre giochi AAA
Nonostante gli sforzi di Netflix per riunire alcune delle figure più note del settore dei giochi, tra cui il produttore esecutivo di Overwatch Chacko Sonny e il responsabile creativo di Halo Joseph Staten, lo studio non è riuscito a fornire alcun risultato giocabile. Altre assunzioni degne di nota includevano Jerry Edsall di The Coalition, Gavin Irby di Blizzard e Bungie e Rafael Grassetti, il direttore artistico di Sony Santa Monica. Eppure, nonostante questa formazione stellare, l’ambiziosa visione dello studio non si è mai materializzata in un gioco finito.
Sebbene Netflix abbia confermato la chiusura dello studio a GameFile, la società non ha rivelato quante persone siano state colpite da questa decisione. Sembra che il colosso dello streaming abbia deciso di riorganizzare i suoi sforzi nel campo dei videogiochi piuttosto che rinunciare completamente allo spazio, ma l’obiettivo di creare un titolo AAA non fa più parte del piano, almeno per ora.
Creare giochi AAA non è un’impresa facile, nemmeno per le aziende che dominano altri settori dell’intrattenimento. Netflix, tuttavia, è come gli altri pezzi grossi del settore dell’intrattenimento e non è stato in grado di sfondare il mercato ad alto costo dello sviluppo di giochi. Prendi Amazon, ad esempio. Giochi come Crucible appartengono al passato e, proprio di recente, la sua divisione giochi ha subito un colpo con un’ondata di licenziamenti in tutta l’azienda. Sebbene Amazon sia riuscita a riscontrare un certo successo con Lost Ark e New World, la strada è stata tutt’altro che agevole.
Sembra che Netflix abbia scoperto che creare un gioco AAA richiede molto più di un semplice dream team di sviluppatori. Anche l’equipaggio più talentuoso può avere difficoltà a produrre risultati senza una visione chiara e coesa. Per Netflix, quest’ultimo capitolo dei giochi si conclude senza un solo titolo da dimostrare per i suoi sforzi.
Mentre Netflix continua a esplorare i giochi in altre forme, forse impareremo di più su cosa è andato storto dietro le quinte dei suoi ambiziosi piani AAA. Per ora, tuttavia, la società dovrà concentrare nuovamente la propria attenzione su altre iniziative di gioco.
Credito immagine: Furkan Demirkaya/Ideogramma
Source: Netflix sta terminando i giochi AAA prima che inizino