Il salvataggio in-game è sempre stato un elemento importante del gioco. Man mano che i giochi moderni crescono in dimensioni, spazio e complessità, le funzionalità di comodità del giocatore garantiscono che i giocatori possano tornare in azione senza perdere un colpo.
Sony ha recentemente rimosso la funzione “Riprendi attività” dai suoi giochi, rendendolo ancora più evidente per gli utenti di PlayStation 5. L’aggiornamento di PS, tuttavia, costringe i giocatori a riconsiderare il modo in cui salvano i progressi. Anche se questo non è certo un grosso problema, sta causando frustrazione in tutta la comunità poiché i giocatori sono ora costretti a ripensare al modo in cui giocano ai loro giochi.
Perché la rimozione di Riprendi attività da parte di PS5 influisce sul tuo gameplay
La decisione di Sony di rimuovere la funzione “Riprendi attività” ha sorpreso molti giocatori. In precedenza, questa funzionalità consentiva agli utenti di tornare al gioco dal punto in cui si erano interrotti senza dover avviare il gioco dal menu principale. Avendo le carte attività, i giocatori potevano saltare lunghe schermate iniziali e tuffarsi direttamente nell’azione. Nonostante ciò, l’ultimo aggiornamento del sistema ha rimosso questa opzione e l’unico modo per giocare è ricominciare da capo dal menu principale ogni volta che accendo la console. Questo è un passo verso l’eliminazione della comodità nei giochi in generale e ora, con quanto siano importanti i salvataggi rapidi per il gioco moderno, sembra una mossa nella direzione sbagliata.
Questo cambiamento ha incontrato una reazione estremamente negativa da parte della comunità. Un giocatore frustrato ci ha detto: “Non capisco nemmeno perché dovresti prendere a caso una funzionalità di qualità della vita già presente”. I giochi open-world di grandi dimensioni avevano specificamente una funzionalità che faceva risparmiare tempo e che attirava molte persone: saltare oltre le schermate di gioco iniziali e passare al gameplay vero e proprio.
Tuttavia, Sony deve ancora fornire una spiegazione ufficiale sul motivo per cui è stata presa questa decisione. Solleva anche speculazioni su come potrebbe essere utilizzato per migliorare le prestazioni complessive della console, ma non ci sono prove a riguardo. Questa perdita non è una perdita di funzionalità in quanto si tratta di un downgrade dell’esperienza dell’utente, soprattutto rispetto alla concorrenza.
È interessante notare che Microsoft ha una funzionalità simile in base alla quale i tuoi giochi ti consentiranno di riprendere contemporaneamente tutti i giochi che desideri, cosa che fa Xbox, il che significa che Microsoft ha un vantaggio qui. Xbox è popolare tra molti utenti PlayStation che apprezzano il sistema più flessibile del gioco, che mantiene questa transizione senza soluzione di continuità tra i giochi. Come ha notato un giocatore PS5, “Una delle poche cose che Xbox ha rispetto a PS è la rapidità con cui puoi tornare a più giochi esattamente da dove avevi interrotto”. Questa è solo un’altra delusione per la base di fan devota di PlayStation.
Sebbene Sony abbia chiaramente cambiato questo aspetto con buone intenzioni (per migliorare la stabilità o le prestazioni del sistema, ad esempio), la rimozione della funzione “Riprendi attività” non è andata bene. Sebbene i giocatori possano diventare più propensi a prendere in mano una console, la capacità di progredire su una nuova console senza attriti non è mai stata così importante. Nessuno sa ancora se funzionerà per Sony, anche se l’alienazione della loro base di utenti è una forte conferma che le funzionalità di comodità dovrebbero essere considerate importanti.
In definitiva, la domanda è: Sony ascolterà la sua community e riporterà in vita l’amata funzionalità, o questo cambiamento è destinato a durare? Per ora, però, è semplicemente un peccato. Solo il tempo dirà perché una sostituzione così ovvia è stata rimossa.
Credito immagine: PlayStation/Ideogramma
Source: Non potrai più riprendere da dove avevi interrotto su PS5