Oggi siamo qui per discutere le ultime note sulla patch di Halo MCC. Numerose patch di bug e alcune nuove funzionalità sono incluse nella versione più recente, secondo le note di patch ufficiali di HALO MCC.
In precedenza, un aggiornamento significativo ha portato il motore di gioco più recente della console. Purtroppo, con la patch più recente, i giocatori hanno segnalato una serie di problemi con il gioco.
Questi problemi verranno risolti dalla patch di Halo Master Chief Collection del 31 agosto. Vedere ulteriori informazioni di seguito.
Note sulla patch di Halo MCC – 31 agosto
Di seguito puoi trovare le note sulla patch di Halo MCC rilasciate il 31 agosto:
Sottotitoli di gioco
Tutte le campagne in Halo: The Master Chief Collection ora hanno i sottotitoli per il dialogo della missione. I sottotitoli possono essere abilitati e personalizzati andando alla scheda Accessibilità del menu Impostazioni e scegliendo l’opzione Impostazioni sottotitoli.
Nuovi teschi aggiunti ad Halo: Reach
La campagna Halo: Reach ora include l’acrofobia e i teschi bandana.
Nuove caratteristiche della fucina
Halo’s Forge: Reach ha una serie di nuovi aggiornamenti:
- Premendo un solo pulsante, puoi duplicare un oggetto mantenendo tutte le proprietà assegnate.
- Ripristina orientamento: precedentemente accessibile tramite il menu Forge, questa funzione è ora accessibile tramite un tasto di scelta rapida.
- Elimina per tavolozza ed Elimina tutto: utilizzando questa scorciatoia nel menu Forge, puoi eliminare tutto o tutti gli elementi in una tavolozza specifica.
- Indicatori del nome della posizione: con l’aiuto di questi oggetti mobili, i giocatori possono etichettare determinate regioni sulle loro mappe con uno dei 256 nomi predefiniti. Solo le mappe su tela per Forge World e Tempest attualmente offrono questa capacità.
Miglioramenti del menu
Ora ci sono domande frequenti e un layout verticale per la sezione Opzioni e carriera. Questo menu ora include l’accesso a The Exchange, che in precedenza si trovava solo nel menu principale.
Correzioni di bug
Globale
- Ora, i messaggi più lunghi di due righe scorreranno verso il basso fino alla fine della finestra della chat di testo.
- La finestra della chat di testo non viene più chiusa dalle schermate di caricamento e i messaggi in corso non vengono più persi.
- Quando il gioco raggiunge una schermata di caricamento, la chat vocale non verrà più interrotta.
- Dopo essere stato rimbalzato su una chiave diversa da quella predefinita, la funzione Attiva/disattiva pannello in Theater ora chiuderà in modo affidabile il pannello di controllo.
- Il caricamento iniziale in una sessione CGB (Custom Game Browser) ora mostrerà in modo affidabile gli elementi della schermata di caricamento e l’immagine della mappa corretta
Personalizzazione
- Il menu Personalizzazione in Halo 3 ora mostra i colori dell’armatura terziaria come previsto.
- Frame al secondo (FPS) migliorati nel menu di personalizzazione delle console Xbox One X.
- Il suggerimento per la scelta delle specie preferite nei menu di personalizzazione di Halo 2, Halo 2: Anniversary e Halo 3 è stato corretto.
- Schede di suggerimenti per il blocco Le informazioni su come sbloccare quel materiale sono ora disponibili nel contenuto di Halo 3: ODST Customization.
Impostazioni
- Dopo aver regolato l’impostazione della lingua del testo nel gioco, i nomi delle schede nel menu Impostazioni ora si aggiorneranno correttamente.
- Il campo visivo in terza persona ha sostituito il campo visivo del veicolo (FOV) come impostazione predefinita. Questa regolazione è stata implementata poiché il campo visivo della telecamera è stato influenzato anche dall’impostazione quando si utilizzano torrette o armi come il lanciafiamme.
Contenuti generati dagli utenti (UGC)
- Il carosello Scegli mappa in una lobby di partite personalizzate ora mostrerà il numero esatto di varianti mappa sulla miniatura di ciascuna mappa.
- Dopo essere stati caricati e visualizzati nel menu File condivisi, i file non mostreranno più dimensioni gonfiate.
- Una volta scaricati, i file dal menu File condivisi o dalla condivisione file di un altro lettore non visualizzeranno più una dimensione del file di 0.
- In Halo: Combat Evolved e Halo 2 multiplayer, la modifica delle varianti di gioco predefinite e il loro salvataggio ora elenca in modo appropriato il giocatore nella riga Modificato da nel menu I miei file.
Accessibilità
- Le descrizioni dei cursori Luminosità e Contrasto per l’impostazione Daltonismo dell’interfaccia utente sono state migliorate. Questi suggerimenti rivisti ora chiariscono che i cursori Luminosità e Contrasto aggiungono le loro regolazioni alle impostazioni di Luminosità e Contrasto per il gioco disponibili nella scheda Video del menu Impostazioni.
- I mirini delle armi ora sono più distinti quando puntati verso gli alleati e quando nella loro configurazione normale quando si utilizza l’impostazione daltonismo tritanopia.
- Quando è attiva la modalità di accessibilità Sintesi vocale, la finestra della chat di testo scorre correttamente.
- Dopo aver riavviato il gioco e essere passati al menu principale, l’impostazione del daltonismo dell’interfaccia utente selezionata verrà ora visualizzata come previsto.
- I nomi di tutti i giochi specificati nel menu Personalizzazione verranno ora letti accuratamente dalla funzione Assistente vocale.
- Durante la navigazione nei menu, le impostazioni di daltonismo del gioco non avranno più la precedenza sulle impostazioni di daltonismo dell’interfaccia utente.
Halo: combattimento evoluto
- Ora è possibile ignorare i filmati della campagna senza utilizzare diversi pulsanti di input.
- Nelle mappe multiplayer, ora c’è un ritardo prima che un giocatore possa attivare un altro teletrasporto per imitare meglio il comportamento del patrimonio.
- Il testo sull’Heads-Up Display (HUD) è ora più grande nell’angolo in alto a sinistra.
- Mirare ai moduli Flood Carrier ora farà diventare rosso il mirino e, quando si utilizza un controller, l’aiuto della mira funzionerà come previsto.
- Gli artefatti visivi non vengono visualizzati durante l’utilizzo della grafica classica dopo che Master Chief ha posizionato l’indice nel pannello di controllo nella missione “Due tradimenti”.
Multigiocatore classico di Halo 2
- È stato risolto un problema nella versione multiplayer di Classic che portava i giocatori con scudi bassi a vedere la propria barra dello scudo lampeggiare e sentire gli effetti sonori dei danni quando sparavano con l’arma.
Halo 2: Anniversario
- Nella modalità grafica classica, i volti dei personaggi nei filmati non sembreranno più contrarsi mentre parlano.
- Le armi tenute ora verranno trasferite tra le missioni della campagna applicabili. Le transizioni di missione applicabili includono:
- Periferia a Metropolis
- L’Arbitro dell’Oracolo
- Delta Halo di rimpiangere
- Icona sacra alla zona di quarantena
- Rivolta verso il Grande Viaggio
- Alcuni elementi delle armi come i proiettili del fucile a pompa non sono più visibili quando sono occultati con la grafica dell’anniversario abilitata.
- Dopo aver completato una missione con la grafica classica abilitata, il passaggio da una modalità grafica all’altra durante il filmato di apertura della missione successiva non causerà più il blocco del video o la disconnessione delle sessioni cooperative.
- Girare e potenziare contemporaneamente in un Ghost non farà più tremare o balbettare i giocatori o il loro Ghost.
- La qualità audio classica è stata migliorata per adattarsi meglio al comportamento legacy.
Halo 3: ODST
- Risolti problemi visivi che interessavano gli effetti degli scudi sui Bruti da combattimento inondazione furtiva.
- Il Boom Skull ora ha un avviso “teschio sperimentale” nel menu Mission Select.
- Il dialogo di combattimento del personaggio del giocatore ora verrà riprodotto costantemente nella lingua vocale selezionata.
alone 4
- L’uso di armi con mirino in una sessione a schermo diviso ha causato problemi grafici negli angoli dello schermo, che sono stati risolti.
- Quando la grafica Performance viene scelta su un PC e la missione “Precursore”, il Master Chief ora appare come previsto nella sequenza di apertura.
Halo Reach
- I giocatori con Elite come specie preferita ora possono entrare in Sabres in multiplayer.
- Quando vengono fatti volare a testa in giù, i veicoli Sabre e Seraph non sembreranno più girare se visti da altri giocatori.
- Il fumo che emette dall’elmetto di Noble 6 nel filmato introduttivo della campagna ora si animerà senza intoppi.
- Risolto un problema raro che consentiva ai giocatori di apparire in piedi sopra i veicoli in prima persona mantenendo il controllo del veicolo e usando le loro armi a piedi.
- L’obiettivo “Veloce e superficiale” ora si sbloccherà in modo più coerente quando si dirottano le Banshee nella campagna.
Problemi noti
Queste note sulla patch del Centro clienti di Halo includono diversi nuovi problemi noti:
Globale
- Sulle console Xbox, l’uscita da una sessione CGB (Custom Game Browser), l’aggiunta di un profilo Ospite per lo schermo diviso e il ritorno alla sessione CGB precedente possono causare uno dei due errori seguenti:
- In Halo 3: i giocatori creeranno un gioco personalizzato privato invece di unirsi alla sessione CGB prevista.
- In tutti gli altri titoli: i giocatori riceveranno un errore “Connessione interrotta” durante il caricamento nella sessione CGB.
- Sulle console Xbox, le impostazioni di mouse e tastiera tornano ai valori predefiniti quando Halo: The Master Chief Collection viene chiuso e poi riaperto.
- Le mappe Forge o le varianti di gioco personalizzate possono apparire come “File danneggiato” se il gioco associato non è installato.
- Premendo il pulsante Riprova dopo aver ricevuto un popup di errore di accesso, si verificherà un ciclo che richiede il riavvio del gioco.
Accessibilità
- Sulle console Xbox One e Xbox One S, l’opzione Sfocato per l’impostazione Sfondo sottotitoli ha uno sfondo nero.
- A causa del contrasto cromatico, alcune tavolozze dei colori e dei dialoghi, tra cui Tramonto e Iridescente, potrebbero risultare difficili da leggere.
- Quando la lingua del testo di gioco è impostata sul cinese, Halo 3 e Halo 3: ODST non hanno i sottotitoli di gioco (semplificato e tradizionale).
- I popup di avviso della console Xbox e della campagna per PC richiesti da un controller o da una tastiera non vengono letti dai narratori.
- Lo stato di partecipazione dei giocatori dal menu Dettagli giocatore non viene letto ad alta voce dai narratori.
Halo 2: Anniversario
- I sottotitoli dei dialoghi della missione non sono disponibili per le lingue diverse dall’inglese.
- I sottotitoli delle scene sono ancora disponibili per tutte le lingue diverse dall’inglese.
- I filmati “Another Day at the Beach” e “Friend or Foe” nel menu Extra non hanno i sottotitoli.
- Se l’impostazione Nuove skin è disabilitata, i giocatori che hanno equipaggiato nuovi pezzi di armatura sembreranno avere un’armatura predefinita a bassa risoluzione.
alone 4
- I sottotitoli di Spartan Miller all’inizio di Spartan Ops Episode 5, Chapter 1 non sono accurati.
- Se la dimensione dei sottotitoli è impostata su Media o maggiore e più personaggi parlano contemporaneamente, i sottotitoli potrebbero lasciare lo schermo prima del completamento del dialogo.
- I sottotitoli in Spartan Ops non identificano chi sta parlando.
- I sottotitoli di Del Rio verso la fine della missione “Infinity” ripetono due volte una linea di dialogo.
Halo: Raggiungi
- Quando si esegue lo zoom avanti con il localizzatore target, la bussola dell’oscilloscopio non è visibile nella parte inferiore dello schermo.
Quanto spazio occupa Halo MCC?
- Console Xbox: circa 34 GB o meno
- App Microsoft Store o app Xbox su PC: circa 37,9 GB o meno
- Steam: circa 14,4 GB o meno
Ora hai imparato tutto sulle nuove note sulla patch di Halo MCC. Se vuoi scoprire la data di rilascio della campagna cooperativa di Halo Infinite, dai un’occhiata al nostro articolo! Il gioco è disponibile su Steam.
Source: Note sulla patch di Halo MCC: nuove funzionalità e miglioramenti