Le note sulla patch di WoW del 25 luglio sono arrivate e Blizzard Entertainment ha portato molti risultati interessanti. correzioni al gioco. Queste correzioni rapide aiuteranno i giocatori a vivere un’esperienza migliore e più fluida.
Gli sviluppatori Blizzard hanno fornito un pacchetto di bilanciamento completo e alcune patch di bug il 25 luglio 2023, giusto in tempo per la modifica dell’ID della regione degli Stati Uniti. Tuttavia, ci limitiamo nella nostra comunicazione a menzionare solo i cambiamenti che sono in vigore da martedì.
Note sulla patch di WoW Riepilogo del 25 luglio: cosa c’è di nuovo?
- Neltaro: Risolto il problema per cui le chiavi di volta dei giocatori non potevano essere potenziate di +3 se completavano Neltharus con almeno il 40% di tempo rimanente.
- Accademia di Algeth’ar: Risolto un problema per cui Vexamus a volte poteva ruotare inaspettatamente durante il lancio di Arcane Blast.
- Aberrus – Sarkareth: L’effetto sonoro che si verifica quando un giocatore si trova nel vuoto tra le stelle vicino a Mind Shatter è stato aumentato.
- Crepe temporali: Risolti alcuni problemi visivi nel cielo durante gli squarci temporali.
- Missioni: Risolto un problema per cui un giocatore poteva essere permanentemente e involontariamente impossibilitato a continuare i tutorial nell’esperienza per nuovi giocatori.
- WotLK Classico: Risolti alcuni problemi relativi alle interazioni della Profanazione di un Cavaliere della Morte con i suoi bersagli.
Dungeon e Raid
- Risolto il problema per cui le chiavi di volta dei giocatori non potevano aggiornarsi di +3 quando completavano Neltharus con almeno il 40% rimasto sul timer.
- Accademia Algeth’ar
- Risolto un problema per cui Vexamus a volte poteva trasformarsi inaspettatamente durante il lancio di Espulsione arcana.
- Aberrus, il Crogiolo Oscuro
- Comandante della Scaglia Sarkareth
- Aumentato l’effetto sonoro dell’essere vicino a Mind Fragments mentre un giocatore si trova nel Vuoto tra le stelle.
- Comandante della Scaglia Sarkareth
Eventi
- Fratture temporali
- Risolti alcuni problemi visivi nel cielo durante i Time Rifts.
Missioni
Le note sulla patch di WoW del 25 luglio non hanno aggiunto nuove missioni ma risolto un problema.
- Risolto il problema per cui un giocatore nell’esperienza per nuovi giocatori poteva diventare permanentemente, involontariamente incapace di riprendere i tutorial.
L’ira del Re dei Lich Classico
- Risolti alcuni problemi relativi alle interazioni generali della Profanazione del Cavaliere della Morte con i suoi bersagli.
Giocatore contro giocatore
Tuttavia, questi non sono gli unici cambiamenti in arrivo nel gioco. Blizzard ha anche annunciato modifiche al giocatore contro giocatore nelle note sulla patch di WoW del 25 luglio. Eccole tutte:
- druido
- Bilancia
- New Moon, Half Moon, Full Moon non infliggono più danni aumentati in PvP (invece del 20%).
- Owlkin Adept (Talento PvP) ora riduce il tempo di lancio del 10% (invece del 15%).
- High Winds (Talento PvP) ora riduce le cure e i danni dei bersagli del 15% per 3 secondi (invece del 30% per 6 secondi).
- Abbraccio ombroso ora aumenta i danni di Wrath o Starfire del 15% in PvP (invece del 20%).
- Eclipse (Solare) ottenuta da Allineamento celeste e Incarnazione: Prescelto di Elune aumenta i danni da natura inflitti in PvP del 10% (invece del 15%).
- Eclisse (Lunare) ottenuta da Allineamento celeste e Incarnazione: Prescelto di Elune aumenta del 10% i danni arcani inflitti in PvP (invece che del 15%).
- Balance of All Things garantisce una probabilità di colpo critico ridotta del 50% in PvP.
- Bilancia
- Evocatore
- Aumento
- L’aumento di Ebon Might al danno dell’Evoker non è più efficace del 40% in PvP Combat.
- I danni dell’Eruzione ora sono aumentati del 25% nei combattimenti PvP (invece del 50%).
- I danni da sconvolgimento ora sono aumentati del 25% in combattimento PvP (invece del 15%)
- Il bonus ai danni di Tectonic Locus è ora ridotto del 70% nel combattimento PvP.
- Tutte le cure effettuate sono ora ridotte del 10% nel combattimento PvP.
- Le cure fornite da Dream Projection ora sono ridotte del 25% nel combattimento PvP.
- L’effetto di assorbimento di Sangue fuso è ora ridotto del 30% nel combattimento PvP.
- Born in Flame ora dura 3 secondi (invece di 6 secondi).
- Burnout di Born in Flame non è più dissolvibile.
- Specchio del destino ora si attiva il 67% più spesso nei combattimenti PvP.
- Devastazione
- I danni nel tempo di Soffio di fuoco sono aumentati del 20% nei combattimenti PvP (ridotti del 10%).
- Aumento
- Mago
- Master Shepherd aumenta la versatilità del 12% (invece del 6%) con le note sulla patch di WoW del 25 luglio.
- Arcano
- Note degli sviluppatori: il danno a raffica di alto livello di Arcane Mage è stato ridotto con il rilascio di Fratture nel tempo, quindi stiamo aumentando il danno di Arcanosphere, poiché vorremmo che fosse un pezzo più minaccioso del toolkit di Arcane. Stiamo anche aumentando il danno di base di alcuni incantesimi di rotazione, poiché il danno complessivo di Arcane è stato inferiore a quanto avremmo voluto e Nether Tempest non è sembrato un incantesimo competitivo in PvP.
- Danni dell’arcanosfera aumentati del 25%.
- Danni inflitti dai missili arcani aumentati del 12% nei combattimenti PvP (invece del 5%).
- Danni del Globo Arcano aumentati del 30% nei combattimenti PvP.
- Danni di Tempesta Fatua aumentati del 150% nei combattimenti PvP.
- Fuoco
- Note degli sviluppatori: stiamo controbilanciando alcune recenti modifiche alla riduzione dei danni e aumentando notevolmente i danni di Bomba vivente, con l’obiettivo di renderla un’opzione valida per i talenti in PvP.
- Danni da piroblasto aumentati del 18% in combattimento PvP (invece del 12%).
- Danni di Fuocobomba ridotti del 3% nei combattimenti PvP (invece dell’8%).
- Danni di Phoenix Flames aumentati del 22% in PvP Combat (invece del 16%).
- Danni di bomba vivente aumentati del 300% in combattimento PvP.
- Gelo
- Note degli sviluppatori: vorremmo che Raggio gelido rimanesse un cast minaccioso, ma riteniamo che sia leggermente più letale di quanto vorremmo. I danni di Frostbolt sono rimasti indietro rispetto ad altre opzioni, quindi ne stiamo aumentando i danni per ricompensare il lancio. L’attivazione di Snowdrift è sembrata un po’ troppo difficile per la quantità di rischio che comporta, quindi stiamo riducendo il tempo per attivare l’effetto di stordimento.
- La criopatia ora è efficace al 50% nel combattimento PvP (invece del 60%).
- Danni di Dardo di gelo aumentati del 150% in combattimento PvP (invece del 100%).
- Snowdrift ora ha un tempo di attivazione di 2 secondi (invece di 3 secondi).
- Sacerdote
- La riduzione del tempo di recupero di Angel’s Mercy è ora efficace del 25% nel combattimento PvP.
- Disciplina
- Penitenza danni e cure aumentati del 15% nel combattimento PvP.
- Ombra
- Mind Trauma ora ruba il 2% di celerità (invece del 4%) e si accumula fino a 9 volte (invece di 6).
- Dalle tenebre arriva la luce ora si accumula fino a 25 volte in combattimento PvP (invece di 50).
- Monaco
- Efficacia di Yu’lon’s Grace ridotta del 50% nel combattimento PvP.
- Windwalker
- Note degli sviluppatori: il profilo dei danni di Windwalker Monk è più esplosivo di quanto vorremmo, quindi stiamo spostando la maggior parte dei suoi danni negli incantesimi di rotazione base.
- Il bonus ai danni dei colpi critici di Astro nascente ora è efficace al 50% nel combattimento PvP.
- Serenità ora aumenta i danni e le cure del 10% nel combattimento PvP (invece del 15%).
- I danni di Whirling Dragon Punch ora sono aumentati del 120% in PvP Combat (invece dell’80%).
- Sciamano
- Elementare
- Note degli sviluppatori: riteniamo che il danno da contraccolpo di Flame Shock non sia stato sufficientemente elevato da rendere convincente la decisione di dissolverlo.
- Controllo dei danni di lava aumentati del 40%.
- Quando si ottiene l’effetto Ascendance, Lava Burst non verrà più lanciato automaticamente su un bersaglio del giocatore affetto da controllo della folla che si interrompe a causa del danno.
- Aumento
- Note degli sviluppatori: riteniamo che il danno da contraccolpo di Flame Shock non sia stato sufficientemente elevato da rendere convincente la decisione di dissolverlo.
- Controllo dei danni di lava aumentati del 40%.
- Restauro
- Ora rigenera 700 mana al secondo al livello massimo in combattimento PvP (invece di 800).
Perché World of Warcraft è così popolare – 5 motivi
- Stregone
- Abyss Walker è ora più efficace del 100% nel combattimento PvP.
- Impish Instincts ora riduce il tempo di recupero di Demonic Circle di 3 secondi quando viene attivato (invece di 2 secondi).
- Afflizione
- Tormento ora infligge il 230% di danni in più nei combattimenti PvP.
- Guerriero
- Il danno da schianto ora è aumentato dell’85% nel combattimento PvP (invece del 48%).
- Braccia
- Note degli sviluppatori: stiamo aumentando i danni della baseline di Bladestorm e rimuovendo un po’ di potere dal talento Unhinged, poiché il suo danno potrebbe essere imprevedibile sia per il Guerriero che per i suoi nemici. Stiamo anche aumentando il danno di Overpower per aumentare la pressione costante di Arm Warrior.
- I danni da Sopraffazione ora sono aumentati del 30% nel combattimento PvP (invece del 20%).
- Danni di Bladestorm aumentati del 40% nel combattimento PvP.
- Danni di Colpo mortale aumentati del 10% nel combattimento PvP.
- Colpi mortali del talento Unhinged ora vengono lanciati con un’efficacia del 60%.
- Furia
- Note degli sviluppatori: stiamo aumentando i danni di alcuni incantesimi di Fury Warrior che riteniamo non abbiano un impatto sufficiente in PvP.
- Il danno da esecuzione ora è aumentato del 25% nel combattimento PvP (invece del 10%).
- Danni da Assalto aumentati del 15% in Combattimento PvP.
- Danni del Devastatore aumentati del 30% nei combattimenti PvP.
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Gli hotfix sono aggiornamenti applicati sul lato server senza la necessità di scaricare nuovi dati. Alcune delle modifiche elencate di seguito entreranno in vigore non appena Blizzard le implementerà, mentre altre entreranno in vigore solo dopo un riavvio del regno annunciato. Tieni presente che alcuni problemi non possono essere risolti senza una patch lato client.
Credito immagine in primo piano: Oh
Source: Note sulla patch di WoW del 25 luglio: Riepilogo