NVIDIA continuerà a scommettere sul ray tracing con l’arrivo di GeForce RTX 3050 Ti. Il ray tracing è qui per restare, e sembra che la GeForce RTX 3050 Ti sia destinata a segnare la fine delle schede grafiche senza hardware dedicato per accelerare tale tecnologia.
Con l’arrivo della serie GeForce RTX 20, NVIDIA ha introdotto una configurazione GPU incentrata sulla specializzazione in diversi carichi di lavoro. I tensor core e RT core sono stati integrati nel silicio e hanno preso il proprio spazio, aprendo una nuova era che ci ha lasciato progressi significativi che non solo hanno confermato il potenziale del ray tracing, ma hanno anche evidenziato l’importanza del riscalaggio intelligente quando arriva a migliorare le prestazioni senza fare sacrifici in termini di qualità dell’immagine.
NVIDIA ha avuto l’opportunità di effettuare una transizione completa, ma alla fine ha scelto di non lanciare un RTX 2050 e ha limitato il ray tracing alla sua gamma medio-alta e alta. La GTX 16 è arrivata come un adattamento di Turing senza core tensoriali e senza core RT, e la verità è che offrivano un valore abbastanza interessante.
Se ti chiedi perché NVIDIA non abbia rilasciato una silenziosa RTX 2050, la spiegazione è molto semplice: perché avrebbe avuto un prezzo elevato e non sarebbe stata in grado di offrire buone prestazioni con il ray tracing in quel momento, anche a risoluzioni 1080p. Sarebbe stato più interessante, tuttavia, vedere una scheda grafica come quella beneficiare dei miglioramenti delle prestazioni della tecnologia DLSS 2.0.NVIDIA continuerà a scommettere sul ray tracing con la GeForce RTX 3050 Ti
Con la serie RTX 30, NVIDIA ha fatto un grande balzo in avanti in termini di prestazioni complessive, ma ha anche migliorato le prestazioni dei suoi core tensore e RT. Queste ultime offrono fino al 70% di prestazioni in più rispetto ai core RT di seconda generazione, un miglioramento che porterebbe finalmente il ray tracing alle schede grafiche di fascia medio-bassa mantenendo un buon rapporto qualità-prezzo.
NVIDIA ne è consapevole che stanno lavorando sulla GeForce RTX 3050 Ti, una scheda grafica di fascia media che sarebbe basata su Ampere e offrire prestazioni simili all’RTX 2070. Sì, avete letto correttamente, sarebbe, più o meno, al livello di una RTX 2070, una scheda grafica che, fino a poco tempo fa, era considerata di fascia alta.
Possibili specifiche della GeForce RTX 3050 Ti
- 3.584 shader a 1.525 MHz-1.750 MHz, modalità normale e turbo.
- 112 unità strutturate.
- 64 unità raster.
- 112 nuclei tensoriali.
- 28 core RT.
- Bus di memoria a 192 bit.
- 6G GDDR6 a 14 GHz.
- Potenza in FP32: non specificato.
- Requisiti di alimentazione: un alimentatore da 450 Watt e un connettore a 6 pin.
NVIDIA continuerà a scommettere sul ray tracing con la GeForce RTX 3050 Ti
Possibili specifiche della GeForce RTX 3060
- 3.840 shader a 1.525 MHz-1.750 MHz, modalità normale e turbo.
- 120 unità strutturate.
- 64 unità di rasterizzazione.
- 120 nuclei tensoriali.
- 30 core RT.
- Bus di memoria a 192 bit.
- 6 GB di GDDR6 a 14 GHz.
- 13.25 TFLOP di potenza in FP32.
- Requisiti di alimentazione: un alimentatore da 500 watt e un connettore a 8 pin.
Il lancio della GeForce RTX 3050 Ti potrebbe avvenire tra gennaio e febbraio del prossimo anno, e si dice che sarà accompagnato dalla GeForce RTX 3060, una scheda grafica di fascia media che dovrebbe essere più o meno al livello di un RTX 2080 in termini di prestazioni. È probabile che l’RTX 3060 avrà un prezzo compreso tra $ 349 e $ 399 e la GeForce RTX 3050 Ti sarà tra $ 249 e $ 299, circa.