Nvidia rivela le metriche delle prestazioni di Cyberpunk 2077 con RayTracing e DLSS. Dopo aver filtrato i test alla risoluzione 4K, Nvidia ha finalmente pubblicato le metriche delle prestazioni delle sue GPU per Cyberpunk 2077, dove tutti i test sono stati eseguiti con un processore Intel Core i9-10900K a 10 core, 32 GB di RAM e impostazioni grafiche Ultra con RayTracing e Tecnologia DLSS disattivata / attivata.
A una risoluzione full HD (1920 x 1080p), almeno avremo bisogno di una Nvidia GeForce RTX 3080 per raggiungere i 60 FPS, cioè se non c’è un DLSS chiaro, ed è che la Nvidia GeForce RTX 3060 Ti si muoverà sopra i 60 FPS, quindi potremmo dire che questa GPU è il requisito minimo se vogliamo godere di questa configurazione, ricordando che il DLSS 2.0 non comporta alcuna perdita di qualità visiva, anzi, arrivano addirittura ad esistere miglioramenti visivi.Nvidia rivela le metriche delle prestazioni di Cyberpunk 2077 con RayTracing e DLSS
Alla risoluzione Quad HD / 2K (2560 x 1440p), qui è necessaria una Nvidia GeForce RTX 3080, poiché con il DLSS consentirà di superare i 60 FPS. Senza questa tecnologia, saremmo rimasti con 39,3 FPS. La GPU più semplice testata, la Nvidia GeForce RTX 3060 Ti, deve utilizzare DLSS, che le consente di essere riproducibile a 44 FPS, ma senza questa tecnologia offrirebbe solo 20 FPS.
A risoluzione Ultra HD / 4K (3840 x 2160p), è necessaria almeno una Nvidia GeForce RTX 2080 Ti con DLSS per muoversi quasi decentemente con 38 FPS, mentre una Nvidia GeForce RTX 3090 rimarrà vicino a 58 FPS quando questa tecnologia è attivata. Ovviamente, questo è con RayTracing attivo, rimuoverlo migliorerà notevolmente le prestazioni.