NVIDIA DLSS 3.5, l’ultima innovazione pronta a fare il suo debutto questo autunno, è destinata a ridefinire la nostra percezione del ray tracing. Mentre ci prepariamo per questa meraviglia tecnologica, approfondiamo ciò che rende DLSS 3.5 un punto di svolta, come spinge la fedeltà visiva a nuovi livelli e perché è pronto a diventare parte integrante della tua esperienza di gioco.
Nel video fornito dal canale YouTube di NVIDIA GeForce, Bryan Catanzaro spiega il funzionamento interno di NVIDIA DLSS 3.5.
Presentazione di NVIDIA DLSS 3.5
Nel cuore di questa tecnologia innovativa si trova il segno distintivo di NVIDIA: Deep Learning Super Sampling (DLSS). Questa meraviglia basata sull’intelligenza artificiale sfrutta la potenza dell’apprendimento automatico per operare la sua magia su immagini a bassa risoluzione, evocando una festa visiva più fluida e accattivante. Basandosi su queste fondamenta, NVIDIA DLSS 3.5 introduce una funzionalità straordinaria: Ray Reconstruction.
Il ray tracing, la tecnica che ha già aggiunto una dose di realismo ai paesaggi virtuali, sta per fare un salto di qualità. Tuttavia, come sa ogni giocatore accanito, il realismo ha un costo computazionale. È qui che entra in gioco NVIDIA DLSS 3.5, offrendo una soluzione che trascende i confini della grafica tradizionale.
Ray Reconstruction, il fiore all’occhiello del DLSS 3.5, mette alla prova i muscoli dell’intelligenza artificiale per elevare la qualità degli effetti di ray tracing. Garantendo una ricostruzione più accurata di questi effetti, DLSS 3.5 non si limita ad alzare il livello, ma lo rimodella. Il risultato è uno spettacolo visivo che sfida la norma, un’esperienza coinvolgente che spinge oltre i limiti di ciò che è possibile nella grafica di gioco.
Tutte le strade portano alla compatibilità
L’attrattiva di DLSS 3.5 va oltre la sua innovazione: riguarda l’accessibilità. Uno degli aspetti più esaltanti di questa tecnologia è la sua compatibilità con tutte le GPU RTX. Che tu sia equipaggiato con l’hardware più recente o vanti una configurazione che è stata il tuo compagno fidato, DLSS 3.5 ha qualcosa da offrirti. È un punto di svolta che democratizza la grafica dei giochi, rendendo il realismo sbalorditivo una possibilità per tutti.
Ma non è tutto. DLSS 3.5 trova abilmente un equilibrio tra qualità dell’immagine e prestazioni. Man mano che l’intelligenza artificiale prende le redini del processo di rendering, la fedeltà visiva raggiunge nuove vette e anche il frame rate potrebbe aumentare. Questo duplice vantaggio crea una relazione simbiotica tra grafica e gameplay, creando un’esperienza a dir poco affascinante.
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Data di rilascio di NVIDIA DLSS 3.5
L’attesa cresce e il conto alla rovescia per il rilascio di NVIDIA DLSS 3.5 è ormai avviato. Con l’avvicinarsi dell’autunno, i giocatori di tutto il mondo si stanno preparando per un’esperienza destinata a confondere i confini tra virtuale e realtà.
Questa tecnologia trasformativa è pronta a debuttare in una serie di giochi imminenti, ognuno dei quali è una tela su cui DLSS 3.5 può compiere la sua magia. Tra i titoli destinati a mostrare l’abilità di questa innovazione c’è “Cyberpunk 2077: Phantom Liberty”, il cui lancio è previsto per il 26 settembre. Con un’anteprima tecnologica di “Ray Tracing: Overdrive Mode” completamente ray tracing, questo gioco sarà una testimonianza della capacità di DLSS 3.5 nel migliorare il ray tracing e la qualità grafica complessiva.
In un mondo in cui l’innovazione non conosce limiti, NVIDIA DLSS 3.5 si distingue, pronta a ridefinire il modo in cui sperimentiamo la grafica di gioco. Non si tratta solo di un’evoluzione: è una rivoluzione destinata a rimodellare il futuro della grafica dei giochi. In attesa del suo arrivo, una cosa è certa: il mondo dei videogiochi non sarà più lo stesso.
Credito immagine in primo piano: Nvidia
Source: Presentazione di NVIDIA DLSS 3.5 e dell’arte di Ray Reconstruction