Oggi ti mostreremo alcuni disegni realistici di volti umani creati da MetaHuman Creator. È un software basato su cloud creato pochi mesi fa da Epic Games. È disponibile da aprile come anteprima in accesso anticipato. Ma oggi siamo stati in grado di vedere alcuni esempi incredibili.
MetaHuman Creator di Epic Games è fantastico nel disegnare volti umani realistici
Dana, ad esempio, rappresenta una donna di 24 anni che studia arte a New York. Per dimostrare in modo pratico cosa si può ottenere con MetaHuman Creator, questo personaggio è stato creato solo in mezz’ora.
Diversi professionisti di diverse aree del design digitale hanno evidenziato il valore di questo strumento nel processo di creazione di personaggi per videogiochi o progetti audiovisivi.
Voci sintetiche applicate a una coppia di MetaHuman
Replica Studios lavora con un team di doppiatori che, attraverso campioni sonori dei loro registri vocali, danno vita a personaggi di videogiochi o progetti audiovisivi. Le registrazioni sono generate da un sistema di intelligenza artificiale che, a differenza di altre voci sintetiche, offre un grado di realismo maggiore.
Combinando questa risorsa con una delle demo presentate da Epic Games su MetaHuman, questo studio vocale ha pubblicato un video in cui dimostra che è già possibile creare pezzi audiovisivi altamente dettagliati con attori virtuali.
Siren, una delle prime demo di MetaHuman
Siren è il nome che Epic ha dato a questo avatar, ispirato all’attrice cinese Bingjie Jiang. Questo personaggio digitale ha la particolarità di essere controllato in tempo reale tramite un sistema di motion capture, una risorsa che è stata a lungo utilizzata nell’animazione digitale. Con questa tecnologia le possibilità di utilizzo si estendono a campi più ampi, come ad esempio la generazione di host virtuali per eventi digitali.
Questo progetto è stato presentato durante la Game Developers Conference 2018, in cui Epic Games lo ha evidenziato come una creazione generata con Unreal Engine. Dopo la presentazione pubblica di MetaHuman, Siren è stata aggiunta al portafoglio di questo strumento.
Il potenziale di MetaHuman per l’area audiovisiva
Un altro esempio presentato nel 2018 da Epic è questa versione digitale dell’attore Andy Serkis, che appare in un video recitando versi di Macbeth.
Sebbene l’esempio sia simile al precedente, è un esempio di come MetaHuman Creator può iniziare a guadagnare terreno nella creazione audiovisiva.
Se produzioni di fascia alta come The Mandalorian si sono affidate in precedenza a Unreal Engine, la tecnologia madre di MetaHuman, non sarebbe strano vederlo utilizzato in altri progetti della stessa categoria in futuro.