Recensione di Saints Row: The Third Remastered per PS4, Xbox One e PC, un aggiornamento sull’avventura che si differenziava dalle scommesse GTA su umorismo, follia e pura assurdità. Ma ne vale la pena oggi?
Lanciato nel 2011 per PS3, Xbox 360 e PC, Saints Row The Third è stato il capitolo che ha dato il riconoscimento finale alla saga, grazie a un tono più casual e folle che ha fatto la differenza, per sempre, con lo stile di gioco di GTA, quindi segnando uno stile che non lo rendeva più un imitatore. Un gioco che è stato successivamente ristampato con tutti i contenuti aggiuntivi, con il sottotitolo The Full Package, e che nel 2019 è arrivato anche su Nintendo Switch.
Ora, come vedremo in questa recensione di Saints Row The Third Remastered, PS4 e Xbox One ricevono una versione aggiornata che, come avverte il titolo stesso, è una remaster. Ma, lungi dall’essere un mero miglioramento delle texture e della risoluzione, siamo in un caso in cui è andato oltre, nello stile della Crash Bandicoot N-Sane Trilogy e può essere considerato un “remaster plus”.
Saints Row: The Third Remastered non si sposta di una virgola, lo modifica o altro. In esso, la banda dei Santi, salvatori di Stilwater, la città del gioco precedente, costruisce il proprio impero in una nuova città di Steelport, dove conducono una vita di eccessi e sono considerati delle star.
Ma presto tutto va storto quando la Syndicate, una megacorporazione criminale, punta gli occhi su Steelport. L’accordo è molto semplice: o pagano alti tassi di interesse e lavorano per loro, oppure li uccidono. Riesci a immaginare cosa succederà dopo, vero? Ebbene, è ora di affrontare l’Unione, partendo quasi da zero (i nostri conti sono congelati e perdiamo tutti i soldi).
Come altri giochi simili, lo sviluppo è molto semplice: attraverso il nostro cellulare e i nostri contatti, stiamo accedendo alle missioni, che si svolgono in parti della città. E possiamo raggiungerlo a piedi, in macchina o con uno qualsiasi dei veicoli volanti là fuori. Alcune di queste missioni anticipano la storia, altre ci conducono ad attività, che altro non sono che piccoli divertimenti di ogni tipo, alcune più ispirate di altre, che vanno dal provocare la massima distruzione possibile a bordo di un carro armato alla frode dell’assicurazione simulando incidenti.
Lo stesso vale per l’arsenale, che ha spazio per tutti i tipi di inganni, da un gigantesco dildo simile a una spada (di cui abbiamo ancora una replica a grandezza naturale in ufficio) a una lancia di polpo kawaii che domina la mente, per citarne uno. un paio. Questo livello di wacko continua con i dialoghi, con le scene video e le situazioni di molte missioni. Ad esempio, si finisce per fuggire da un club sadomaso su un carro trainato da uno “schiavo”. Una tendenza che è andata oltre con Saints Row IV Re-Elected.
Qui ci concentreremo principalmente su ciò che offre questa remaster, in particolare sulla trama tecnica, che è stata realizzata da Sperasoft (con la supervisione di Volition), perché il contenuto lo conosci già. E se no, quello che ricordiamo a parte il gioco base, include tutti i pacchetti di espansione, sia per la storia (tre in totale), sia per gli oggetti cosmetici, inclusi costumi e veicoli. Con l’avanzare del titolo, è “il pacchetto completo”.
Ciò che cambia, e molto, è la facciata. Migliaia di asset o elementi del gioco sono stati rifatti da zero: veicoli, armi, modelli dei personaggi. Non è un lavaggio leggero di ciascuno, ma un profondo lavoro di lamiera e vernice, che aggiorna davvero il gioco. A livello di altri giochi open world come GTA 5? Dipende. In un certo senso sì, e in altri non così tanto.
Se iniziamo con il male, si tratta di un profondo lifting, ma non tutte le parti sono state lavorate allo stesso modo. I modelli sono aumentati di parecchi numeri interi nei dettagli, comprese le scene video, ma aspetti come le animazioni facciali o le facce stesse non riescono ad essere al livello di altri giochi, come il già citato gioco Rockstar. Sembrano ancora “bambole” nonostante il miglioramento.
Né le loro animazioni si sono evolute, né la loro risposta ai controlli, né cosa possiamo fare con loro. Quando si tratta di giocare, è, come nella trilogia di Crash, esattamente lo stesso gioco, non importa quanto tutto sia cambiato. Cioè, se stai cercando di rivivere il gioco di quasi 10 anni fa, è quello che troverai, ma con un nuovo vestito, nel bene e nel male.
Il comportamento irregolare dei nemici (l’IA passa da stupidi nemici a macchine per uccidere in alcuni casi senza preavviso), dalla strana fisica di alcuni oggetti, dalle collisioni o dall’apparizione di nemici sullo schermo, da alcuni dialoghi che non lo sono tradotto. Tutti i glitch sono ancora qui per preservare l’esperienza così com’è.
Quindi, se ti aspetti di trovare un gioco più sofisticato o aggiornato nelle meccaniche, non lo troverai: il corpo a corpo continua a offrire le stesse opzioni, come il controllo, che non è nemmeno cambiato di una virgola e può essere un po ‘vecchio per certi palati. Per non cambiare, nemmeno la colonna sonora originale, ricca di brani con licenza, è cambiata: è esattamente la stessa. Ed è qualcosa di cui essere grati, in effetti.
Recensione: Saints Row: The Third Remastered per PS4, Xbox One e PC
Se andiamo nel dettaglio su tutti i miglioramenti riguardanti il cambiamento visivo, il lifting è più che notevole. La modellazione delle auto, i riflessi, gli effetti di luce, gli edifici stessi, i materiali che compongono gli oggetti. Tutto è molto più dettagliato e impressionante e, come abbiamo detto prima, aggiornano il gioco, al livello di molti dei grandi mondi aperti della generazione attuale.
Guidare di notte in una giornata piovosa ne è un buon esempio: riflessi in tempo reale sulle pozzanghere e sull’auto, luci che influenzano realisticamente gli oggetti, luci al neon e grattacieli con annunci animati che si uniscono allo spettacolo. Per non parlare delle albe e dei tramonti, che ora offrono anche il loro volto migliore, o delle armi che equipaggiano una torcia e che, se usate in zone buie, creano interessanti giochi di ombre.
Ciò non impedisce che ci siano dei ma, come le esplosioni, che sebbene siano anche migliorate, a volte hanno piccoli difetti (abbiamo giocato con la patch 1.04 installata), o qualche piccolo errore di illuminazione qua e là. Ma nulla che influisca sul risultato complessivo. A questo punto della generazione, la mascella non si dislocerà, ma è vero che puoi vedere un miglioramento e molto.
Ancora di più se giochi su PS4 Pro: Saints Row: The Third Remastered funziona a 1440p ridimensionato a 4K e 60 fps, e con HDR (il video che puoi vedere sopra è catturato a 4K con HDR, quindi in un monitor che lo fa non hanno queste caratteristiche i colori si notano più rari, come spenti).
Recensione: Saints Row: The Third Remastered per PS4, Xbox One e PC
Non abbiamo praticamente notato cali di frame, tranne che monti sul San Quentin con esplosioni e una moltitudine di nemici che ti perseguitano. Saints Row The Third Remastered ha anche un’opzione per bloccare i fotogrammi, anche se come è andato bene nel nostro caso non l’abbiamo usato (o forse è inteso per i modelli base, dove va a 30 fps e risoluzione inferiore).
Tutti questi cambiamenti significano che giocare a Saints Row The Third su PS4 Pro ha vinto visivamente molti numeri interi. Non per arrivare a dislocare la mascella (siamo già alla fine della generazione), ma se rappresentano un evidente miglioramento che si traduce nella spettacolarità del gioco. Un gioco che, tutto è detto, è ancora immenso, con migliaia di cose da fare, attività da acquistare e miglioramenti al nostro personaggio e alla nostra banda da sbloccare. Inoltre, puoi sempre perdere tempo a creare chiavi di wrestling e altre sciocchezze per i passanti.
Ovviamente il suo umorismo è ancora assurdo come 10 anni fa, e tocca temi che oggi possono essere delicati per una parte dei giocatori. Prostitute che non sono (come nella missione “Harlots of Troy”), il suddetto sadomaso, masse di muscoli nudi con genitali pixelati e simili sciocchezze, disseminate di volgarità, linguaggio volgare e personaggi che rasentano l’assurdo, come un magnaccia con la voce modulatore “autotune”.
Ma se sai per cosa stai arrivando, una cosa è innegabile: Saints Row The Third Remastered è ancora una divertente avventura open-world, lunga e piena di momenti tanto spettacolari quanto assurdi. Forse alcune battute hanno perso la loro grazia nel corso degli anni, ma se stai cercando una buona alternativa a GTA V è la migliore che ci sia, con il permesso di Saints Row IV, che porta la follia a un nuovo livello.
Conclusione
Una “rimasterizzazione” in stile Crash Bandicoot N-Sane Trilogy che mantiene intatto il contenuto originale (gameplay, missioni e persino glitch), e lo rinnova con un superbo restyling, evidenziando gli effetti di luce, i riflessi, i modelli. Un buon aggiornamento di un’avventura che continua a divertire come quasi 10 anni fa.