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Resident Evil Village svela nuovi dettagli: creazione, caccia di animali e i temuti licantropi

Resident Evil Village svela nuovi dettagli: creazione, caccia di animali e i temuti licantropi

byBarış Selman
15/04/2021
in gamers, Games, Gaming, new, Tech
Reading Time: 2 mins read
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Resident Evil Village svela nuovi dettagli: artigianato, caccia di animali e i temuti licantropi. Se sei un fan del franchise di Capcom, sei fortunato. Oggi avremo un Resident Evil Showcase, pronto a offrirci una buona porzione di contenuti su Resident Evil: Village e molto altro ancora.

Resident Evil Village svela nuovi dettagli

Ora, grazie a una nuova anteprima di Game Informer, abbiamo appreso molti dettagli sul lavoro. Ad esempio, attraverso il video diffuso dai media, sono stati svelati elementi legati alla lavorazione dei materiali o alla caccia alla cottura di pietanze diverse.

Come puoi vedere, Ethan può cacciare animali come maiali, capre, galline o pesci per preparare i piatti. Questi ci forniranno vari potenziamenti, come la riduzione dei danni quando si tratta di mettersi al riparo.

Mentre alcuni animali più grandi si difenderanno e ci attaccheranno, dovremo pesare sulla bilancia se preferiamo spendere qualche proiettile per ucciderli o preferiamo riservarli ai veri nemici.

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Tramite il personaggio Il Duca, possiamo potenziare le armi utilizzando la valuta Lei, tipica del paese rumeno in cui è ambientato. Ci saranno diversi modi per ottenere denaro, dai corpi caduti o vendendo oggetti di valore, come i cristalli. Potrai anche acquistare provviste, munizioni, medicinali o altre armi.

I licantropi, le persone e l’importanza di Ethan

Resident Evil: Village svela nuovi dettagli: creazione, caccia di animali e i temuti licantropi
Resident Evil: Village svela nuovi dettagli: creazione, caccia di animali e i temuti licantropi

Nel video precedente, abbiamo intravisto alcuni esseri inquietanti: i licantropi. Grazie alle informazioni fornite da AestheticGamer1, sappiamo che questi nemici saranno difficili.

Sono classificati come gli avversari più intelligenti e complicati di qualsiasi puntata fino ad oggi. Possono aspettare dai tetti, tendere imboscate e agire in modi diversi a seconda che siano soli o in branco.

Viene anche toccato lo scenario dall’aspetto spaventoso. Capcom si riferisce ad esso proprio così, come “il villaggio”, e mira a riunire le migliori virtù del resto degli scenari del franchise. Ci saranno elementi che invitano continuamente al terrore, come capre appese agli alberi o cadaveri di cavalli che spaventano i visitatori.

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Il design del luogo stesso influisce su Ethan, il protagonista, poiché avendo un’orografia più verticale, aumenterà la sua velocità rispetto a Resident Evil 7. D’altra parte, ascolteremo ricorrentemente i pensieri di Ethan, poiché il team di sviluppo ha voluto dare più componente psicologica del lavoro.

Con l’uscita prevista per il 7 maggio, Resident Evil: Village promette di conquistare gli utenti. Altri dettagli sono stati svelati nelle scorse settimane, soprattutto quelli relativi a Lady Dumitrescu e alla misteriosa Madre Miranda.

Tags: nuovi

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