Riot Games ha assunto Raymond Bartos, ex produttore principale di Mondo di Warcraftnel gennaio 2026 come produttore senior di giochi per il suo gioco online multiplayer di massa dell'universo di Runeterra. Bartos ha lavorato in precedenza presso Blizzard Entertainment per tre anni. Ha guidato lo sviluppo dei contenuti, inclusa la modalità Battle Royale Plunderstorm Mondo di Warcraft. Ha lasciato Blizzard nel dicembre 2025.
- Ruolo precedente: Ha lavorato al progetto H1Z1 presso Daybreak Game Company
- Competenza: Ha condotto contenuti sperimentali per Mondo di Warcraftcome i Remix
- Contributo: Porta a Riot la competenza tecnica e operativa degli MMO
Bartos ha dichiarato su LinkedIn e X che la cultura di Riot Games, basata sulla gentilezza e sul rispetto, lo ha impressionato durante il processo di intervista. Questa mossa lo riunisce anche con l'ex collega Blizzard Orlando Salvatore, un responsabile tecnico entrato in Riot nell'ottobre 2024. Bartos ha dichiarato: “Non vedo l'ora di aggiungere valore ai giocatori di Riot e offrire un'esperienza MMO indimenticabile”. Sono state rilasciate informazioni limitate sul progetto. L'assunzione di Bartos indica l'intenzione di aggiornare le tradizionali formule MMORPG e suggerisce una tempistica di sviluppo accelerata con l'acquisizione strategica di talenti.
Credito immagine in primo piano
Source: Riot Games assume l'ex produttore di World of Warcraft per l'MMO Runeterra