Take-Two Interactive ha pubblicato i risultati sugli utili del terzo trimestre del 2026 il 4 febbraio 2026, riaffermando la data di uscita di Grand Theft Auto VI fissata per il 19 novembre 2026. La società ha inoltre annunciato che Rockstar Games inizierà la campagna di marketing per il lancio del titolo quest’estate.
Il rilascio degli utili includeva una dichiarazione fornita a IGN: “La nostra esecuzione durante l’anno fiscale 2026 è stata straordinaria e siamo molto fiduciosi mentre ci avviciniamo all’anno fiscale 2027 – che promette di essere rivoluzionario per Take-Two e l’intero settore dell’intrattenimento – guidato dall’uscita del 19 novembre di Grand Theft Auto VI con il marketing di lancio di Rockstar che inizierà quest’estate”. Ciò fa seguito a due precedenti ritardi rispetto all’obiettivo originale dell’autunno 2025.
Il CEO di Take-Two Strauss Zelnick ha espresso forte fiducia in un’intervista. Quando gli è stato chiesto della data di uscita, ha detto: “Mi sento bene. Molto bene”. Zelnick ha notato che ciò differiva dalle dichiarazioni precedenti, aggiungendo: “Naturalmente. Perché ogni volta che ti avvicini ai ritmi del marketing, sei ovviamente in un luogo in cui il tuo livello di fiducia è il più alto possibile”.
Grand Theft Auto VI è tra i giochi più attesi, con fughe di notizie e filmati generati dall’intelligenza artificiale che si sono diffusi ampiamente sui social media lo scorso anno. I suoi ritardi hanno attirato molta attenzione. Hanno debuttato due trailer cinematografici, che mostrano i doppi protagonisti Duval e Lucia Caminos nell’ambientazione di Leonida, in Florida, che include Vice City. Nessun filmato di gioco è ancora apparso.
Il franchise di Grand Theft Auto ha registrato ottimi risultati nel trimestre nonostante l’assenza di Grand Theft Auto VI. I livelli di abbonamento a GTA+ sono quasi raddoppiati di anno in anno e hanno superato le previsioni. Zelnick ha attribuito all’aggiornamento Safehouse in the Hills per GTA Online il merito di aver contribuito al successo di Grand Theft Auto V. Il gioco ha venduto più di 225 milioni di unità nel corso della sua vita.
Take-Two ha registrato prenotazioni nette per 1,76 miliardi di dollari per il trimestre, superando le aspettative. La società ha aumentato le previsioni sulle prenotazioni nette per l’intero anno da 6,65 a 6,7 miliardi di dollari, riflettendo una crescita anno su anno di circa il 18%. Quasi la metà degli utili dell’intero anno, che saranno riportati nel prossimo trimestre, proverranno dal business della telefonia mobile, Zynga.








