Come notizia che non ha sorpreso nessuno, Sony ha ufficialmente chiuso Firewalk Studios, le persone dietro Concord, e ha rivelato che il gioco sarà definitivamente interrotto. Ne consegue una debole risposta da parte dei giocatori al momento del rilascio due mesi fa. Se il suo primo gioco fosse stato ritardato l’anno scorso, Firewalk sarebbe stato acquisito da Sony nel 2018. Quelle speranze sono ora deluse poiché Sony prevede di rimborsare tutti i giocatori che hanno acquistato il gioco.
In una dichiarazione rilasciata da Sony Interactive Entertainment, il co-CEO di PlayStation Hermen Hulst ha ringraziato il team di Firewalk ma ha confermato la decisione della società di terminare il gioco e le operazioni dello studio. Oltre alla notizia, un altro studio di Sony, Neon Koi, sta chiudendo.
Sony ha chiuso Firewalk Studio e ha rinnegato le promesse
Abbiamo parlato per la prima volta di Concord, uno sparatutto in prima persona PvP, quando Sony ha chiuso Firewalk Studios, poiché il gioco non soddisfaceva le aspettative dei giocatori. Il gioco si era sviluppato per quasi otto anni prima di vedere qualcosa di simile alla trazione nel genere sparatutto altamente competitivo. Sony inizialmente disse che non avrebbe eliminato il gioco e lo studio e che sarebbe stato rinnovato e ripubblicato. Tuttavia, alla fine la società ha scelto di “chiudere definitivamente il gioco” e di chiudere del tutto Firewalk.
Hulst ha ammesso che il gioco ha avuto le sue difficoltà nella sua dichiarazione. Concord aveva alcune buone caratteristiche, ma non era sufficiente a trattenere i giocatori. “Alcuni aspetti di Concord erano eccezionali”, ha detto Hulst, “ma altri non hanno ottenuto abbastanza giocatori e, di conseguenza, abbiamo portato il gioco offline”.
Chiudere Firewalk non è stata una decisione facile. Ma nel difendere l’aver staccato la spina sia a Concord che a Firewalk, Hulst di Sony ha detto che staccare questa non è stata un’avventura di una notte. “Dopo aver riflettuto a lungo, abbiamo stabilito che la strada migliore da seguire è chiudere definitivamente il gioco e chiudere Firewalk Studios”, ha aggiunto.
È stato un grosso problema per Concord. Si dice che il gioco sia stato in sviluppo per almeno un decennio e Sony ha sborsato 200 milioni di dollari per lo studio che lo ha realizzato. L’investimento è stato fatto, ma il gioco non ha mai avuto la base di giocatori necessaria per farsi strada nel ricco mercato degli sparatutto in prima persona PvP.
Hulst ha detto che parte del fallimento del gioco è avvenuto nel genere competitivo. “Non ci siamo avvicinati ai nostri obiettivi con questo titolo, ed è un ambito molto competitivo, quindi il genere degli sparatutto in prima persona PvP è un genere su cui non sono sicuro che abbiamo spostato l’ago.” Non è uno spazio facile in cui penetrare, anche per sviluppatori affermati, e Concord non è riuscita a ritagliarsi il proprio spazio.
Per il futuro, ha affermato Hulst, Sony utilizzerà le lezioni apprese su Concord per applicarle a progetti futuri, “specialmente nello spazio dei servizi live”. “Faremo tesoro delle lezioni apprese da Concord e continueremo a migliorare le nostre capacità di servizio dal vivo per garantire la crescita futura in questo settore”, ha affermato.
Sebbene questo sia purtroppo una battuta d’arresto per Sony, Hulst è ottimista riguardo al futuro di Sony. “C’è molto da aspettarsi nei mesi a venire da Studio Business Group e dai nostri team”, ha affermato. Nonostante la chiusura di Firewalk e Neon Koi, Sony si concentra sulla costruzione di “un’organizzazione resiliente e capace” per continuare a offrire esperienze di intrattenimento memorabili ai giocatori.
Anche la chiusura di Firewalk e la cancellazione di Concord sono pessime notizie per gli sviluppatori. La maggior parte del personale interessato era composto da persone di incredibile talento e ora sono senza futuro per il luogo in cui lavoreranno, ha affermato Hulst, aggiungendo che Sony sta cercando di trovare opportunità di collocamento per alcuni di loro nella sua rete di studi in tutto il mondo. .
Sebbene Concord possa essere stato di breve durata, la battaglia non è finita per gli sforzi di Sony volti ad espandere l’offerta di servizi di gioco. Le ultime parole di Hulst significano che l’azienda sta trovando la sua strada, anche in tempi economici difficili, se non addirittura ferma. L’eredità di Firewalk, per quanto breve, dovrebbe rivelarsi un’utile lezione per i progetti futuri. Per ora, i fan dovranno aspettare e vedere quali saranno le prospettive per la crescente gamma di giochi e studi di Sony.
Crediti immagine: PlayStation
Source: Sony ha chiuso Firewalk Studio e stacca per sempre la spina da Concord