Sony ha rivelato alcuni nuovi dettagli su Returnal, il gioco d’azione per PlayStation 5 che verrà lanciato il 30 aprile. Alcune delle nuove informazioni includono i livelli di adrenalina, il sistema di ricarica o le schede online per le sfide quotidiane, per le quali sarà disponibile un abbonamento a PS Plus. non essere necessario- dove ci verrà chiesto di superare determinate condizioni con un’arma specifica e una sola vita.
Sony rivela nuovi dettagli su Returnal
Returnal sfrutterà i trigger adattivi del controller DualSense: “L2 si bloccherà a metà quando lo premi per ingrandire quando miri (questo evidenzia anche la debolezza dei nemici indicandolo in rosso)”, afferma Sony. “Premilo per attivare la modalità di fuoco alternativa per ciascuna arma. Puoi visualizzare il tempo di carica del fuoco alternativo con l’HUD e un segnale acustico ti avviserà anche quando la ricarica è completa. Ma c’è un dettaglio ancora più interessante, specifico per DualSense: se tieni premuto il grilletto dopo aver scaricato, sentirai una vibrazione a bassa intensità, che aumenterà gradualmente, replicando il ciclo di ricarica dell’arma. “
La protagonista, Selene, avrà una grande mobilità per saltare, schivare proiettili e usare il combattimento corpo a corpo con la spada. L’interfaccia circonda il personaggio per indicare la direzione e la vicinanza di questi attacchi nemici. “La generosa portata del rampino nei punti di presa contrassegnati le consentirà di muoversi ad alta velocità su vaste aree.”
5 livelli di adrenalina
Ci sono cinque livelli di adrenalina, un indicatore che aumenta man mano che infliggi danni senza subire danni. Questi livelli offrono miglioramenti nel danno delle armi, nella visione – nemici contrassegnati da un cerchio rosso – più potenza negli attacchi in mischia e altro ancora. Il problema è che al primo colpo il livello tornerà a zero. “Le armi vengono ricaricate istantaneamente premendo il grilletto al momento giusto, cosa che ti farà guadagnare un bonus ai danni (sovraccarico). Ma se sbagli, l’arma si inceppa. Tutte le armi hanno una modalità di fuoco alternativa e un’abilità che sbloccherai quando avrai abbattuto un certo numero di nemici. Esiste un’ampia varietà di abilità sbloccabili con cui puoi aggiornare le tue armi in molti modi diversi “.
L’integrità della tuta, equivalente alla salute, può essere recuperata ed espansa con gli oggetti, mentre le barre speciali delle armi indicano la potenza dell’arma successiva che si ottiene dai nemici o dai forzieri -un’altra opzione è espanderli con gli oggetti raccolti- . Housemarque promette un arsenale di ogni tipo, dalle più classiche e terrene -pistole, fucili- ad altri extraterrestri con attacchi unici. Il team sottolinea che il suono di questi scatti utilizza l’audio 3D e il ray tracing per calcolare le loro posizioni.
Un’atmosfera creata con cura
“Sebbene gli scontri a fuoco siano molto frequenti, Returnal è molto più vicino a un platform di esplorazione che a uno sparatutto”, afferma Sony riguardo al ritmo del gioco. “Non dovrai attraversare una serie di arene di combattimento in rapida successione. Il design dei livelli è molto vario e avrai sempre momenti da esplorare “. Sono stati introdotti fantastici suoni di animali, strani tipi di vegetazione e pioggia che il giocatore sarà in grado di sentire con il feedback tattile DualSense.