Oggi vi mostriamo tutte le specifiche della GeForce RTX 3080 che dovete conoscere. L’incremento di prestazioni che NVIDIA ha descritto quando ha introdotto la nuova scheda grafica GeForce RTX 3000 è spettacolare, vediamo tutto in dettaglio.
Lo sforzo che una GPU deve affrontare per generare le immagini che vediamo sul nostro monitor ad una risoluzione così alta utilizzando il rendering del ray tracing è enorme, quindi sostenere una cadenza di almeno 60 fotogrammi al secondo in queste condizioni non è niente di facile. Ma secondo NVIDIA, la sua architettura Ampere lo fa. Questa analisi ci aiuterà a scoprire se questo è vero.Specifiche complete di NVIDIA GeForce RTX 3080
NVIDIA GeForce RTX 3080: specifiche tecniche
NVIDIA ha preso una decisione relativamente inaspettata, anche se per nulla sorprendente: la produzione della sua nuova scheda grafica GeForce RTX 3000 sarà gestita da Samsung, e non da TSMC, che è stato il produttore di semiconduttori che ha prodotto i suoi chip per diverse generazioni di GPU.
La fotolitografia utilizzata nella nuova scheda grafica della famiglia GeForce utilizza la tecnologia di integrazione a 8 nm del marchio sudcoreano, che è probabilmente derivata dalla loro litografia FinFET a 10 nm.
Durante la presentazione della serie GeForce RTX 3000, NVIDIA ha dichiarato che i suoi ingegneri hanno collaborato attivamente con i tecnici Samsung per perfezionare e personalizzare questa tecnologia di integrazione. Anche così è interessante che non abbiano scelto di produrre la nuova scheda grafica utilizzando la fotolitografia ultravioletta estrema a 7 nm in cui Samsung sta già producendo alcuni dei suoi chip, come il processore Exynos 990 che possiamo trovare all’interno del Galaxy S20 e Galaxy Nota 20.
Samsung sta producendo la famiglia di schede grafiche GeForce RTX 3000 utilizzando la loro fotolitografia a 8 nm, che, secondo NVIDIA, è stata specificamente perfezionata per queste GPU.
Se diamo uno sguardo alla tabella che raccoglie le specifiche della nuova GeForce RTX 3080 vedremo che le sue caratteristiche sono spettacolari. Ha più core CUDA, RT e Tensor; più memoria rispetto al suo predecessore e, inoltre, GDDR6X digita un bus di memoria più ambizioso, più unità di texture. In sintesi, la nuova GeForce RTX 3000 è sorprendente.
Ampere, l’architettura implementata in queste GPU introduce miglioramenti per aumentare le prestazioni e l’efficienza delle nuove schede grafiche GeForce RTX. E per ottenere questo, si impegna a soluzioni pensate per risolvere problemi specifici che limitano la produttività delle precedenti schede grafiche della famiglia GeForce quando sono costrette a fare i conti con uno scenario di utilizzo impegnativo come quello posto dalla combinazione della risoluzione 4K e rendering. Supera questo problema utilizzando il ray tracing.
Questi sono i miglioramenti più rilevanti introdotti da NVIDIA nelle schede grafiche della famiglia GeForce RTX 3000:
- Integrano un numero significativamente maggiore di nuclei CUDA. Questi core sono responsabili dell’esecuzione dei calcoli complessi che una GPU deve affrontare per risolvere, tra le altre attività, l’illuminazione generale, l’ombreggiatura, la rimozione di bordi frastagliati o la fisica. Questi algoritmi beneficiano di un’architettura che privilegia il parallelismo massiccio, quindi ogni nuova generazione di schede grafiche NVIDIA incorpora più core CUDA. La GPU della scheda grafica GeForce RTX 3080 che andremo ad analizzare in questo articolo ha 8.704 core di questo tipo.
- Incorporano più core di ray tracing. Queste sono le unità espressamente incaricate di assumere gran parte dello sforzo computazionale richiesto per il rendering delle immagini utilizzando il ray tracing, sollevando altre unità funzionali della GPU che non sono in grado di svolgere questo lavoro da questo stress. in modo così efficiente. Sono in gran parte responsabili del fatto che le schede grafiche della serie GeForce RTX 2000 e 3000 siano in grado di fornirci il ray tracing in tempo reale. Il processore grafico GeForce RTX 3080 ha 68 core RT di seconda generazione.
- Hanno anche più core Tensor. Come i core di ray tracing, i core Tensor sono unità funzionali di hardware specializzate nella risoluzione di operazioni con matrici che supportano l’alta parallelizzazione, ma queste ultime sono state espressamente progettate per eseguire in modo efficiente le operazioni richieste dagli algoritmi di deep learning e dal calcolo. alte prestazioni. I tensor core svolgono un ruolo essenziale nella tecnologia DLSS (Deep Learning Super Sampling) di cui parleremo nel corso di questa analisi. La GPU GeForce RTX 3080 ha 544 core Tensor di terza generazione.
Specifiche complete di NVIDIA GeForce RTX 3080
- Le schede grafiche della famiglia GeForce RTX 3000 implementano la tecnologia Reflex, che cerca di ridurre la latenza su tutto il canale del segnale per minimizzare il lasso di tempo che si estende dal momento in cui diamo un ordine dalla nostra tastiera o mouse fino all’istante in cui ha un effetto su il monitor. Secondo NVIDIA questa innovazione riduce significativamente la latenza, soprattutto quando la risoluzione viene aumentata.
- La nuova tecnologia RTX IO permette alla GPU di intervenire nella decompressione dei dati immagazzinati nell’unità di storage secondaria per ridurre i tempi di caricamento e liberare la CPU dalla maggior parte dello stress imposto da questo task. Gli algoritmi di decompressione possono sfruttare il parallelismo intrinseco dei processori grafici.
- L’applicazione NVIDIA Broadcast utilizza l’intelligenza artificiale, secondo i suoi creatori, per migliorare la nostra esperienza quando parliamo tramite una videochiamata o trasmettiamo contenuti dal vivo. Le sue tre funzioni principali sono eliminare il rumore di fondo, ricreare uno sfondo virtuale e agire automaticamente sul fotogramma.
- Queste sono le prime schede grafiche NVIDIA in grado di comunicare con gli altri componenti dei nostri computer tramite un collegamento PCI Express 4.0. Tuttavia, funzionano perfettamente su una scheda madre con bus PCI Express 3.0. Non è infatti ancora chiaro l’impatto che il salto allo standard 4.0 avrà dal punto di vista grafico perché dovremo scoprire in quali condizioni un collegamento PCIe 3.0 riesce a saturare il sottosistema grafico. A priori la CPU ha un impatto molto più profondo sulle prestazioni con i giochi, soprattutto se cerchiamo i frame rate più alti possibili.
- La porta HDMI della GeForce RTX 3000 implementa lo standard 2.1. Non c’è dubbio che questa sia un’ottima notizia perché ci consentirà di ottenere di più dal nostro PC quando lo collegheremo a un ultimo televisore in serie che soddisfa anche questo standard. Benvenuti nella grafica con risoluzione 4K UHD con frame rate variabile fino a 120 fps (i pannelli dei televisori più ambiziosi funzionano con un refresh nativo di 120Hz).
Ecco la tabella che dettaglia le specifiche della GeForce RTX 3080 Founders Edition che abbiamo analizzato a fondo. Abbiamo anche incluso le funzionalità della GeForce RTX 2080 SUPER, il suo predecessore, come riferimento nella tabella per contestualizzare i miglioramenti introdotti da questa nuova scheda grafica NVIDIA.
Specifiche complete di NVIDIA GeForce RTX 3080
NVIDIA GEFORCE RTX 3080 | NVIDIA GEFORCE RTX 2080 SUPER | |
---|---|---|
ARCHITETTURA | Ampere | Turing |
TRANSISTORI | 28 miliardi | 13,6 miliardi |
FOTOLITOGRAFIA | 8 nm Samsung (tecnologia di integrazione personalizzata per NVIDIA) | TSMC a 12 nm |
CUDA CORES | 8.704 | 3.072 |
RT CORES | 68 (2a generazione) | 48 (1a generazione) |
TENDITORI | 544 (3a generazione) | 384 (2a generazione) |
UNITÀ DI CALCOLO (CU) | 68 | 48 |
LIVELLO 1 CACHE | 192KB | 64 KB |
LIVELLO 2 CACHE | 5 MB | 4 MB |
FREQUENZA MASSIMA DI OROLOGIO | 1,71 GHz | 1,81 GHz |
MEMORIA DEDICATA | GDDR6X da 10 GB | GDDR6 da 8 GB |
BUS DI MEMORIA | 320 bit | 256 bit |
FREQUENZA DELLA MEMORIA | 2.375 MHz | 1.937 MHz |
VELOCITÀ DI TRASFERIMENTO DELLA MEMORIA | 760 GB / s | 496 GB / s |
SHADER TFLOPS (FP32) | 29.77 | 11.15 |
TFLOPS TENSORI | 238 | 89 |
PRESTAZIONI RT | 10 Gigarrayos / i | 8 Gigarrayos / i |
OPERAZIONI DI RT | 78 RTX-OP / i | 63 RTX-OP / i |
OPERAZIONI DI RASTERIZZAZIONE | 88 ROP / s | 64 ROP / s |
UNITÀ DI MAPPE DI TEXTURE | 272 TMU | 192 TMU |
TASSO DI TEXTURE | 465 Gteels / s | 248 Gteels / s |
PIXEL RATE | 164GP / s | 116GP / s |
DIRECTX 12 ULTIMATE | sì | sì |
INTERFACCIA PCI EXPRESS | PCIe 4.0 | PCIe 3.0 |
REVISIONE HDMI | 2.1 | 2.0b |
REVISIONE DEL DISPLAYPORT | 1.4a | 1.4 |
DLSS 2.0 | sì | sì |
SLOT OCCUPATI | Due | Due |
TEMPERATURA MASSIMA GPU | 93 ºC | 89 ºC |
CONSUMO MEDIO | 320 watt | 250 watt |
POTENZA CONSIGLIATA PER L’ALIMENTAZIONE | 750 watt | 650 watt |
CONNETTORI DI ALIMENTAZIONE | 2 x 8 perni | 6 perni + 8 perni |