È un dato di fatto, PS5 si comporta meglio di Xbox Series X nei primi giochi multipiattaforma tripla A che sono arrivati sul mercato, e la differenza diventa, in alcuni casi, così netta, che è evidente che qualcosa non va.
Se pensi che PS5 abbia prestazioni migliori di Xbox Series X perché è più potente, non è vero. Xbox Series X è la console più potente di questa nuova generazione, che ci piaccia o no, punto, ma non c’è dubbio che qualcosa non va, e in questo articolo vogliamo aiutarti a capire cosa sta succedendo esattamente.
Prima di iniziare voglio sottolineare due cose importanti. Il primo è che Microsoft non ha ancora rilasciato alcuna dichiarazione ufficiale che spieghi questa situazione, e in secondo luogo che tutto quello che vedremo di seguito si basa sui risultati della prima analisi tecnica dei giochi giunti su PS5 e Xbox Series X, e teniamo anche conto delle loro specifiche e delle loro particolarità a livello di API.
PS5 funziona meglio di Xbox Series X: come è possibile?
Per spiegare perché PS5 funziona meglio di Xbox Series X nonostante sia meno potente, voglio ricordarvi, prima di tutto, cosa è successo con Xbox 360 e PS3. In termini generali, la console Microsoft era una console molto più bilanciata, con una GPU più avanzata e un’architettura più semplice e facile da usare. Programmare per questo è stato semplice mentre fare lo stesso per PS3 è stato un calvario.
Ricordo perfettamente i primi giochi per PS3, il salto a livello tecnico è stato molto scarso, e questo era dovuto alla complicanza di programmazione. Era in gran parte dovuto al chip IBM Cell utilizzato dalla console, ma anche in parte alla sua struttura di memoria unificata, che integrava due blocchi distinti di 256 MB di memoria XDR per il sistema e 256 MB di memoria GDDR3 per il sistema grafico, mentre Xbox 360 aveva 512 MB memoria unificata.
Sembrava che PS3 fosse molto indietro rispetto a Xbox 360, ma i progressi nei kit di sviluppo e l’apprendimento degli sviluppatori ci hanno lasciato con versioni sempre più impressionanti, come The Last of Us o Kill Zone 3, due titoli che sono invecchiati davvero bene, e hanno mantenuto un’eccellente qualità grafica.
Volevo salvare questo momento storico perché è fondamentale capire cosa sta succedendo con la console di nuova generazione di Microsoft e perché PS5 funziona meglio di Xbox Series X quando dovrebbe accadere l’esatto contrario. La chiave sta nei seguenti aspetti:
L’idea, in generale, è abbastanza semplice e di facile comprensione, anche se non vogliamo entrare nelle specifiche tecniche. Qualsiasi sistema attuale, sia esso un PC o una console, che monta un particolare hardware sarà limitato dal grado di ottimizzazione e utilizzo che viene fatto dei suoi componenti, ed è proprio quando entrano in gioco le API e i kit di sviluppo.
Pensa, ad esempio, ai tempi bui che abbiamo avuto all’inizio della generazione precedente (PS4 e Xbox One). Quasi tutti i giochi che arrivavano su PC erano basati su DirectX 11, e questo significava che i processori di più di quattro thread non venivano realmente sfruttati, e lo stesso accadde con caratteristiche avanzate così interessanti come il calcolo asincrono e altre funzionalità di DirectX 12 che rendevano una differenza sostanziale in termini di prestazioni.
L’evoluzione dei kit di sviluppo e il passaggio ad API più avanzate che non presentavano quei colli di bottiglia, ci ha permesso di raggiungere il punto in cui siamo oggi. È vero che ci sono ancora molte cose da migliorare, ma almeno ora è possibile trovare giochi che possono scalare su processori a 6 core, e che fanno un uso efficiente delle più avanzate tecnologie grafiche.
Sviluppare giochi per un sistema molto potente con gli strumenti sbagliati avrà conseguenze indesiderabili, questa è la realtà che stiamo vedendo nei primi giochi multipiattaforma per PS5 e Xbox Series X, e ci aiuta a capire perché PS5 funziona meglio di Xbox Series X. Tu sai, il potere senza controllo è inutile.
Ma Xbox Series X è davvero più potente di PS5?
Ebbene, sì, e le specifiche di entrambe le console lo rendono abbastanza chiaro. Una volta normalizzata la situazione dei kit di sviluppo e risolti quei presunti problemi a livello di API, dovremmo iniziare a vedere una svolta importante che ci porterà in uno scenario totalmente opposto, in cui Xbox Series X si comporta meglio di PS5.
Nel caso in cui qualcuno abbia ancora dei dubbi, voglio analizzare con voi le specifiche di entrambe le console in modo che possiate capire un po ‘meglio perché non ha senso vedere che PS5 funziona meglio di Xbox Series X nei giochi multipiattaforma, dal momento che il dovrebbe accadere l’opposto.PS5 ha due versioni: una con un’unità disco ottico e una “Digital Edition”
Specifiche PS5
- CPU Zen 2 con otto core a 3.5GHz (variabile, può essere abbassata)
- Architettura RDNA 2 semi-personalizzata (non integrerebbe tutte le funzioni chiave).
- 2.304 shader a 2,29 GHz (frequenza dinamica, picco massimo).
- 144 unità di testurizzazione.
- 36 core di ray tracing.
- 64 unità di rasterizzazione.
- Bus a 256 bit.
- Memoria GDDR6 da 16 GB a 14 GHz, che ci lascia con una larghezza di banda di 448 GB / s.
- SSD da 825 GB con una larghezza di banda di 5,5 GB / s.
- Supporto per archiviazione esterna.
- Lettore di dischi Blu-ray 4K.
- Suono posizionale 3D di alta qualità grazie al chip Tempest dedicato.
Specifiche di Xbox Series X.
- Processore Zen 2 3,8 GHz con 8 core attivi e SMT disattivato. Con SMT attivato è possibile muovere 16 fili ma la velocità diminuisce a 3,6 GHz.
- Architettura RDNA 2, prodotta in 7 nm.
3.328 shader a 1.825 MHz. - 208 unità strutturate.
- 52 core per il ray tracing.
- 80 unità di rasterizzazione.
- Bus a 320 bit.
- Memoria GDDR6 unificata da 16 GB, di cui 10 GB avranno una larghezza di banda di 560 GB / se 6 GB avranno una larghezza di banda di 336 GB / s.
- SSD NVME da 1 TB con larghezza di banda di 2,4 GB / s.
- Supporto di archiviazione esterna tramite USB 3.2
- Lettore di dischi Blu-ray 4K.
- Chip audio 3D.
FreeSync, HDR10 e supporto per tecnologie avanzate per migliorare l’esperienza dell’utente, come la modalità Auto Low Latency Mode, che riduce la latenza.
Entrambe le console hanno una base comune, ma allo stesso tempo presentano differenze importanti. Xbox Series X è più potente di PS5 perché:
D’altra parte, PS5 ha il suo vantaggio se parliamo di prestazioni SSD, e sembra che abbia anche un sistema audio leggermente superiore, anche se ho i miei dubbi su quest’ultimo.
C’è una differenza sostanziale a livello di specifiche tra le due console, focalizzata principalmente su CPU e GPU, e dovrebbe essere sufficiente per Xbox Series X per raggiungere, più spesso, l’obiettivo di offrire giochi 4K nativi con 60 FPS stabili, qualcosa che, Finora nessuna delle due console ha raggiunto il traguardo, infatti, possiamo presumere che PS5 non sia una console 4K, come avevamo anticipato.
Xbox Series X
PS5 funziona meglio di Xbox Series X, ma la nuova generazione delude, perché?
Non voglio finire questo articolo senza cogliere l’occasione per trarre una conclusione interessante sulle prestazioni che l’attuale generazione di console sta mostrando e che, in generale, è deludente.
Su questo tema, dobbiamo considerare che abbiamo valutato i “trucchi” che gli sviluppatori hanno utilizzato nei titoli Xbox One-Xbox One X e PS4-PS4 Pro come “normali”, e questo, alla fine, è diventato un spada a doppio taglio che ha danneggiato PS5 e Xbox Series X.
La risoluzione ridimensionata, le impostazioni di qualità molto bassa che non esistono sui PC, la ricostruzione dell’immagine con filtri temporanei e l’ottimizzazione estrema sono alcuni di quei “trucchi” che ora stanno danneggiando la nuova generazione. Non è la stessa cosa rendere un gioco in 1440p con qualità medio-bassa e ridimensionarlo a 4K quanto renderlo in alta o altissima qualità e provare a spostarlo in 4K. È qui che entra in gioco la nuova generazione e forse la situazione peggiorerà con la formazione di giochi più complessi.
Voglio essere positivo e penso che ci siano ancora margini di miglioramento grazie al miracolo dell’ottimizzazione, ma sullo sfondo, questa parte della stessa base di sempre, creo delle impostazioni personalizzate per ridurre la qualità grafica nel modo meno scandaloso possibile e riscalare .
Va benissimo dire che PS5 funziona meglio di Xbox Series X, e sì, in questo momento è vero, PS5 funziona meglio di Xbox Series X a causa di ciò che abbiamo esposto, ma quale miglioramento ha ottenuto questa generazione, per il momento, rispetto al precedente? Esatto, un miglioramento molto scarso che, in alcuni casi, è ridicolo.