Oggi tratteremo la storia di Scorn spiegata. Quando si gioca a Scorn, ciò che viene in mente è non convenzionale. Il giocatore deve capire tutto, sia il gameplay che la trama. La tradizione, il finale di Scorn e la trama generale del gioco, tuttavia, sono aspetti del gioco che non hanno spiegazioni predeterminate. Ti guideremo attraverso la nostra interpretazione della conclusione e cosa abbiamo portato via dalle numerose scene e settaggi del gioco per aiutarti a capire cosa significa tutto questo. Quindi, andiamo avanti e spieghiamo la storia di Scorn.
Spiegazione della storia di Scorn: di cosa tratta Scorn (+finale)
Prima che la storia di Scorn venga spiegata, dobbiamo dire questo; la conclusione di Disprezzo lascia volutamente spazio all’interpretazione. Tuttavia, il tema principale del finale e della trama è che illustra le conseguenze della riproduzione di massa e della duplicazione di una razza vivente. Il gioco si concentra su come i processi fondamentali della vita – nascita, morte e persino crescita – vengono ripetuti ripetutamente fino a svanire nell’oblio, così come il danno che infliggiamo a noi stessi durante quei processi, sia consciamente che inconsciamente.
L’ultimo atto e capitolo del gioco ti vede giocare nei panni di un singolo pezzo di carne che dà alla luce un nuovo mostro mentre il tuo vecchio corpo viene fatto a pezzi e connesso a una vasta rete di altri esseri. Questo rappresenta per noi il modo in cui la vita e la società ci consumano come individui o come specie nel suo insieme man mano che invecchiamo.
Iniziamo a concentrarci più sulla società in cui viviamo che su noi stessi e sui nostri interessi. Di conseguenza, abbiamo figli perché è la norma, come evidenziato dalla procedura robotica simile a una fabbrica che usi per produrre la nuova specie.
Questa idea di essere mangiati dalla società potrebbe avere una varietà di significati, incluso il modo in cui ci connettiamo con il mondo esterno, il desiderio di soddisfare gli altri nella società più che seguire i propri desideri e lavorare di più per sostenere la società di quanto tu sia in grado di trascorrere del tempo da solo . Sebbene non venga mai esplicitamente affermato cosa rappresenti questo vasto ecosistema in Scorn, ci sono diversi parallelismi con alcune delle parti più violente delle persone e della società in cui tutti abitiamo.
Dopo essere stati smembrati alla conclusione del gioco, due persone che assomigliano a mamme o tutori ti portano via prima che alla fine ti fondi con l’ambiente e decada, proprio come seppelliamo i nostri defunti. In Scorn, tutto si ripete in un ciclo e i numerosi volti che incontri tra le creature e l’ambiente circostante durante il gioco dimostrano la frequenza con cui si è verificato questo processo di vita e morte.
Capitolo finale
La mente alveare che vediamo nel capitolo conclusivo del gioco potrebbe anche essere una metafora di come le nuove persone sono modellate dalle credenze, dai pregiudizi, dagli standard e dalle leggi stabilite dai loro antenati. La vasta rete è costituita dalle convinzioni delle persone su ciò che è buono e appropriato, nonché dalle convenzioni della società e dai punti di vista comuni su ciò che dovrebbe essere evitato. Questo spiegherebbe anche perché le figure ti inghiottono e ti permettono di mimetizzarti con l’ambiente circostante.
Durante il tuo viaggio nel gioco, sei stato un difetto, non hai aggiunto nulla all’ambiente e hai deviato dai percorsi presi da altre creature. Lotti per non cedere ai pericoli. Avresti minacciato la rete emergente dell’alveare della razza, quindi non le sei stato d’aiuto.
Per questo motivo, vieni scartato e lasciato ad essere consumato dal mondo intorno a te, che potrebbe mettere insieme gruppi emarginati nella società come i senzatetto o quelli che incontrano problemi come criminalità, tossicodipendenza e altro. La società non li supporta più poiché sono emarginati, non hanno nulla di benefico da offrire alla società collettivamente, quindi non ottengono quel supporto dall’unità condivisa che gli esseri umani e una rete di supporto possono portare. E, come si vede nel nostro mondo, sono dimenticati.
La creatura che si attacca a te nella prima metà del gioco rimane con te per la maggior parte del resto dell’avventura, che è l’ultimo fattore che influenza il modo in cui interpretiamo il finale. Ne vieni continuamente danneggiato e mangiato, e devi “riempire la tua salute” per riparare le ferite che lascia.
È difficile sapere esattamente cosa intendesse Ebb Software, ma quando si prendono in considerazione gli altri temi sulla società e l’esistenza, questa creatura può rappresentare il modo in cui le nostre vite ci divorano gradualmente nel tempo. Che si tratti di un lavoro che ti sfinisce di notte e ti lascia incapace di ottenere nulla, di percezioni sociali di te che ti gettano nella depressione o ti lasciano traumatizzato, o di traumi fisici che sosteniamo nel tempo oltre all’invecchiamento naturale.
Divora gradualmente la tua struttura fisica fino a quando non rimani a malapena in vita, esaurendosi ogni giorno per raggiungere il successivo. Il danno che causiamo a noi stessi può riflettersi anche in questo parassita, che si lega a te. Che si tratti di non esercitare abbastanza, fumare, bere, mangiare cibo spazzatura o semplicemente impegnarsi in comportamenti che esacerbano emozioni spiacevoli, tutti facciamo cose che non sono del tutto sane.
A causa del fatto che il parassita è tecnicamente una parte del tuo corpo nel gioco, il danno che ti provoca potrebbe rappresentare il danno che causiamo a noi stessi in quei periodi della nostra vita. Ciò è ulteriormente aggravato dal fatto che questi casi in cui subisci danni si verificano solo a volte durante il gioco.
Chi è il parassita?
Tuttavia, sembra che l’identità del parassita possa essere spiegata con maggiore certezza. Sembra essere la persona che assumi all’inizio del gioco. Gli atti I e II hanno provocato la loro morte e infezione a causa dell’esplosione di liquido dalla torre. A causa del suo aspetto e design simili alla tua identità in seguito, questo liquido sembra essere ciò che gradualmente prende il sopravvento sulla tua persona.
Dato che è l’unica creatura che incontriamo nel gioco, anche questo avrebbe senso. Il fatto che il nostro primo personaggio si trovi in quello scenario suggerisce che non molte persone lo fanno, e il fatto che sia l’unica minaccia nell’universo di Scorn che non sia un nemico comune o normale dà una certa validità alla teoria secondo cui il nostro corpo originale è cambiato in quella bestia.
L’unica arma di questo tipo nel gioco e il fatto che riavrai la tua pistola dall’Atto I-II suggerisce che questo è quello che è successo. Molto probabilmente si sarebbe legato a te quando la sostanza ha avuto il suo impatto sul tuo corpo precedente. Tutto ciò rappresenta la nostra interpretazione del finale del gioco e degli argomenti principali che esplora. Potresti avere le tue interpretazioni degli animali ripugnanti e delle scene che hai visto mentre giocavi, ma questa è una caratteristica della bellezza di Scorn. Ecco qua, spiegata la storia di Scorn.
Ci auguriamo che questo articolo sulla storia di Scorn spiegato ti sia piaciuto. Se lo hai fatto, assicurati di dare un’occhiata a Silent Hill 19 ottobre Trasmissione: è l’annuncio del nuovo gioco di Silent Hill 2022.
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