In Tactics Ogre le domande sui tarocchi sono una delle prime cose che compaiono quando inizi il gioco. Ma non dovresti affrettarti a giocare anche se vuoi giocarci il prima possibile perché le risposte che dai alle domande sui tarocchi hanno degli effetti permanenti.
Se ti piace iniziare il tuo viaggio in questo fantastico gioco di ruolo tattico, puoi fare clic qui.
Ci sono diverse opzioni nel gioco Tactics Ogre: Reborn. Alcuni controllano gli sviluppi cruciali della trama, inviando il protagonista: Denam su una delle tre trame nettamente alternative. Ci sono diverse decisioni relative al gameplay, come le classi da assegnare a ciascun personaggio e il percorso più sicuro attraverso una mappa di battaglie.
Lo Starseer Warren ti pone prima una serie di domande sui tarocchi prima che tu possa iniziare il gioco sul serio. Le tue risposte determineranno le statistiche e gli elementi con cui Denam inizierà. Ti aiuteremo a selezionare le risposte appropriate per soddisfare le tue preferenze di combattimento, indipendentemente dalla classe che immagini abbia il protagonista.
Tutte le domande sui tarocchi di Tactics Ogre
Desiderate un leggero aumento di Forza per il vostro Denam all’inizio? Agilità? Intelligenza?
Di seguito esamineremo le domande per ciascuna carta dei tarocchi. Solo cinque di queste domande verranno date ai giocatori all’inizio del gioco, scelte a caso. Fai attenzione quando selezioni una risposta perché influenzerà le statistiche di Denam.
Il pazzo
Possibili risposte e loro effetti
- “La mia famiglia.”
- Maggiore aumento di HP
- Aumenti moderati di resistenza e agilità
- Aumento minore dell’elusione e della destrezza
- “Mia amata.”
- Piccoli miglioramenti a HP, destrezza ed evitamento
- Moderati miglioramenti della vitalità e dell’intelligenza
- “Mio amico.”
- Maggiore aumento di HP
- Potenziamento moderato dell’intelligenza
- Aumenti minori di vitalità e mente
Il mago
Possibili risposte e loro effetti
- “Ordine e obbedienza”.
- Medio Iintelligenza bost
- Aumenti minori di HP, destrezza, evitamento e mente
- “Concessione e rimpianto”.
- Minore aumenta in vitalità, evitare, e resistenza
- Moderare aumenta in forza, agilità, e Salute.
- “Libertà e tumulto”.
- Maggiore aumento di HP
- Incrementi moderati all’evitamento e alla mente
- Piccolo aumento della destrezza
L’alta sacerdotessa
Possibili risposte e loro effetti
- “La mia pigrizia”.
- Moderato Aumenta HP, vitalità, agilità
- Piccolo aumento della destrezza
- “La mia invidia.”
- Maggiore aumento di HP
- Moderato impulso alla vitalità
- Piccoli incrementi di forza, agilità e resistenza.
- “Il mio orgoglio.”
- Aumenti moderati di HP, evitamento, resistenza
- Aumento minore all’agilità
L’imperatrice
Possibili risposte e loro effetti
- “La mia bellezza.”
- Maggiore aumento di HP
- Aumenti moderati alla destrezza e alla mente
- Aumenti minori all’agilità e all’elusione
- “La mia ricchezza”.
- Moderato aumento dell’intelligenza
- Piccoli incrementi di forza, agilità e mente
- “La mia saggezza”.
- Aumenti moderati a HP, forza, agilità
- Piccoli incrementi alla destrezza, all’evitamento e alla mente
L’imperatore
Possibili risposte e loro effetti
- “Tratta per la pace”.
- Moderati aumenti di forza, intelligenza
- Piccolo impulso alla vitalità
- “Raduna i miei eserciti”.
- Moderato aumento dell’intelligenza
- Piccoli incrementi di forza, agilità e mente
- “Abdicare al trono”.
- Moderato aumento dell’agilità
- Aumenti minori a HP, vitalità, destrezza e intelligenza
Il gerofante
Possibili risposte e loro effetti
- “Ingannare gli altri”.
- Aumenti moderati a HP, evitamento, destrezza
- Piccoli incrementi di agilità e mente
- “Sacrificare gli altri”.
- Maggiore aumento di HP
- Aumenti moderati di forza e resistenza
- Piccoli incrementi di vitalità e intelligenza
- “Rubare agli altri”.
- Aumento moderato di HP
- Piccoli incrementi di vitalità, evitamento, intelligenza e resistenza
Gli amanti
Possibili risposte e loro effetti
- “Saggezza e capacità”.
- Moderati aumenti di forza, intelligenza
- Aumenti minori di HP, destrezza ed evitamento
- “Ricchezza e potere”.
- Aumenti moderati a resistenza, HP, destrezza
- Spinta minore alla mente
- “Gioventù e bellezza”.
- Maggiore aumento di HP
- Spinta moderata alla mente
- Piccoli incrementi di forza, evitamento e resistenza
Il carro
Possibili risposte e loro effetti
- “Mezzi e fini”.
- Aumenti moderati a HP, forza, agilità
- Piccoli incrementi di vitalità, evitamento e resistenza
- “Fine del conflitto”.
- Maggiore aumento di HP;
- Spinta moderata all’intelligenza;
- Piccoli stimoli alla vitalità e alla mente
- “Preservare i miei alleati.”
- Moderati aumenti di vitalità, mente
- Aumenti minori di HP e forza
La forza
Possibili risposte e loro effetti
- “Vendetta per la famiglia”.
- Maggiore aumento di HP
- Piccoli incrementi di forza, agilità e resistenza
- “Vendetta per gli amici”.
- Maggiore aumento di HP
- Incrementi moderati all’evitamento e alla mente;
- Piccolo aumento della destrezza
- “Vendetta per il paese”.
- Aumenti moderati di HP, resistenza
- Piccoli incrementi di agilità, intelligenza e mente
L’eremita
Possibili risposte e loro effetti
- “Il segreto della ricchezza”.
- Moderato aumento dell’intelligenza
- Piccoli incrementi di forza, agilità e mente
- “Il segreto della vittoria”.
- Aumenti moderati di HP, evitamento, resistenza
- Aumento minore all’agilità
- “Il segreto per conquistare i cuori”.
- Maggiore aumento di HP;
- Moderati aumenti di agilità e resistenza;
- Aumenti minori alla destrezza e all’elusione
Ruota della fortuna
Possibili risposte e loro effetti
- “Truppe inadeguate”.
- Aumenti moderati a HP, forza, destrezza
- Piccoli incrementi di vitalità, agilità ed evitamento
- “Capacità scadente”.
- Aumenti moderati di HP, forza
- Aumenti minori alla vitalità, all’evitamento e alla mente
- “Sfortuna”.
- Moderato aumento dell’intelligenza
- Aumenti minori a HP, destrezza, evitamento e mente
giustizia
Possibili risposte e loro effetti
- “Con la forza.”
- Maggiore aumento di HP
- Aumenti moderati di forza e resistenza
- Piccoli incrementi di vitalità e intelligenza
- “Per religione”.
- Moderato aumento dell’agilità
- Aumenti minori a HP, vitalità, destrezza e intelligenza
- «Per diplomazia.»
- Aumenti moderati a HP, vitalità, agilità
- Piccolo aumento della destrezza
L’impiccato
Possibili risposte e loro effetti
- “Per soddisfare la vendetta.”
- Aumenti moderati a HP, destrezza, resistenza
- Spinta minore alla mente
- «Per difendere il mio onore.»
- Aumento moderato di HP
- Piccoli incrementi di forza, vitalità, evitamento, intelligenza e resistenza
- “Per difendere la mia vita.”
- Maggiore aumento di HP;
- Aumenti moderati alla destrezza e alla mente;
- Aumenti minori all’agilità e all’evitamento
Morte
Possibili risposte e loro effetti
- “Il mio re.”
- Maggiore aumento di HP
- Moderato aumento dell’intelligenza
- Piccoli incrementi di forza, evitamento e resistenza
- “Mia amata.”
- Maggiore aumento di HP
- Spinta moderata alla mente
- Piccoli incrementi di forza, evitamento e resistenza
- “Il mio più caro amico.”
- Moderati aumenti di forza, intelligenza
- Piccolo impulso alla vitalità
Temperanza
- “I miei amici e amati.”
- Maggiore aumento di HP
- Incrementi moderati all’evitamento e alla mente
- Piccolo aumento della destrezza
- “La mia posizione e il mio onore.”
- Moderati aumenti di vitalità, mente
- Aumenti minori di HP e forza
- “La mia famiglia e la mia fortuna.”
- Aumenti moderati di HP, destrezza, evitamento
- Piccoli incrementi di agilità e mente
Il diavolo
- “Deturpazione grottesca”.
- Aumenti moderati di HP, evitamento, resistenza
- Aumento minore all’agilità
- “Completo isolamento”.
- Aumenti moderati di HP, resistenza
- Piccoli incrementi di agilità, intelligenza e mente
- “Paura implacabile.”
- Moderati aumenti di vitalità, intelligenza
- Aumenti minori di HP, destrezza ed evitamento
La Torre
- “Mia amata.”
- Aumenti moderati di HP, forza
- Aumenti minori a destrezza, evitamento e mente
- “Il mio bambino.”
- Maggiore aumento di HP
- Moderati aumenti di agilità e resistenza
- Aumenti minori alla destrezza e all’elusione
- “I miei genitori.”
- Aumenti moderati a HP, forza, agilità
- Piccoli incrementi di vitalità, evitamento e resistenza
La stella
- “Successo per i miei amici.”
- Moderato aumento dell’agilità
- Aumenti minori di HP, vitalità, destrezza ed evitamento
- “Felicità per me stesso”.
- Moderato aumento dell’intelligenza
- Aumenti minori a HP, destrezza, evitamento e mente
- “Pace per il mondo”.
- Maggiore aumento di HP
- Moderato impulso alla vitalità
- Piccoli incrementi di forza, agilità e resistenza
La luna
- “Tieni l’amante per me.”
- Aumento moderato di HP
- Piccoli incrementi di forza, vitalità, evitamento, intelligenza e resistenza
- “Assaporare il momento.”
- Aumenti moderati a HP, vitalità, agilità
- Piccolo aumento della destrezza
- “Toglimelo dalla mente.”
- Moderato aumento dell’intelligenza
- Piccoli incrementi di forza, agilità e mente
Il Sole
- “La mia capacità.”
- Maggiore aumento di HP
- Spinta moderata alla mente
- Piccoli incrementi di forza, evitamento e resistenza
- “La forza dei miei alleati.”
- Maggiore aumento di HP
- Aumenti moderati alla destrezza e alla mente
- Aumenti minori all’agilità e all’evitamento
- “La grazia di Dio.”
- Aumenti moderati a HP, forza, destrezza
- Incremento minore di vitalità, agilità ed evitamento
Giudizio
- “Prigione”.
- Moderati aumenti di vitalità, mente
- Aumenti minori di HP e forza
- “Decapitazione.”
- Moderati aumenti di forza, intelligenza
- Piccolo impulso alla vitalità
- “Esilio”.
- Maggiore aumento di HP
- Aumenti moderati di forza e resistenza
- Piccoli stimoli alla vitalità e alla mente
Il mondo
- “Un esemplare”.
- Aumenti moderati di HP, resistenza
- Piccoli incrementi di agilità, intelligenza e mente
- “Un’arma.”
- Aumenti moderati di HP, destrezza, evitamento
- Piccoli incrementi di agilità e mente
- “Un illusione.”
- Aumenti moderati a HP, destrezza, resistenza
- Spinta minore alla mente
Scegliere una divinità protettrice
Il gioco ti chiede di scegliere una divinità dopo aver risposto alle tue cinque domande e modificato leggermente le statistiche di Denam. L’elemento della tua divinità selezionata diventa l’elemento di Denam fino a quando non lo cambi con un marchio elementale a un certo punto del gioco.
Qualunque elemento tu scelga per Denam, puoi usare armi e incantesimi dello stesso tipo per ottenere un potere ancora maggiore. Ciascuno dei diversi elementi ha i suoi punti di forza e di debolezza unici, che potrebbero in qualche modo rafforzare o indebolire i tuoi personaggi a seconda della situazione.
Non sorprende che non ci sia una risposta “sbagliata” in questa situazione. La loro natura dualistica è fuori discussione perché non puoi scegliere Luce o Oscurità. Per le armi e gli incantesimi infusi dagli elementi, ci sono alternative più che sufficienti per rendere pratico qualsiasi suggerimento.
E questo completa la nostra guida sulle domande sui tarocchi di Tactics Ogre. Se hai risposto a 5 carte dei tarocchi e hai scelto una divinità, potresti dare un’occhiata al nostro articolo intitolato Tattiche Ogre Reborn route (Legge, caos e neutralità) spiegate.
Source: Tattiche Domande sui tarocchi degli orchi: migliori risposte e modifiche alle statistiche